
Auf der Spur des Todes-Horror-Mörders 
Diesmal schicken Euch die BlackCats auf nächtliche Spurensuche in
den Rosbacher Wald.
Was genau passiert ist, weiß keiner, aber eins ist gewiss - es war
GRAUENHAFT!
Überall Blut, Körperteile, Tatwaffen, stumme Zeugen und Spuren über
Spuren... Da braucht es einen geübten Spurenanalysten, um den Fall
zu klären! Also UV-Lampe an, Gummihandschuhe übergestreift und sich
auf das SCHRECKLICHSTE gefasst machen...
Nein, ganz so schlimm wird es nun auch wieder nicht - hier ein
kleiner Vorgeschmack.
Ihr werdet:
- 3 km auf unterschiedlich beschaffenen Waldwegen
zurücklegen
- 8 Minis und Mikros finden
- 5 forensische Mini-Spielchen lösen
- klettern und kriechen
- ~ 2,5 Stunden unterwegs sein
- einige interessante Fakten lernen
- euch mehr als einmal richtig gruseln
Bitte beachten! Dies ist ein Nacht-Cache, also macht ihn erst nach
Einbruch der Dunkelheit und nehmt folgende Hilfsmittel mit:
- Taschen-Lampe
- UV-Lampe
- Laser-Pointer
- Magnet
- fotografisches Gedächtnis
- mikroskopisch feinen Spürsinn
- Räuberleiter oder Bandschlinge
- wasserfestes Schuhwerk (außer im Hochsommer)
Parken könnt Ihr bei N 50°17.690 / E 8°40.460
(Bei Rechen-Ergebnissen gilt: 55 = 055; 5 = 005)
Der Cache ist auf Grund seines FIKITVEN Themas nicht unbedingt
kindgerecht also nehmt nur Cacher mit, die wissen das dies alles
nur ein harmloser Spaß ist.
Die Klettereinlagen sind alle recht gemäßigt wenn auch nicht völlig
ungefährlich und wurden von einem 100Kilo-Eichhörnchen erprobt -
dennoch ist jeder für sich selbst verantwortlich.
Das Betreten von Wildäsungsflächen ist zu keinem Zeitpunkt
erforderlich. Belästigt keine Tiere, Förster oder echte Mörder, die
nur Ihrer Arbeit nachgehen wollen.
Um die richtige Stimmung aufkommen zu lassen, erinnert euch einfach
an die guten Alten Zeiten. Als Eduard Zimmermann bei Aktenzeichen
XY unglöst einen gemütlichen Abend mit den Worten einleitete:
"In unserem aktuellen Fall spielen eine Säge, ein Spaten, mehrere
blaue Müllsäcke und eine Entdeckung, die ein paar Wanderer machen
werden - ein wichtige Rolle!"
Stage 1
|
Klein und klebrig |
|
Vergeßt die fiktiven Koordinaten - seht Euch lieber auf dem
Parkplatz nach Spuren um. Was wurden nicht schon für Beweismittel
auf Waldparkplätzen sichergestellt... |
| Wie im echten
Leben, geben oft die kleinsten und unscheinbarsten Objekte die
wichtigsten Hinweise. Sucht etwas, woran die DNA des Täters sein
könnte... |
A = _ _ _
|
Stage 2
|
Blutige Nachricht |
| N
50°17.[A - 61] |
| E
08°40. [(A / 2) + 23] |
| Hier nimmt eine
schaurige Blutspur ihren Anfang. Folgt ihr in die tiefste
Finsternis und haltet nach blutigen Botschaften Ausschau, deutet
womöglich ein Zeichen auf ein satanisches Ritual hin? |
B = _ _ _
|
|
Die Blutspur |
| Die Blutspur
führt immer weiter in den Todes-Horror-Mörder-Wald hinein. Erst als
sie auf Knöchelhöhe endet finden sich weitere schreckliche Hinweise
auf die Tat... |
| Wer auf Grund
von Hochwasser nicht den direkten Anschluß von Stage 2 schafft kann
es auch ab hier versuchen ... N 50°17. [A - 36] / E 08°40. [(B / 2)
- 5] |
Stage 3
|
Einen Augenblick bitte |
| Welche
augenscheinliche Erkenntnis erlangt Ihr hier ? |
C = _ _
|
Stage 4
|
Ein tierischer Zeuge |
| N
50°17.[A + C + C] |
| E
08°40.[100 + C] |
| Nicht selten
können Käfer oder Maden entscheidende Hinweise geben. Wir können
Euch beruhigen, Ihr sucht weder nach Käfern noch nach Maden! Unser
stummer Zeuge hat zwar eine harte Schale aber dafür einen umso
klitschigeren Kern... |
D = _ _
|
| Hier könnt
Ihr auch mal GC2FR2M
einen kleinen Besuch abstatten... |
Stage 5
|
Blut und Rost |
| N
50°17.[A + D + C + 47] |
| E
08°39.[1000 - (C - D)] |
Tatwaffen werden
häufig auf der Flucht in Straßengräben geworfen. Es kommt aber auch
vor, dass sie sorgfälltig versteckt werden...
Wem gehört der blutige Teil-Abdruck ? |
E = ___
|
Stage 6
|
Ein glatter Durchschuß |
| N
50°17.[(E * C) + B + D - 3] |
| E
08°39.[A + E + C + 151] |
Ungeachtet der
gefundenen Tatwaffe - hier wurde vom (oder auf den) Täter ein Schuß
abgegeben.
Nehmt Platz und sucht nach einem Einschußloch, anhand des
Schußkanals könnt Ihr die weitere Flugbahn bestimmen und vielleicht
sogar das Projektil entdecken...
Doch damit nicht genug, jedes abgefeuerte Projektil besitz
charakteristische Rillen - findet die Kennung der zugehörigen Waffe
heraus. |
F = ___
|
|
Die Sper... äh Speichel-Spur |
| N 50°18.[F - (A
- B)] |
| E 08°40.[(F - 1)
/ (C + 1)] |
| Hier ist der
Täter ganz schön außer Puste geraten. Spuren davon finden sich
überall und leiten Euch den Weg zur nächsten Station. Auch hier
endet die Spur in Bodennähe. |
Stage 7
|
Seilbahn des Todes |
| Der hier zu
findende Hinweis ist genauso merkwürdig, wie sein Versteck. Welche
Summe hat der "Fahrtenschreiber" des Täters? Setzt eins Eurer
Hilfsmittel hier äußerst fingerfertig ein und addiert die
Kilometerstände. |
G = _ _ _
|
|
Die eitrige Spur |
| N 50°18.[(G / 3)
- D] |
| E 08°40.[G - C -
C] |
| Offenbar muß
sich der Täter verletzt haben, anders läßt sich die gelbliche Spur
kaum erklären, die er hier gezogen hat. Handelt es sich überhaupt
um einen Menschen!? Die Spur endet wieder in Bodennähe. |
Stage 8
|
Auf Granit gebissen |
| An manchen
Zeugen beißt man sich die Zähne aus, obwohl sie einem doch so viel
mitteilen könnten... |
Stage 9
|
In schwindelden Höhen |
| Entweder, der
Täter ist hier herauf geklettert, um eine Munitionskiste mit dem
finalen Hinweis sicher zu verstecken, oder wir haben es mit einem
übermenschlich großem Monstrum zu tun. Wir tippen auf
Letzteres! |
H = ___
|
|
Die unsichtbare Spur |
| N 50°[E + H -
2].[A + (D * H)] |
| E 08°[45 - H].[G
- E + H] |
| Die finale Spur
zum Versteck des Mörders ist unter "normalen" Umständen wohl nicht
zu entdecken. Ganz zu schweigen, dass wir nicht wissen welche
Substanz diesmal verspritzt wurde... |
FINAL
|
Das Todes-Mord-Versteck des Horror-Mörders |
Wir
wissen nicht, was Ihr hier vorfinden werdet. Zumal der Täter immer
noch frei rumläuft und erst kürzlich wieder gesichtet
wurde...
Hier findet Ihr auch die nötigen Informationen um den Bonus-Cache zu finden. |
| Der Rückweg |
| N 50°[E + H -
2].[B + G - H] |
| E 08°[45 - H].[D
- H + E] |
Wir hoffen Ihr
hattet viel Grusel und Spaß! Gute Nacht und guten Heimweg!
Mit den obigen Koordinaten findet Ihr auf direktem Weg auf dem
Hauptweg zurück.
...und denkt daran, egal was Ihr hört - dreht Euch nicht um
!!! |
!!! BONUS !!!
|
Ein handfester Beweis |
Wer
noch nicht genug gegruselt ist, der sollte auf halber Stecke zur
Rückwegkoordinate dem Bonus-Cache noch einen Besuch
abstatten. Der Cache wird Euch nicht nur den Heimweg etwas
"versüßen" und Euch einen 2ten Log ermöglichen, er bietet auch eine
perfekte Alternative zum Haupt-Heimweg. (Ihr befindet Euch nicht
weit von einer früheren Station entfernt und könnt über sie den
Hauptweg leicht erreichen.)
Außerdem steht der Bonus dem Haupt-Cache in Sachen Grusel in nichts
nach - ganz im Gegenteil... |