Prolog
Du hast dich auf die vakante Stelle des Chefinspektors beim Landesverwaltungsamt für mystische Brücken beworben(LVAfMB). Deine Aufgabe wird die Inspektion der mystischen Brücken in Magdeburg sein. Dir ist bekannt das Abenteurer aus dem ganzen Land hier her kommen um hier interessante Herausforderungen zu finden und Ihr sollt sicherstellen das die Mitarbeiter des LVAfMB den hohen Ansprüchen gerecht werden. Deine langjährigen eigenen Erfahrungen als Schatzsucher haben dich die nötigen Kenntnisse gelehrt und dein gekonnter Umgang mit Schwert und Schild kann auf mystischen Brücken über Leben und Tod entscheiden. Du hast gute Chancen die Stelle zu erhalten.
Um jedoch allen Bewerbern eine faire Chance zu geben, wurde entschieden den aussichtsreichsten Kandidaten erst ein mal eine befristete Stelle anzubieten. Es traf sich gut das bei einigen der mystischen Brücken gerade die jährliche Inspektion ansteht. Ihr habt den Auftrag drei Brücken: Die Brücke über den Abgrund, die Brücke des Todes und eine Trollbrücke zu inspizieren. Ihr betretet gerade das Büro eures neuen Chefs, um den ersten Auftrag entgegen zu nehmen.
Kapitel 1: Der Abgrund
Für nicht magisch begabte Menschen, den sogenannten Muggel, erscheint unsere mystische Brücke als normale Fußgängerbrücke über die Elbe. Nur wenige wissen, dass sich in einer anderen Ebene der Realität ein bodenloser Abgrund entlang des Flussbetts der Elbe auftut. Um in diese Ebene zu wechseln ist es notwendig, einen speziellen magischen Pilz zu sich zu nehmen. Diese Pilze wachsen nur auf Adern okkulter Energie und sind sehr Wertvoll. Der geneigte Abenteurer kann diese Pilze vor Ort bei einem unserem Mitarbeiter käuflich erwerben. Als Inspekteur des LVfMB haben sie natürlich Anspruch auf einen kostenlosen Pilz.
Als Ausrüstung erhalten Sie ein Langschwert, ein Schild und 50 Goldtaler. Weiterhin stelle ich Ihnen diesen magischen Kommunikator (magCom) zur Verfügung. Zögern Sie nicht mich zu kontaktieren Falls es Schwierigkeiten gibt. Weiterhin ist der magCom in der Lage Ihren medizinisch Status zu überwachen.
Machen Sie sich nun mit den Personalakten unserer Mitarbeiter an der Brücke über den Abgrund vertraut und prüfen Sie dann vor Ort ob alle Mitarbeiter ihre Aufgaben vorschriftsgemäß erfüllen. Gehen sie dabei geschickt vor. Wir wollen nicht das sich unsere Mitarbeiter gegängelt fühlen
Bemerkungen zum Cartrigde
Am Anfang wirst du mehrere aktive Zonen sehen. Am besten gehst du als erstes zur Brückenwache und sprichst mit der Wächterin. Wenn du in der Zone abgekommen bist (evt. wird noch ein Abstand von ein paar Metern angezeigt), gehe ins Hauptmenü. Unter you see kannst du die Wächterin ansprechen. Ich denke das sich die Cartrigde in etwa einer Stunde durchspielen lässt.
Ein virtueller Gegenstand im Spiel hat ein Pendant in der Realität, bitte nimm den Gegenstand nur virtuell mit, dafür musst du diesen Gegenstand aber finden. Die Beschreibung des Gegenstands enthält gleichzeitig ein Spoilerbild.
Im Inventar befindet sich ein magischer Kommunikator. Mit diesem kannst du den Chef anrufen, oder deinen Status abrufen. Dein Status besteht aus Lebenspunkten, Angriffswert, Verteidigungswert und Schadenswert.
Sollte es zum Kampf kommen wird dieser Runden basiert ausgetragen. Der Kampf endet, wenn entweder die Lebensenergie des Gegners, oder deine eigene aufgebraucht ist. Solltet du verlieren kannst du dich im Lazarett heilen lassen und den Kampf dann fortsetzen. Die Lebenspunkte des Gegners werden nicht wieder aufgefüllt. In den meisten Fällen ist es möglich einen Kampf zu vermeiden, die Entscheidung liegt bei dir.
In einem Kampf kannst du zwischen Angriff und Wirbelangriff, bzw. Parieren und Kontern wählen. Der Wirbelangriff verringert die Trefferchanche erhöht aber den Schaden. Beim Kontern verzichtest du auf die Chance einen gegnerischen Angriff zu parieren, fügst dem Gegner jedoch erheblichen Schaden zu wenn dessen Angriff fehlschlagen sollte.
Wenn du es genau wissen möchtest: Am Anfang einer Runde wird zufällig entschieden wer als erstes dran ist. Ist der Gegner zuerst dran, führt er eine Attacke durch, bist du zuerst dran, kannst du zwischen Attacke und Wirbelangriff wählen. Der Erfolg eines Angriffes berechnet sich, indem eine Zufallszahl zwischen 0 und 10 gezogen wird. Ist diese Zahl kleiner als der Angriffswert, triffst du, bzw. der Gegner. Der Wirbelangriff verursacht den doppelten Schaden, allerdings muss die Angriffsprobe zwei mal hintereinander erfolgreich sein. Nach erfolgreicher Angriffsprobe wird nach dem selben Prinzip ausgewürfelt, ob du oder der Gegner den Angriff parieren kannst. Ist der Gegner zuerst dran, kannst du auch Konterangriff wählen, dadurch verzichtest du auf die Chance im Falle einer erfolgreichen gegnerischen Angriffsprobe den Schlag zu Parieren und musst den doppelten Schaden hinnehmen. Verfehlt der Gegner jedoch verläuft dein Gegenangriff ohne weitere Probe erfolgreich und verursacht den vierfachen Schaden.
Ich habe das Cartrigde intensiv mit dem WhereYouGo Player auf dem Samsung Galaxy i7500 Handy getestet. Ich habe alle mir bekannten Funktionen, die auf dem Oregon zu Problemen führen können vermieden. Wenn es dennoch zu Problemen kommen sollte gebt bitte Bescheid.
In der ppc-Version sind Soundeffekte enthalten die abgespielt werden, sofern euer Gerät die Wiedergabe von mp3 Dateien unterstützt, auf dem Oregon bleibt das Cartrigde Stumm. (was schade ist)
Im realen Final findet ihr ein Passwort, mit dem ihr den "Final" im Cartrigde "loggen" könnt. Erst dann wird der Epilog gezeigt und der Freischaltcode für den zweiten Teil ausgegeben.
Das Cartrigde gibt es hier hier.
Viel Spaß bei dem kleinem Abenteuer wünscht Sax
Gratulation an Fjordtaucher zum FTF.