Ein beschauliches Dorf am Waldesrand wird jedes Jahr am Ostersamstag von einen überaus gräßlichen Dämon heimgesucht. Die Leute haben ihn den Namen Osterdämon gegeben.Heimtückisch überfällt er die Bewohner und verschleppt in jedem Jahr einen von Ihnen. Zudem legt der Dämon ein ums andere mal ein riesiges Feuer, anscheinend ist er gegen die Flammen immun. Die übrigen Bewohner setzt er unter Drogen, am nächsten morgen leiden die Bewohner unter unerträglichen Schmerzen und Übelkeit, ihre gesamte Erinnerung an den Tag zuvor ist zudem ausgelöscht. So kommt es, dass niemand genau weis wo der Dämon lebt. Die verschleppten Bewohner hat nie wieder jemand zu Gesicht bekommen.
Im letzen Jahr wurde die Mutter von Elly verschleppt, zusammen mit Ihrem neuen Freund Nobby hatten die beiden beschlossen auf die suche zu gehen. Das war vor einer Woche, seitdem gibt es auch von den beiden kein Lebenszeichen mehr. Bevor die zwei aufgebrochen sind wurde mit der Dorfgemeinschaft beschlossen, dass die beiden eine ganze Anzahl von Spuren hinterlassen, so dass die mutigsten der Mutigen eine Chance haben den Spuren zu folgen und den beiden zu Hilfe zu kommen. Da der Dämon überaus schlau und gerissen ist mussten hier immer neue und andere Hinweise gelegt werden. Den ersten Hinweis haben die 2 an dem Punkt ihres Aufbruchs hinterlassen, der örtlichen Kirche. Hier hatten Sie vorher um den göttlichen Beistand gebeten. Den Hinweis findest Du an einem Ort zum studieren von Infos, er ist aber vor den Blicken des Dämons verborgen.
Die folgenden Waffen werden Dir helfen den Dämon zu bekämpfen: Zange, Codetabellen, Schuhe die notfalls auch mal Wasser abkönnen, genügend Zeit.
Bitte, bitte hinterlasst alles wieder genau so, wie Ihr es vorgefunden habt. An der 5 ten Station bitte nicht auf die Zahlen fassen. Bei Station 7 etwas aufpassen, unerwartet tauchen dort vielleicht die örtlichen Hundemuggel auf.
Sollten Euch die Blicke des Dämons verfolgen brecht lieber ab und kommt ein anderes mal wieder.