|
Potje Kolonisten
Alle spelregels zoals die in de officiële versie beschreven staan gelden ook in dit "Potje". Er is één beperking: de spelers ruilen onderling geen grondstoffen.
In de foto staat de start situatie voor deze cache. Op het spelbord staan op dit moment alleen straten en dorpen. Bij de start situatie heeft rood een hout, wol en steen in handen, wit 2 erts en een graan, oranje een graan, wol en hout en blauw heeft een graan, wol, hout en steen in handen.
Hieronder staan de eerste 16 beurten na deze startsituatie, elke beurt levert een getal op onder de 10. Aan het einde moeten deze getallen op volgorde gezet worden van laag naar hoog. Het laagste getal krijgt de letter A het hoogste getal krijgt letter P.
Rood gooit 3.
Wit gooit 5 en bouwt een stad aan erts.
Oranje gooit 8 en bouwt een dorp.
Blauw gooit 6 en bouwt een straatje en daarna een dorp aan de graanhaven.
Rood gooit 9 en bouwt een dorp.
Wit gooit 6 en wisselt hout voor wol bij de bank.
Oranje gooit 8 en bouwt een straatje richting de steenhaven.
Blauw gooit 10 en daarna 2. Hij bouwt een straatje richting weide-2 en neemt een ontwikkelingskaart. Deze kaart levert een overwinningspunt op.
Rood gooit 3.
Wit gooit 5 en bouwt een straatje naar vissen-5. Ook neemt wit een ontwikkelingskaart wat stratenbouw oplevert.
Oranje gooit 11.
Blauw gooit 4 en neemt een ontwikkelingskaart, dit is een ridder.
Rood gooit 3 en bouwt een straatje en een dorp aan het water, ook neemt rood een ontwikkelingskaart wat een grondstoffen monopoly oplevert.
Wit gooit 6 en bouwt 4 straten, de handelsroute van wit loopt nu van water naar water. Ook neemt wit een ontwikkelingskaart. Deze kaart is een ridder oplevert.
Oranje gooit 11 en bouwt een stad aan steen. Ook neemt oranje een ontwikkelingskaart. Dit is een ridder.
Blauw gooit 6.
De cache ligt op:
N (F+3)(O/P)°HI.GCE
E AB(D+3)°JN.(L+2)KM

|