O TEMA
"Onde Está o Wally?" é uma série de livros de caráter juvenil criada pelo ilustrador britânico Martin Handford, baseada em ilustrações e pequenos textos.
As ilustrações ocupam a página inteira, e nelas esconde-se o Wally que tem que ser descoberto pelo leitor.
O Wally veste-se sempre com uma camisa listrada em vermelho e branco, com um gorro das mesmas cores, óculos e bengala.
Para aguçar o vosso apetite descubram-no aqui em cima.
Pois é, só que desta vez a ilustração vai ser um mapa e não há gorro vermelho e branco a espreitar.
O MAPA

LEGENDA:
Estradas - traço duplo, negro
Caminhos - traço simples fino, negro
Curvas de nível - traço simples fino, sépia
Linhas de água - traço curvilíneo fino, azul
Quadrícula de 1000m- traço rectilíneo fino, azul
Equidistância (distância na vertical entre as curvas de nível): 10 metros
A AVENTURA
O Wally foi feito refém!
Algures na serra de Carnaxide o MABD (Movimento Anti Banda Desenhada) tem-no sequestrado.
A contra-espionagem do MPI (Movimento Pró Ilustrações) conseguiu obter um mapa com a localização de uns códigos que levarão a um local onde supostamente se encontra o Wally.
Mas...
Será o mapa um embuste? Serão os códigos falsos? Estará o tal local altamente defendido e cheio de "armadilhas"?
Não havendo alternativa só vos resta arriscar.
Para tal, vão ser largados de helicóptero numa zona remota e acidentada na encosta Oeste da serra de Carnaxide.
Terão que trepar o desnível acentuado e percorrer a sua crista até à cota máxima - por caminhos mal definidos, muito mato e silvas - para descobrir onde o Wally se encontra e trazê-lo de volta à "banda desenhada".
Cumprido o objectivo deverão regressar ao mesmo local para serem resgatados.
Tendo em conta que a rede de caminhos é pouco rigorosa - foi baseada na Carta 1:25.000, no Google Earth e alguma recente análise "in loco" - devem usá-los com alguma desconfiança mas estar seguros quanto à localização dos moinhos e à orografia do terreno.
A CACHE
- Letterbox Hybrid, porque só vão usar o GPS depois de terem descoberto todas as pistas só com o mapa.
- Mistério, porque terão que descobrir o código de cada Ponto com o qual serão feitos os cálculos para obter as coordenadas do Ponto Wally.
- Multi, porque são 6 Pontos.
Em casa, com a ajuda de um transferidor fazem o cálculo do azimute de A para B.
No terreno, apenas com a ajuda do mapa e bússola, vão descobrir os moinhos A, B, C e D.
A cada moinho corresponde um código que representa parte do valor das coordenadas do Ponto Wally - local onde se encontra a Cache.
Nos moinhos B, C e D os códigos estão materializados num pedaço de tijolo vermelho com cerca de 8x5cm (ver spoilers).
Recolhidos todos os códigos, irão então usar o GPS.
Ponto Estacionamento/Partida/Chegada (triângulo no Mapa): N 38° 43.980 W 009° 15.505
Pontos Intermédios: 4 moinhos (A,B,C,D)
Ponto Wally (onde se encontra a Cache): N 38º 43.8AB W 9º 15.0CD
Códigos:
Moinho A
A = (azimute* para B) - 34
* azimute cartográfico em graus e arredondado para as dezenas por defeito
Moinho B
B, no interior, quadrante Norte, no chão junto à parede
Moinho C
C, no interior, quadrante Norte, no chão junto à parede
Moinho D
D, no interior, quadrante Sul, no chão junto à parede
NOTAS
- Os códigos estão no chão debaixo de uma pedra, não estão na parede
- O cálculo do azimute é obrigatoriamente referente ao cartográfico e não ao magnético.
- Dias de caça: 5ª, Dom, Fer. Nac. Obrig., Set a Dez.
- Apesar da existência do carimbo devem logar da forma habitual, escrevendo no logbook. O carimbo NÃO deve ser retirado.
Por razões de espaço não existe almofada, quem quiser carimbadela terá que a levar.
- Não desfaçam a surpresa para os próximos founders.
- Deixem os códigos exactamente onde os encontraram.
- Com tempo quente levem água.
AVISO: Esta cache obriga a um percurso "circular" com cerca de 3.000 metros !