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Die Karte von FICHTA GEBIRGA - Gänskopfhütte Multi-Cache

Hidden : 9/2/2012
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:

Das ist eine Cache-Serie "Die Karte von Fichta Gebirga". Du musst eine Karte mit 25 Teilen des Landes Fichta Gebirga finden. Manchmal enthält der Kartenteil auch eine Bonuszahl welche man für den Startpunkt der Bonusstrecke benötigt. Die Tradis und Multis dieser Serie wurden nach und nach veröffentlicht.


Die Karte von Fichta Gebirga -

Die Gänskopfhütte


Neid und Hass, Intrigen und Boshaftigkeit, Kriege und Seuchen brachten es zum Untergang. Doch noch immer ist der großartige Schatz des alten Landes verschollen und fast vergessen. BIS HEUTE!

Weise alte Männer haben den größten Besitz und den strahlensten Reichtum des Landes auf einen langen Pfad in einem geheimnisvollen Tal versteckt und die einzelnen Wege mit verschiedenen Kostbarkeiten markiert. Dazu zeichneten sie eine Karte und markierten mit ihrer Hilfe die Wege auf diesen langen Pfade. NUR mit der ganzen Karte kann man den Pfad beschreiten und sich auf die Suche nach dem wertvollsten Besitz des alten Landes machen. Wer sich auch nur ohne eines fehlenden Teiles auf die Suche macht, wird sich früher oder später rettungslos verlaufen.

Wirst du es schaffen der Glückliche zu sein? Die Weisen des lange untergegangenen Landes Fichta Gebirga haben vor Angst, der Schatz könnte in die falschen Hände gelangen, die Karte in 25 Teile zerrissen und diese an 25 magischen und fernen, einsamen und geselligen, steilen und dunkelsten Orte versteckt. Noch zieht sich der Nebel des Vergessens über diese Orte. Doch schon bald werden alle zu finden sein.

Füge deinen gefunden Kartenteil in die Karte vom Bonus ein und suche die anderen 24 Teile. Einer davon liegt sogar noch hier auf der Kösseine.

Kartenteil: Die Gänskopfhütte


Herzlich Willkommen zu deiner Tour auf eine der wenigen Hütten die noch ziemlich unbekannt ist und schon lange einen Cache verdient hat. Heute ist es soweit! Starte deine Tour bei den unteren Parkkoordinanten und begib dich zur ersten Stage! Ich würde an einen Sonntag gehn, da hat oben die Bude offen und ihr bekommst was du futtern und zu trinken. Die Gaststätte ja ja nur am Wochenende offen! Samstags von 11.00 bis 22:00 Uhr und sonntags von 10:00 bis 18:00 Uhr!


Suche an der 1. Stage nach 2 Zahlen: Dies nennen wir mal Hui und Wui! Wobei Wui die kleiner Zahl ist. Man bemerke hier das die Zahlen doppelt "drauf" sind. Hier erkennt der Kenner sicherlich die alte und die neue Variante!


Nun gehe zur 2. Stage. 49° 56.668 und 011° 47.457

Du stehst an einem Schild. Beantworte hier zwei Fragen:


1. Frage: Wieviel Rundwege erschließen sich hier? Die Antwort sei "#?"!

2. Frage: Wie weit ist es von hier aus zur Himmelsmutterl? Hier ist die Antwort nun La Le Lu m !

Als vorletztes (außer du lässt das Finale dort wo es ist!) marschierst du zur Hütte hoch. Für jeden Schnaufer mußt du über Los ziehn und 10€ in die Finalbox legen. Dort steuere die Koordinate 49° 56.481 und 011° 47.268 ein. Bleib aber nicht zu lange dort stehn weil dich die Leute sonst für etwas seltsam halten. Nun halte Ausschau nach quadratischen Glasquadern! Kleiner Tip: am Baum is scho mal nix! Wenn du sie gefunden hast darfst du diese zählen. Sind ja nur auf einer Wand verteilt. Diese Zahl kannst du dir merken oder aufschreiben, sie sei auf jeden Fall "piep" !

Des weiteren ist hier in der Nähe freches Baumrudel, welches harmlose Wanderer arglistig mit Laub und Ästen bewirft. Es steht dabei klar zwischen den Gebäuden und tarnt sich als Stehholz. Nun, durch WIE VIELE Bäume wird der arme Besucher bedroht? Und wieder ist zählen angesagt, die Zahl schreibst auf und nennst sie "miez".

Nun wird es spannend. Nicht nur wieviel der Schweinebraten kostet, nein auch wie ihr zum Finale kommt! Das ist ganz einfach, entweder ihr geht 1548m in kreisförmigen Wellengängen seitwärts den Berg runter bis du auf 3 quaderförmigen Stammwurzelbäumen vorbeikommst! Oder du gehst nach folgender Formel vor:


FINALE: 49° 5 La. Miez WUI (# + ?)

011° 4 (? - #). (piep - 5) La+Le+Lu (HUI - La)



An den berechneten Koordinaten findest du das Finale. Oder gar nichts. Dann kannst du dich an einen Baum lehnen und leise weinen. Oder du rechnest nochmal richtig, verbuchselst nicht ständig die Wechstaben und findest endlich diese tolle hübsche grandiose Dose.

WICHTIG für alle Teile dieser Serie: Beim Cache befinden sind am Anfang 6 Kartenteile. 5 davon sind für die ersten 5 Finder gedacht und aus Papier zum MITNEHMEN, das LAMINIERTE ist für die weiteren Finder gedacht und BLEIBT im Cache. Sollten keine Papierkartenteile mehr im Cache sein, so muß das jeweilige Kartenteil abgezeichnet oder fotografiert werden. Keine Sorge, es genügt eine ungefähre Skizze !!! Weiterhin befinden sich bei manchen Caches Hinweise zum Bonus in Form von Buchstaben und Zahlen, diese solltest du dir notieren um sie für die Berechnung der Startkoordinaten in die Bonusformel eintragen zu können !!!

Additional Hints (No hints available.)