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Svartir Sandar: Eigentlich wollte ich die Runde an diesem Wochenende wieder freigeben. Leider hat sich herausgestellt, dass in der Zwischenzeit schon wieder eine Station beschädigt wurde, und zwar ganz offensichtlich nicht von Muggels, sondern von unvorsichtigen Cachern, die die Runde trotz Deaktivierung angegangen sind. In einer Zeit, in der viele Geocacher den Respekt vor der Arbeit des Owners verloren haben, in der man es nicht mehr für nötig erachtet, einen DNF zu loggen oder dem Owner eine Nachricht zu schreiben, wenn man etwas beschädigt oder verschlampt hat, habe ich keine Lust mehr, einen so aufwändigen Multicache zu pflegen. Daher lasse ich die Seefahrer schweren Herzens ins Archiv wandern. Eine Neuauflage wird es nicht geben. Vielleicht hat ja jemand anders eine nette Idee. Möge dieser Wald von Statistikdosen-Powertrails hoffentlich verschont bleiben!
Ein ganz herzliches Dankeschön an alle Finder, die diese Runde zu schätzen wussten und das mit ihren tollen Logs und zahlreichen Favoritenpunkten dokumentiert haben!

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Die Seefahrer 2: Es ist Krieg!

A cache by Karlchen Müller Send Message to Owner Message this owner
Hidden : 4/2/2011
Difficulty:
4.5 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size: regular (regular)

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Geocache Description:

Die Geschichte der Seefahrer geht weiter! Ein Rätsel-Wander-Multi im Teutoburger Wald von ca. 8 km Länge (inklusive Bonus)


Die Fortsetzung zur leider archivierten Vorgeschichte der Seefahrer.
Als neuer Admiral hast du die Flotte von deinem Vorgänger übernommen. Du hast deine Schiffe kennen gelernt, dem Wetter getrotzt und bist durch raue See und unzählige Riffe gesegelt. Auf Bankrupt Island hast du neue Vorräte an Bord genommen und gleichzeitig dem Hafenmeister und auch dem Finanzminister ein Schnippchen geschlagen, die dich gnadenlos abzocken wollten. Dem Skorbut hast du genauso getrotzt wie dem Wassermangel und hast deine Flotte heldenhaft in den Heimathafen geführt.

Als Admiral der Handelsmarine hast du dir in den vergangenen Jahren einen Namen gemacht. Gerade bist du mit deinem Flaggschiff zu einer erneuten Reise aufgebrochen, als ein königliches Schiff im Fernrohr auftaucht. Schnell kommt es näher, gibt dir das Signal sofort aufzustoppen und kommt längsseits. Ein Bote des Königs kommt an Bord und überbringt dir die erschütternde Mitteilung:

ES IST KRIEG!!!

Der König braucht deine seemännische Erfahrung und dein Schiff. Natürlich zögerst du keine Sekunde und sagst ihm deine volle Unterstützung zu.

Jetzt gilt es schnell zu handeln. Deine Ladung muss gelöscht und gegen Waffen ausgetauscht werden. Sofort gibst du den Befehl: "Neuer Kurs..."

Diese Information findest du an den Startkoordinaten. Es erwarten dich neun Stationen plus Final, und, wenn du magst:
- ein Bonus-Multi GC2NC6Q Informationen hierzu findest du irgendwo unterwegs
- ein Mystery GC2NC6R Das Rätsel musst du vorher zu Hause lösen
- ein Bonus-Cache GC2NC6V, den du finden kannst, wenn du alle drei gefunden hast.

Der Empfang in diesem Wald ist mitunter lausig, deshalb gibt es für jede Station einen Hint. Eigentlich sollte es selbstverständlich sein, aber die Erfahrung zeigt etwas Anderes: Bitte zuerst mit den Augen, dann mit den Händen und schon gar nicht mit den Füßen suchen. An keiner Station muss Gewalt angewendet oder irgendetwas zerlegt werden.

Du brauchst ein GPS-Gerät mit Wegpunktprojektion, einen wissenschaftlichen Taschenrechner, Zettel und Stift für Notizen, das Morsealphabet und Grundwissen über Zahlensysteme. Ein Zentimetermaß und eine Lupe sind kein Muss, können aber hilfreich sein. Bitte nimm bei Regenwetter einen Schirm mit, um die Stationen vor Nässe zu schützen.

Viel Spaß und Erfolg wünscht dir

Karlchen

Additional Hints (Decrypt)

fgngvba rvaf: vasbezngvi
fgngvba mjrv: fghzcs; rf xbzzra xbzcyrggr xbbeqvangra enhf, avpug ahe anpuxbzznfgryyra
fgngvba qerv: fghzcs
fgngvba ivre: hagra
fgngvba shras: orvz ebgra csrvy
fgngvba frpuf n: avpug na qra tebffra; ahe rvatrora, avpug uvayngfpura; ttsf. ehaqra
fgngvba frpuf o: nz shff rvarf onhzrf; ahe rvatrora, avpug uvayngfpura; ttsf. ehaqra
fgngvba fvrora: avpug nz obqra; snyyf qh qve zvg qre Xbbeqvangr avpug fvpure ovfg: Fgngvba npug yvrtg nz tyrvpura Jrt jvr Fgngvba fvrora
fgngvba npug: fghzcs
fgngvba arha: orzbbfgre fgnzz, yvaxf ibz jrt
svany: hagra, ovggr tru ibefvpugvt zvg qre gneahat hz

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)



 

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