Vorsicht: Spielende Zahlen! (Teil 16)
Denksportaufgabe (Stufe 3)!
Diese Mystery-Cachereihe soll sich an alle richten, die in der Schule Zahlen immer doof fanden.
Ich lade Euch ein, den Zahlen beim Spielen zuzuschauen.
Habt keine Angst und kommt ruhig ein Stück näher.
Doch nun zur Gewinnung der Koordinaten:
1. Löse das Logical.
2. a = Buchstabensumme von Bells Bergaufpferd
3. b = Buchstabensumme von Mikes Bergabpferd
4. c = Buchstabensumme von Mollys Bergaufreiter
5. d = Buchstabensumme von Bills Nachnamen
6. e = Buchstabensumme von Dons Nachnamen
7. N 50° 13,(a+b+c+d+e+25-11-14)’
8. E 10° 59.((a*d-e*d)*d/2-c+1+32 ’
Dr. M.A. Thematiker: Da werden die Zahlen ordentlich durchgeschüttelt!
Jeder, der diesen Cache sucht, muss mit diesen Bedingungen einverstanden sein.
Übrigens spielen die Zahlen wie folgt in der Matrix: