
Rettet Jack vom Galgen
Teil 2 aus der Reihe „Jack´s Abenteuer“. Dieses Abenteuer ist auch ohne seinen Vorgänger „Jack´s Jagd nach dem Aztekengold“ spielbar.
1. Der Cache:
Die etwa 2 km lange Strecke führt Euch meistenteils auf gut begehbaren Wegen über 8 Stationen bis zum Finale. Stage 1 ist der einzige Grund für die hohe Terrain-Wertung. Der Rest wechselt zwischen Terrain 1,5 und 2,5. Damit niemand die etwas fiese Stage 1 überspringen kann, haben wir eine Sicherung eingebaut: Ihr findet in Dose 1 einen kleinen Aufkleber mit „Jack´s Leib“, den es ja bei diesem Abenteuer zu retten gilt ! Jedes Team muss einen dieser Aufkleber an Station 1 mitnehmen und ihn am Ende ins Logbuch einkleben ! Nur dann gilt der Cache als gemeistert !
2. Was solltet ihr dabei haben ?
Unbedingt empfehlenswert ist eine Pinzette oder ein ähnlich spitzer Gegenstand ! Außerdem empfiehlt sich ein Kompass falls euer GPS keine Kompassfunktion hat.
Ob ihr für Station 1 (frei hängender Cache in ca. 4 m Höhe; siehe auch Spoilerbild) ein Hilfsmittel mitnehmen wollt oder vielleicht einfach einen menschlichen Turm bauen wollt, ist natürlich Euch überlassen. Ansonsten sind im weiteren Verlauf keine sportlichen Fähigkeiten mehr gefragt. Von Nutzen ist für Station 7 aber ein klein wenig Wissen über Film 3.
Und es soll noch einmal betont werden: Der Weg von Stage 4 zu Stage 5 entspricht einer klassischen Schnitzeljagd, also dem Kinderspiel ! Hier bitte nicht peilen, sondern mit dem Kompass einfach ganz grob der Richtung nachlaufen und das nächste Zeichen suchen !
3. Die Geschichte
Ach, alles hätte so schön sein können. Captain Jack Sparrow hatte gemeinsam mit den meisten von Euch eine Menge Aztekengold erobert. So viel, dass es für einen normalen Piraten bis ans Lebensende gereicht hätte ! Aber Captain Jack Sparrow ist eben kein normaler Pirat ! Er lud nämlich all seine Freunde zu einer riesigen Feier auf Tortuga ein. Tja, und leider waren das wohl die schlimmsten Zecher der südlichen Ozeane ! In Kürze heisst das: Seine Kumpels (also IHR!!!) soffen ihm an diesem Tag sozusagen das Aztekengold vom Kopf ! Jack war wieder pleite ! Mit einer kleinen Jolle segelte der große Kapitän alleine zur Isla de Muerta, um noch mehr von dem unerschöpflichen Aztekenschatz zu holen ! Doch diesmal missachtete er wegen seiner Goldgier das Kreuz der Mahnung von Piratengottheit Calypso und wurde deshalb von den Wächtern des Aztekenschatzes in die Tiefe gestürzt. Mit ihren giftigen Speerspitzen hatten sie ihn vom Felsband gestoßen. Hilflos und vergiftet lag er nun alleine am Fuße der Felswand, ehe ihn ausgerechnet Commodore James Norrington und Lord Cutler Beckett fanden. Das war für die beiden natürlich ein gefundenes Fressen. Sie nahmen ihn mit nach Port Royal, um ihn öffentlich im Namen der Krone zu hängen ! Aber grausam wie die beiden sind, machten sie nicht etwa kurzen Prozess mit Jack ! Nein, sie hängten ihn an den Haaren auf. Jack soll als Abschreckung für alle Piraten langsam und öffentlich auf dem Marktplatz von Port Royal an seiner Vergiftung sterben.
Aber das heisst auch: Jack lebt noch ! Es bleibt also noch ein wenig Zeit, um ihn zu retten !
Jack baumelt also auf dem Marktplatz von Port Royal. Und zwar so, dass ein Mann alleine ihn kaum retten kann ! Denn er hängt in etwa 4,00 m Höhe ! Und das ziemlich frei ! Ohne Hilfsmittel wird ein Mann alleine Jack nicht vom Galgen befreien können ! Lasst Euch also etwas einfallen ! Ihr habt ein bisschen Zeit, um den armen Jack da runter zu holen, denn Will und Elizabeth konnten die Wachen ablenken ! Aber fühlt euch nicht zu sicher ! Bald werden die Wachen wieder da sein und dann wird Euch nur ein altes Zauberlied von Calypso helfen ! Pfeift es den Wachen vor und sie werden in einen tiefen Schlaf verfallen ! Ihr könnt es zu hoch und auch zu tief pfeifen, doch nie zu schnell und nie zu langsam, sonst verliert es seine Wirkung ! Wenn die Wachen schlafen, habt ihr genügend Zeit um den Leib Jacks zu nehmen und ihn dorthin zu bringen, wo eine Piratengottheit für ihn ein Gegengift vorbereitet hat ! Bis dahin gilt es aber eine Menge Hindernisse zu überwinden ! Findet den Weg aus der Stadt Port Royal und bringt Jack auf die Isla Mystico ! Hier werdet ihr die Person finden, die das Gegengift hat ! WICHTIG: Es handelt sich um eine Gottheit in dem Körper eines Menschen !
Auf dem Weg dorthin werdet ihr viele alte Bekannte treffen, die Euch helfen werden. So werden Euch Ragetti und Pintel, die beiden alten Kakerlaken, den Weg zu Stiefelriemen-Bill zeigen, der eine Jolle für Euch hat. Er weiß auch den Weg zur Isla Mystico, wo Jack´s Vater Euch vor dem Geheimtreffen der Sieben noch einmal eine Stärkung geben wird ! Aber der Weg zur Isla Mystico ist gefährlich und birgt viele Gefahren. Nicht bloß der Krake von Davy Jones ist zu fürchten ! Auch die Interceptor wird Euch verfolgen ! Fahrt deshalb nur im Piratenzickzack über das Karibische Meer ! Hütet Euch auch vor Davy Jones selbst, denn er kontrolliert den Hafen der Isla Mystico ! Wenn ihr tatsächlich all diese Hindernisse überwindet und bis zum Geheimtreffen der Sieben vordringt, müsst ihr sehr vorsichtig sein ! Nur eine der sieben Personen verfügt über das Gegengift ! Es ist die Person, in deren menschlichem Körper eine Piratengottheit steckt ! Alle anderen können Jack nicht helfen oder wollen ihm sogar Böses ! Seid auf der Hut ! Hier ist also Eure Menschenkenntnis gefragt (oder ein klein wenig Filmkenntnisse). Die richtige Person wird Euch zu zwei Schlüsseln führen, die ihr braucht um an das gut verwahrte Gegengift zu gelangen ! Es ist übrigens Master Gibbs, der die Schlüssel verwahrt und Euch persönlich zum Gegengift führen wird ! Gebt Jack nun einen Tropfen des Antidots ! Damit ist Jack gerettet !
4. Die Finaldose
Die Finaldose enthält neben Logbuch und Stift natürlich EFU, ZFU und DFU. Diesmal gibt’s zwar kein Aztekengold zu holen, dafür darf aber jedes erfolgreiche Team eine kleine Lebensretterurkunde mit nach Hause nehmen !
5. Das Rechtliche:
Wie immer übernehmen wir natürlich keine Haftung für bösartige Flüche und ernsthafte Unannehmlichkeiten wie z.B. Unfälle. Jeder muss selbst wissen, was er sich zutraut !
Solltet ihr also unterwegs von Davy Jones Krake gefressen werden, auf dem Ozean der Rum ausgehen oder ihr unterwegs in ein Wildschwein verwandelt werden, müsst ihr selbst sehen wie ihr aus der Nummer wieder rauskommt ! Klar soweit ?”