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Ahrlligator Multi-Cache

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Saalaahi: Der Cache ist wegen anstehender Waldarbeiten vorübergehend deaktiviert. Sobald diese abgeschlossen sind, werde ich den Cache wieder aktivieren.

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Hidden : 6/5/2011
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:

Dieser Multi führt Euch zu den Orten eines grausigen Vorfalls, welcher sich im 17. Jahrhundert im - bis dahin -beschaulichen Blankenheim abspielte. Eine Parkmöglichkeit liegt bei N50 26.321 E6 38.815
Bitte die Wege nie verlassen. Nur am Final muss man wenige Schritte abseits des Weges gehen!
Für die Suche sollte man - incl. Rückweg - ca. 1 1/2 bis 2 Stunden einplanen (Gesamtstrecke: ca 4 km).

Lieber Leser dieser Zeilen, werte Leserin,

wenn Du diese Zeilen liest, hast Du einen ganz schönen Sack voller Verantwortung auf dem Buckel (Es ist zu übrigens zu spät, jetzt noch aufzuhören. Dein Abenteuer hat bereits begonnen!).

Vor vielen, vielen Jahren - im Jahre 1667 - erblickte ich das Licht der Welt. In der Quelle der Ahr entsprang ich meinem Ei, welches von einer Horde krimineller Schmuggler aus dem gerade entdeckten Amerika über verschlungene Wege ins schöne Blankenheim fand. So wurde ich, ohne es zu wollen, zu einem der ersten Vertreter der Neozoen im Gebiet des heutigen Deutschlands. Ja, wie das nun mal so ist, Neozoen können durchaus problematisch für die einheimische Flora und Fauna sein, was diese Schmugglerdeppen freilich noch nicht wussten. Nachdem ich dem Eierausblasen zu Ostern nur entkam, weil ich einem minderbegabten Osterhasen auf den Zeh fiel, schmiss dieser mich vor lauter Wut in die Quelle der Ahr. Ein furchtbar kalter Ort für ein Alligatorbaby, daher verließ ich kurzerhand meine Kalkschalenhütte. Anfangs konnte ich mich von gemischtem Kleintier ernähren, mit der Zeit aber wurde die erforderliche Proteinmenge nicht mehr erreicht.

Tagsüber lebte ich in der Kanalisation Blankenheims, abends ging ich auf Nahrungssuche. Alte und junge Menschen, Frauen und Männer, dazwischen auch von Zeit zu Zeit einige Haustiere, gestalteten meinen Speiseplan recht vielfältig. Es versteht sich von selbst, dass die hiesige Bevölkerung diese Art der Nahrungsbeschaffung nicht tolerieren konnte.
Man blies also zur Jagd auf mich. Da ich diesem Ärger aus dem Wege gehen wollte, packte ich meine sieben Sachen, um Blankenheim zu verlassen. Dies gelang mir auch, für mich jedoch nur suboptimal umgesetzt. Ich lebe heute in einem Verlies, am Rande Blankenheims.

Durch einen Fluch des Waldgeistes (Wer mehr von diesem Unhold wissen möchte, kann ihn mithilfe des Multis "Die fantastische Welt um dich herum" von yogmar - GC1BE8B besuchen) gefangen gehalten, jedoch mit einer kleinen Chance auf Wiederkehr und schreckliche Rache: Ein jeder Leser dieser Zeilen muss mir den Korken einer Weinflasche, beschriftet mit dem Usernamen und dem Logdatum in mein Versteck legen, gelingt dies nicht, dann ...

Finden kann man mich, wenn man die Hinweise zu meinem Versteck entschlüsselt, welche der Beschreibung der Ereignisse enthalten sind.

S1
Meinen Geburtsort findest du bei N50° 26.282 E006° 38.976
Dort befindet sich auch ein Hinweis auf jenen Ort, an dem all das schreckliche Treiben seinen Anfang nahm. An der Quelle wird ein Ort gegrüßt. Die Anzahl der Buchstaben im Namen des gesuchten Ortes sei A.
Koordinate zu S2: N50° 26.[A*35+13] E006° 38.[482*2+A]

S2

Das Elend begann, als ich, wohl aus Unachtsamkeit, den mittelalterlichen Türsteher Blankenheims, einen überaus ehrenwerten Beamten der Stadt verspeiste. Schon zu dieser Zeit war Beamtenbeleidigung ein Straftatbestand, Beamten fressen erst recht. Der Wappenstein am Stadttor wurde 151? angebracht. Die fehlende Zahl sei B.
Koordinate zu S3: N50° 26.[B*120+9] E006° 39.[68+B]

S3
Nun blieb mir nicht einmal Zeit für einen gepflegten Rülpser, denn von jetzt an war die ganze Stadt hinter mir her. Ich flüchtete so schnell ich konnte den Zuckerberg hinauf, um die Stadtmauer von außen gesehen hinter mir zu lassen. Meine Flucht endete jedoch jäh, als sich mir der Stadtmagier in den Weg stellte. Nur mit viel Glück entkam ich ihm, gleich mehrfach hatte ich Glück, da ich all den von ihm geschleuderten Blitzen entging. Die (Glücks-) Anzahl sei C. Hinweis: Es ist nicht die Zahl 9!
Koordinate zu S4: N50° 26.[A*C+175] E006° 38.[918+10*C]

S4

Mir blieb nun nur noch die Flucht nach vorn, direkt hin zur - hier noch innerhalb der Stadt gelegenen - Ahr, um von dort den Weg aus der Stadt heraus zu finden. im Slalom umkurvte ich die zu dieser Zeit dort noch stehenden Bäume und sprang in das kühle Nass. Noch heute erinnern Betonstümpfe an besagte Bäume. Die Anzahl der "Baumstümpfe" sei D.
Koordinate zu S5: N50° 26.[106+D*C+A*C] E006° 39.[A+C+D-1+(20*C)]

S5

Die Flucht gelang, nach nur wenigen Schwimmzügen befand ich mich schnell außerhalb der Stadtgrenzen, an Blankenheims heute noch wunderschönem Weiher. Ich wurde dort allerdings schon erwartet. Neben Waldschraten, Elfen und sonstigen Sagengestalten treiben sich in Blankenheim auch noch ehemalige, nun beschäftigungslose antike Gestalten herum. Logisch, schließlich lebten bereits die Römer im Gebiet des heutigen Blankenheims. Mein neuer Gegner war also eine römische Gottheit, die für jedweden Ursprung, Anfang und Ende, Ein- und Ausgänge, Türen und Tore zuständig war. Schlicht: Die alten Römer erklärten ihn zum Vater aller Dinge (auch der Quellen). Gegen so viel Gotteskraft war ich machtlos. Meine Reise ging von nun in - ungewollter - Begleitung weiter. Am Ort des hier geschilderten Treffens erinnert eine Skulptur an den Gott. Name des Gottes: Die Position des ersten Buchstabens im Alphabet sei E. Hinweis: Es ist nicht der Buchstabe "I". Weitere Hinweise, siehe Spoiler-Info! Aktueller Nachtrag: Aufgrund von Bauarbeiten kann man die Skulptur derzeit nicht erreichen. Darum hier der Name des gesuchten Gottes, welcher "Janus" lautet.
Koordinate zu S6: N50° 26.[15*E+49] E006° 39.[A*E+C*D+170]

S6

Der Römer führte mich hin zu einem kleinen Wasserfall, wo mich bereits eine Nixe erwartet, welche als höchste para-phänomenale Richterin des Ortes ihren Dienst tat (Wohnort, siehe GC1BE8B). Der Prozess zog sich über viele Wochen hin, insgesamt umfasste die Urteilsbegründung eine Vielzahl von Seiten, mit teils sehr unappetitlichen Details. Auf jeden Fall mehr Seiten, als es Mühlen im Gemeindegebiet Blankenheims gibt. Wie viele gibt es? (... sei F)
Koordinate zu S8: N50° 25.[954+F] E006° 39.[A*F*B*B+180]
(folge hierzu dem Wanderweg [Ahrtalweg A] über N50° 26.111 E006° 39.340) (Wegpunkt 7)

S8

Nach der Verurteilung führten mich die Waldelfen zum Waldgeist, der mich zunächst auf ein ziemlich klägliches Maß schrumpfen ließ, um mich dann in mein karges Verlies zu stecken. Mein Versteck ist natürlich nicht so einfach zu finden, damit mich ja keiner ohne Korken so rein aus Versehen entdeckt. Also ratet nicht ins Blaue hinein, sondern versucht im Schwarzen zu suchen. Sucht nicht am Boden, sondern schaut nach oben.
Dort findet Ihr die Koordinaten zum Kerker. Wie bereits oben beschrieben, habe ich eine Chance, meinem nun schon so viele Jahre währenden Schicksal zu entkommen. Also Korken her, oder ... Übrigens: Entfernt mich nicht aus dem Kerker, sonst wird Euch der Fluch des Waldgeistes auf ewig begleiten!!!

Additional Hints (Decrypt)

Eözvfpure Tbgg: Zna ornpugr, qnff qvr Fxhycghe MJRV Trfvpugre ung. Snyyf rf tne avpug jrvgretrug, yrvpug irefpuyüffryg: fhanw >>> Svany: Vpu yvrtr va rvarz ragunhcgrgra oähzvfpura Rag. Ovggr nyyrf jvrqre thg noqrpxra haq nhs Zhttryf npugra (trenqr vz Ureofg xnaa zna iba rvarz Troähqr nhf nhs qvr trfhpugr Fgryyr fpunhra.).

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)