Inleiding
Deze cache bestaat uit 3 stappen. De eerste stap is het vinden van de coördinaten van 5 punten in de Stadion- en Apollobuurt door het beantwoorden van enkele vragen over voormalige olympische sporten. Stap 2 is het bezoeken van de 5 gevonden punten en met daar gevonden informatie cirkels te trekken vanuit deze punten. Deze 5 cirkels vormen samen een flink vervormde versie van de bekende olympische ringen. Stap 3 is te bepalen waar 3 van de 5 cirkels elkaar snijden. Op deze plaats bevindt zich de cache. Voor deze laatste stap is een goede kennis van de GPS of handige cachetools noodzakelijk.
De Stadionbuurt is vernoemd naar het nationale stadion van Harry Elte en niet zoals iedereen denkt naar het olympisch stadion van Jan Wils. Het nationale stadion stond tussen 1914 en 1929 op de plek van de huidige Jason- en Argonautenstraat. Het werd na de Olympische Spelen van 1928 afgebroken om plaats te maken voor woningbouw.
Deel 1: Verdwenen olympische sporten
In het verleden zijn er nogal wat vreemde en minder vreemde sporten beoefend op de Olympische Spelen. Inmiddels zijn die van het programma verdwenen. Hieronder vragen over enkele van deze sporten. Alleen de nu nog erkende spelen doen mee voor de antwoorden, die van 1906 dus niet.
Als de berekening niet op een geheel getal uitkomt rond dan af. Als de uitkomst 3 cijfers heeft zet er dan een 0 voor. Zet een punt tussen het 1e en 2e cijfer. Alle coördinaten beginnen met N 52 2 en E 004 5.
Sport 1: Touwklimmen
Deze sport werd beoefend tijdens de spelen van 1896, 1904, 1924 en 1932. De klimmers mochten alleen hun handen gebruiken. In 1896 werd geklommen in een touw van 15 meter en werd de klimmer beoordeeld door een jury. Bij de latere versies was het touw ongeveer 8 meter en ging het puur om de snelheid.
A = Woordwaarde van de naam (11 letters) van de klimmer met de snelste tijd ooit op de olympische spelen. Houd geen rekening met de eventuele lengteverschillen van de touwen, gewoon de snelste tijd.
B = Deze snelste tijd in seconden (1 cijfer achter de komma).
Waypoint 1: N 52 2(A * 6) – (B *2) E 004 5(A * 6) + (B * 144)
Sport 2: Levende duiven schieten
Dit onderdeel van de schietsport is alleen beoefend tijdens de spelen van 1900. Het onderdeel wordt niet meer erkend door het IOC, een fraai staaltje geschiedsvervalsing. Er werden totaal ruim 300 duiven doodgeschoten. Dit onderdeel werd hierna vervangen door het wat minder bloederige kleiduivenschieten. De hoofdprijs van 20.000 franc werd verdeeld onder de eerste 4 in het klassement.
C = Woordwaarde van de naam van de winnaar (12 letters).
D = Hoeveel duiven schoot hij?
Waypoint 2: N 52 2(D * 44) E 004 5(C * 18) + (D * 5)
Sport 3: Hoog-, ver- en hink-stap-springen vanuit stand
Hoog- en verspringen uit stand werden beoefend van 1900 tot 1912. De hink-stap-sprong in 1900 en 1904. Hoog- en verspringen vanuit stand wordt nog beoefend als sport in Noorwegen. De records zijn nu 1.90 en 3.71m. Eén man was de absolute uitblinker tijdens de olympische spelen. Van 1900 tot 1908 won hij alle onderdelen.
E = Woordwaarde van de naam van deze atleet (7 letters)
F = Winnende afstand bij het verspringen in 1900 in meters (2 cijfers achter de komma)
Waypoint 3: N 52 2(E * 9) – (F * 5) E 004 5(E * 15) + (F * 76)
Sport 4: Solo synchroon zwemmen
Deze contradictio in terminis werd beoefend van 1984 tot 1992. Vanaf 1996 is dit onderdeel vervangen door synchroon zwemmen met een team van 8 dames. Nederland was in dit onderdeel ooit heel dicht bij een medaille.
G = Woordwaarde van de naam van de Nederlandse (14 letters) die ooit net naast het podium belandde.
H = Het verschil in punten met de 3e plaats (3 cijfers achter de komma).
Waypoint 4: N 52 2(G * 4) + (H * 27) E 00 4 5(G * 8) + (H * 67)
Sport 5: Touwtrekken
Beoefend van 1900 tot 1920. Twee teams van 8 mannen proberen een ander team 1.80m van hun plaats te trekken. De eerste gouden medaille werd gewonnen door een gemengd team, er waren toen maar liefst 2 deelnemende teams. Ook hierbij heeft Nederland hoge ogen gegooid. Destijds was dit nog onderdeel van de atletiek en hierin heeft Nederland ooit zijn eerste atletiekmedaille gewonnen.
J = Woordwaarde van de naam van het oudste lid van dit Nederlandse team (15 letters). Er zijn verschillende spellingsvarianten, let op de lengte!
K = Hoe oud was hij toen (in hele jaren).
Waypoint 5: N 52 2(K * 24) – 4 E 004 5(J * 17) – (K * 8)
Deel 3: De cache
Trek om elk gevonden punt een cirkel met een straal van het aantal meters dat uit de bijbehorende formule komt. Drie van deze cirkels gaan door één punt en daar vind je de cache. Door afronding kunnen de coördinaten van de snijpunten in het laatste cijfer iets afwijken, maar niet meer dan 2. De cache is een micro.
Omdat de originele locatie niet meer bestaat is de cache ongeveer 10 meter naar het zuidwesten verplaatst.
| Cirkel |
Noord |
Oost |
Straal (meter) |
| 1 |
N52 2 |
E 004 5 |
|
| 2 |
N52 2 |
E 004 5 |
|
| 3 |
N52 2 |
E 004 5 |
|
| 4 |
N52 2 |
E 004 5 |
|
| 5 |
N52 2 |
E 004 5 |
|
| Cache |
N52 2 |
E 004 5 |
0 |
English version
A mystery and multicache in the neighbourhood near the olympic stadium. The coordinates at the top of the page are not of the cache but of the skater's paradise below.

Introduction
This cache has 3 stages. The first is to find the coordinates of 5 points in the neighbourhoods near the Olympic stadium by answering questions on former olympic sports. Step 2 is to bring a visit to the 5 points and find some information. With this information you can draw 5 circles. The circles form a distorted version of the well known olympic logo. Step 3 is to find the point where 3 of the 5 circles intersect. Thiis point is the location of the cache. This last step requires good knowledge of your GPS or some handy caching tool.
Part 1: Forgotten olympic sports
In the past some peculiar sports where part of the olympic games. Below you find some questions about these sports. The games of 1906 are not official games so don't use them for your answers., If the calculation does not lead to a whole number round it. If the answer has only 3 digits put a 0 before it. Add a decimal point between the first and second digit. All coordinates start with N 52 2 and E 004 5.
Sport 1: Rope climbing
This sport was part of the games in 1896, 1904, 1924 and 1932. Climbers had to use theirs hands only. In 1896 the rope was 15 meters and a jury judged the climbers. In the other games the rope was about 8 meters and only the speed was recorded.
A = Word value of the name (11 letters) of the fastest climber ever. The differences in rope length are not important.
B = This fastest time in seconds (1 decimal digit).
Waypoint 1: N 52 2(A * 6) – (B *2) E 004 5(A * 6) + (B * 144)
Sport 2: Live pigeon shooting
This sport was only part of 1900 games. More than 300 pigeons were killed. It was replaced by the more animal friendly clay pigeon shooting. The price money of 20.000 franc was shared by the best 4 gunsmen.
C = Word value of the winners name (12 letters).
D = How many pigeons did he shoot?
Waypoint 2: N 52 2(D * 44) E 004 5(C * 18) + (D * 5)
Sport 3: Standing high, far and triple jump
The standing high and far jump were part of the games from 1900 to 1912. The triple jump in 1900 and 1904. In Norway there are still official championships. The current records are 1.90 and 3.71m. One athlete was the absolute king of these sports. From 1900 to 1908 he won all events..
E = Word value of the name of this athlete (7 letters)
F = Winning distance of the far jump in 1900 in meters (2 decimal digits )
Waypoint 3: N 52 2(E * 9) – (F * 5) E 004 5(E * 15) + (F * 76)
Sport 4: Solo synchronous swimming
This contradictio in terminis was practised from 1984 to 1992. In 1996 this is replaced by a team of 8. A Dutch swimmer was very close to winning a medal.
G = Word value of the name of this Dutch lady (14 letters).
H = The difference in points with the third place (3 decimal digits).
Waypoint 4: N 52 2(G * 4) + (H * 27) E 00 4 5(G * 8) + (H * 67)
Sport 5: Tug of war
Part of the games from 1900 to 1920. Two teams of 8 men try to pull the other team 1.80m from their starting position. In 1900 and 1912 ony two teams competed. In this sport the Netherlands won their first medal in athletics ever.
J = Word value of the name of the oldest member of the Dutch team. (15 letters). Watch the length, different spelling variants can be found!
K = What was his age when they won the medal.
Waypoint 5: N 52 2(K * 24) – 4 E 004 5(J * 17) – (K * 8)
Part 3: The cache
Draw 5 circles with the 5 coordinates as their center and the corresponding answer as the radius. Three circles intersect at one point, that is the location of the cache. Because of rounding the last digit of the intersection coordinates can differ sligthly (in my calulation maximum of 2). The cache is a micro.
The original location is gone. The cache has been moved about 10 meters to the south-west.
| Circle |
North |
East |
Radius (meter) |
| 1 |
N52 2 |
E 004 5 |
|
| 2 |
N52 2 |
E 004 5 |
|
| 3 |
N52 2 |
E 004 5 |
|
| 4 |
N52 2 |
E 004 5 |
|
| 5 |
N52 2 |
E 004 5 |
|
| Cache |
N52 2 |
E 004 5 |
0 |