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Artemis Fowl VI – Opal Koboi @n8 Multi-Cache

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3koenige: Aus und Vorbei!!!!!
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Team 3Koenige

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Hidden : 10/24/2010
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

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Geocache Description:

Nachtcache ohne Taschenlampe (!) in der Innenstadt von Neuwied, nicht bei Tageslicht oder vor Geschäftsschluss (19:30 h) zu schaffen. Du brauchst als Hilfsmittel einen Stab mit mind. 1,50 m Länge (ein Zollstock reicht völlig und ist schön diskret). Insgesamt weniger als 2km zu laufen.

Opal Koboi ist eine intelligente, machtgierige, völlig skrupellose und sehr, sehr böse Wichtelin.
Außerdem ist sie ist die schärfste Konkurrentin von Erfinder-Genie Foaly – mit dem Unterschied, dass alle IHRE Schöpfungen üblen Zwecken dienen. Als gefährliche Verbrecherin wird Opal natürlich auch von der ZUP (Zentralen Untergrund Polizei) verfolgt, vornehmlich von Commander Root und Officer Holly Short. Wie skrupellos die fiese Wichtelin ist, sieht man deutlich an ihren finsteren Machenschaften:
Sie entledigt sich ihrer Verbündeten, sobald diese ihren Zweck erfüllt haben.
Sie ermordet Commander Root und schiebt Holly die Schuld in die Schuhe.
Sie zettelt eine Verschwörung an bei der unzählige vom Erdvolk sterben müssen, nur um an die Macht zu kommen.
Als das schiefgeht (dank Holly, Artemis und einiger anderer Mutigen) entzieht sie sich der Strafe, indem sie sich selbst in ein todesähnliches Koma versetzt (und rechtzeitig zur Fortsetzung ihres Plans) wieder aufwacht.

Natürlich beschränkt sich Opal Kobois Machthunger nicht auf Erdland. Auch Oberirdisch hat sie schon Stützpunkte ihres Imperiums gegründet. Einer davon direkt in Neuwied! Das können wir nicht hinnehmen und haben deshalb direkt zu ihren Füßen eine Unterschriftenliste versteckt, die ihr zeigt:
Wir wissen, dass Du da bist! Wir haben Dich im Auge! Wir melden Dich der ZUP!
Damit nur Solche sich einschreiben können, die Opal auch gewachsen sind (es ist gefährlich sich mit ihr anzulegen!), ist die Liste nicht so leicht zu finden. Bist Du bereit? Wenn Du mithelfen willst ihre bösen Machenschaften zu vereiteln, trage Dich auf der Liste der Mutigen ein.


Um diesen Cache zu lösen, musst Du die Bücher von Eoin Colfer nicht kennen, aber wenn Du ein Artemis-Fowl-Fan bist, hast Du bestimmt mehr Spaß bei dieser Serie. Wenn Du neugierig geworden bist, findest Du hier weitere Informationen: wikipedia.org/Artemis_Fowl oder www.fowl.de



Dies ist ein urbanes Experiment: ein Nachtcache ohne Taschenlampe.
Du brauchst einen Stab mit mind. 1,50 m Länge, den Du mitbringen musst. Zum Legen des Caches und für den Beta-Test wurde ein handelsüblicher Zollstock (2m) verwendet. Die Aufgaben funktionieren unter Ausnutzung der städtischen Beleuchtung, daher muss es vollständig dunkel und die Läden geschlossen sein. Bei Tageslicht ist dieser Cache keinesfalls zu lösen. Je später es ist, desto besser (weil weniger Muggel).
Bei Veranstaltungen in der Stadt, vor Ladenschluss (19:30h) und bei kaputten Glühbirnen könnte es an manchen Stationen zu Schwierigkeiten kommen. Diskretion ist Pflicht und vielleicht überlegst Du auch schon vorher mal eine Erklärung für Deine nächtliche Maßarbeit.


Die Aufgaben:

Fallersleben: N 50° 25,851  E 007° 27,518
Stelle Deinen Stab auf den Querstrich des H von Deutschland und halte ihn waagerecht. Welche Ziffer wird vom Schatten getroffen? Das ist A

Denk-Mal:  N 50° 25,773 E 007° 27,555
Auf der Seite von Christian und Micha ist ein Loch. Stecke Deinen Stab hinein und halte ihn waagerecht. Wie viele Hände werden von einem Schatten getroffen? Das ist B

Touri-Information: N 50° 25,716 E 007° 27,602
Suche die rote 9, stelle Deinen Stab darauf und halte ihn waagerecht. Welche Zahl wird vom Schatten getroffen? Das ist C

Roentgenhaus: N 50° 25,636 E 007° 27,630
Stelle Deinen Stab auf das zweite „N“ in der ersten Zeile und halte ihn waagerecht. Welche 4-stellige Zahl wird getroffen? Die einstellige Quersumme ist D

Historisches Rathaus: N 50° 25,563 E 007° 27,473
Hier findest Du eine Tier-Haltestelle. Lege Deinen Stab oben auf die Verankerung und halte in waagerecht. Welcher Buchstabe wird vom Schatten getroffen? Stellung im Alphabet wird E

Ägypten: N 50° 25,658 E 007° 27,447
Hier findest Du Sitzgelegenheiten in einer Reihe: 1er, 1er, 1er, 4er, 1er. Stelle Deinen Stab senkrecht auf die vordere linke Ecke des 4ers (Vierers). Wie viele Sitze werden vom Schatten getroffen? Das ist F

Der Schärjer: N 50° 25,669 E 007° 27,339
Stelle Dich vor die Schubkarre und platziere Deinen Stab auf die rechte untere Ecke des Steins rechts vorn. Halt ihn senkrecht und bestimme die Anzahl der Steine, die vom Schatten getroffen werden. Das ist G

Kolping: N 50° 25,776 E 007° 27,631
Stelle Deinen Stab waagerecht auf die Glasplatte, so dass der Schatten auf dem W von Neuwied anfängt. Welche Zahl wird vom Schatten getroffen? Die Quersumme wird H

Pre-Final :   N 50° 25,(E+F) (H-A-B) (G+D-1)    E 007° 27,(C+2) (A+B) (H)
Stelle Deinen Stab auf die Schnittstelle zwischen HJ und (Touri-Info plus Ägypten)(Kolping minus DenkMal) und halte ihn waagerecht. Wie viele Ortsnamen werden von Schatten getroffen? Anzahl ist X. Zähle die Buchstaben: Anzahl längstes Wort wird Y, Anzahl kürzestes Wort ist Z

Final:
Die Unterschriftenliste der Mutigen findest Du von hier bei: (2*Y+X/2) m und (10*Z+(Y-X))°  Punkt vor Strich beachten!

Viel Spaß!

Additional Hints (Decrypt)

Va Ätlcgra vfg rf avpug frue uryy haq qre Fpunggra qrz ragfcerpuraq fpujnpu. Fpunh tranh! Jraa Qh gebgmqrz avpug fvpure ovfg, uvre rva Onpxhc: fhpur va qre Gbeqhepusnueg anpu qrz tebßra tryora Dhnqeng. Jvr ivryr tebßr „R“ fgrura qnenhs? Nhpu qnf vfg S! Svany: Fpuhur ovaqra

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)