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Ur-Uhrkuckuck Multi-Cache

This cache has been archived.

Sabbelwasser: Hallo Waldgichtel,

leider wurde der Cache bis heute nicht wieder aktiviert oder kein konkretes Aktivierungsdatum angegeben. Deshalb erfolgte heute die endgültige Archivierung dieses Caches.
Wenn du an dieser Stelle wieder einen Cache platzieren möchtest, kannst du selbstverständlich gern ein neues Listing zum Review einreichen.

Denke bitte daran eventuellen Geomüll (Cachebehälter, Zwischenstationen) wieder einzusammeln.

Danke und Gruß,

Sabbelwasser
Volunteer Reviewer for Geocaching.com

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Hidden : 6/8/2012
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:

Kurzfassung:

Mitbringen:

  • Taschenlampe
  • Pfeife (siehe Beschreibung)
  • Stift + Papier

Bei diesem Cache soll der Ur-Uhrkuckuck besucht werden.



Da der Schwarzwald bekannt für seine Kuckucks-Uhren ist, soll in diesem Cache der Ur-Uhrkuckuck besucht werden. Da er schon sehr alt ist, wünscht er Besuch nur zu Nachtzeiten.

Ebenso scheut er Menschen, daher ist es nötig sich Vogellaute in ausreichender Lautstärke anzueignen. Eine entsprechende Bauanleitung für ein solches Instrument ist unter
 


zu finden. Nur nach ausreichender musikalischer Trainingsphase ist es ratsam diesen Cache anzugehen. (laute! Pfeiftöne)

Stage 1:

Für den Start des Cache begibst du dich also zu den Koordinaten:

 N 48° 06.002'
 E 08° 12.823'

Hier findet sich eine Gedenktafel zu Ehren des Ur-Uhrkuckucks und seines Erfinders. Aus den Angaben der Tafel lässt sich die Party-Location des Ur-Uhrkuckucks und seiner Freunde bestimmen. Hier findet sich dann auch ein Parkplatz für euer Cache-Mobil.

 A = Monat in dem der älteste Hof Schönwalds abgebrannt ist.
 B = Jahrzehnt in dem die Kuckucks-Uhr erfunden wurde.
 C = Baujahr des ältesten Hofes

 N 48° 05. [A-1] [B-1] [A-1]
 E 08° 13. [C-1504] [C-1501-A] [A-1]

Stage 2:

Damit der Ur-Uhrkuckuck nach einer ausgiebigen Party den Weg sicher nach Hause findet hat er sich am Wegesrand Leuchtmarkierungen angebracht. Folge diesen Markierungen.

Aufgrund seines extremen Erfolges in den letzten Jahrhunderten konnte sich der Ur-Uhrkuckuck ein großräumiges Eigenheim leisten und muss nicht mehr in fremden Nestern wohnen. Seine Alterspension hast du am Ende der Leuchtstrecke erreicht. (Markiert durch 3 Leuchtpunkte). Bleibe hier stehen.

Um das Final zu finden musst du beim Ur-Uhrkuckuck die fehlenden Ziffern der Final-Koordinaten erfragen. Aufgrund seines hohen Alters ist das Gehör des Ur-Uhrkuckucks nicht mehr sehr ausgeprägt und er kann nur durch laute Pfiffe in seine Richtung geweckt werden. Um die Richtung zu erkennen, siehst du 2 Leuchpunkte an seiner Villa von deinem Standort aus. Hier hilft die Ur-Uhrkuckuck-Aufweck-Pfeife wie am Anfang beschrieben.

Da der Ur-Uhrkuckuck das ständige „Kuckkuck“ satt hat, verständigt er sich seit seiner Pension ausschließlich durch Lichtzeichen (rot, grün).

 Einmal Grün = Wechsel zur nächsten Ziffer
 n = Anzahl der roten Leuchtzeichen

 [grün grün grün] - Einleitsequenz

               Ziffer 1         Ziffer 2        Ziffer 3
N 48°05. [n]                [n]               [n]

 [grün grün grün] – Wechsel zu E Koordinate

                Ziffer 1        Ziffer 2       Ziffer 3 
 E 08°13. [n]               [n]               [n]
 
[grün grün grün] - End-Sequenz

Zurück auf den Weg und von hier aus Richtung Final-Koordinaten laufen.
Hier wirst du des Ur-Uhrkuckucks Schatz finden.  

Ur-Uhrkuckucks Partytip:

Bei Stage 1 zu Fuß oder mit dem Cache-Mobil mit einem dezentem Hungergefühl vor Einbruch der Dunkelheit starten. Anschließend die Ur-Uhrkuckuck (Selbstversorger-) Partylocation zum gemütlichen "Futter-Fassen" nutzen. Zu Ur-Uhrkuckucks freundlichen Zeiten Richtung Final starten.

English Version

Outline:

required items:

  • sufficient German language skills (or online translator)
  • flashlight
  • whistle (as described below)
  • pen + paper
  • In this Cache we will visit the great-cuckoo.


Since the Black Forest is famous for its cuckoo clocks, this cache is about visiting the great-cuckoo (Ur-Uhrkuckuck).

Since he is very old, he wishes to be visited only at night times. He also shuns people, so it is necessary to acquire youself bird sounds in sufficient volume. Appropriate build instructions for such an instrument can be found here:


Only after sufficient musical training phase, it is advisable to approach this cache. (loud! whistling noise)

Stage 1:

To start caching, go to the following coordinates:

N 48° 06.002'
E 08° 12.823'

Here is a plaque in honor of the great-Uhrkuckuck and its inventor. With the information provided by the board, you are able to determine the location of the great-Uhrkuckuck´s prefered party location where you can park your car.

A = Month when the oldest Farm of Schönwald burned down to the ground.
B = The decade in which the cuckoo clock was invented.
C = Build year of the oldest farm in Schönwald.

N 48° 05. [A-1] [B-1] [A-1]
E 08° 13. [C-1504] [C-1501-A] [A-1]

Stage 2:

Arrived at the party location....
Thus the original Uhrkuckuck finds home safely after a long party night, he has placed marker lights at his way home. Follow these markings.

Because of his extreme success in the past centuries, the great-Uhrkuckuck was able to afford a spacious home and must no longer live in strange nests. You have reached his old-age pension at the end of the marked path. (Marked with 3 light points). Stand still here.

To find the final you have to ask the great-Uhrkuckuck for the missing digits of the cache coordinates. Because of his advanced age, he has a bad hearing and can only be awakened by loud whistles in his direction. To identify the direction, you see two markers fixed at his villa from your position. This is where the great-Uhrkuckuck wakeup whistle is needed as described in the beginning.

Since the great-Uhrkuckuck is tired of the "Cuckoo" sound, he only communicates by light signals (red, green).

one green light signal = Change to the next digit
n = Number of red light signals

[green green green] - (lead-in sequence)

digit 1 digit 2 digit 3
N 48°05. [n] [n] [n]

[green green green] – Change to east coordinate

digit 1 digit 2 digit 3
E 08°13. [n] [n] [n]

[green green green] - (lead-out sequence)

Here you will find great-Uhrkuckuck´s treasure.

Additional Hints (No hints available.)