OpenStreetMap III - ODER das kleine Tagging-1x1 Mystery Cache
osterhase07: Platz für Neues
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OpenStreetMap III - ODER das kleine Tagging-1x1
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Difficulty:
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Terrain:
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Size:
 (small)
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Auf Anfrage von tom75 hier nun noch ein 3. Teil der OSM-Geschichten…
Alle Fragen sind mit Hilfe von Dr. G., das OpenStreetMap-Wiki, oder einfach mit Hausverstand lösbar. Ihr müsst euch zum beantworten der Fragen NIRGENDWO anmelden. Ihr seid natürlich wie immer gerne eingeladen bei der detailreichsten Weltkarte mitzuhelfen.
So… Dann mal los:
- Elemente:
Es gibt im Grunde genau 3 Elemente, welche in weiterer Folge getagged werden um bestimmte Funktionen oder Lokalitäten genauer zu beschreiben:
- Punkte
- Wege bzw. Linien
- Flächen
A=Wieviele Punkte benötigt man mindestens um eine Linie zu beschreiben?
B=Wieviele Punkte benötigt man mindestens um eine Fläche zu beschreiben?
- Straßen / Wege:
Straßen werden mit dem Tag highway=* gekennzeichnet. So wird z.B. eine Hauptverbindungs-Straße mit highway=primary oder eine Straße in einem Wohngebiet mit highway=residential getagged.
- Mit welchem Wert würdest du eine Straße hinter solch einer Tafel taggen?
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highway=***
C=Anzahl der BUCHSTABEN
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- highway=track beschreibt einen Wald-, oder Feldweg. Hinzu kommt noch ein tracktype, welcher den Zustand des Weges beschreibt.
Dieser Weg hier ist ja recht gut in Schuss.
Welcher tracktype würde dieser erhalten?
D=tracktype-Nummer |

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- highway=cycleway beschreibt einen Radweg. Was muss zusätzlich getaggt werden, wenn dieses Schild am Anfang des Weges steht?
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bicycle=***
E=Anzahl der Buchstaben
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- Gebäude:
Mit dem Tag building=yes wird allgemein ein Haus beschrieben.
Mit welchem building=*** kann man genauer beschreiben, dass es sich hierbei um eine Hütte handelt.
F=Anzahl der Buchstaben
- Nützliche, wichtige Einrichtungen (amenity)
Mit welchem Amenity-Wert würdest du einen Kindergarten versehen?
G=Anzahl der Buchstaben
Mit welchem Amenity-Wert würdest du einen Biergarten versehen?
H=Anzahl der Buchstaben
- Abschlussprüfung:
Tagge das Objekt im Hintergrund richtig

amenity=***
I=Anzahl der BUCHSTABEN
building=ch***ch
J=Anzahl der Buchstaben des gesamten Werts
religion=c***n
K=Anzahl der Buchstaben des gesamten Werts
***=roman_catholic
L=Anzahl der Buchstaben des Keys
Und hier N (L/B)(D+J)° (A)(K).(B)(H-A)(E-F) und E (K)° (I+C+E+J).(H-B)(C*F) neben einem kleinen Weg, der bis Dato NOCH nicht auf OSM ist, werdet ihr sicher fündig.
Additional Hints
(Decrypt)
Fgrva, hagre rvarz Fgüpx Ubym
Rvtragyvpu rure xancc hagre Fznyy
N+O+P+Q+R+S+T+U+V+W+X+Y=94
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