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Katzenjagd NC Mystery Cache

This cache has been archived.

Kanne und Siki: Leider wurde der Cache bis heute nicht wieder aktiviert oder kein konkretes Aktivierungsdatum angegeben. Deshalb erfolgte heute die endgültige Archivierung dieses Caches.

Wenn du an dieser Stelle wieder einen Cache platzieren möchtest, kannst du selbstverständlich gern ein neues Listing zum Review einreichen.

Gruß,
Sanne

Kanne und Siki
(Official Geocaching.com Volunteer Reviewer)

Die Info-Seiten der deutschsprachigen Reviewer: http://www.gc-reviewer.de

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Hidden : 2/10/2013
Difficulty:
4 out of 5
Terrain:
4 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:

Die Koordinaten haben nichts mit dem Cache zu tun. Es erwarten euch 6 stramme Kilometer als Rundweg, durch dick und dünn!! ++++++ Aus gegebenem Anlass, bitte den Hinweis lesen. Änderung vom 11.11.2017 beachten was die Ausrüstung angeht.

Wenn ihr das unlösbare Rätsel nicht lösen könnt, tragt euch im Kalender an einem freien Termin ein. (bitte nur einen Namen eintragen der auch bei GC registriert ist und Teams bitte mit einem Komma trennen, nicht, .... + .... , mit Anhang, im Rudel oder im Team da wir sonst keine E-Maildaten übermittelt bekommen, Danke!). Erst nach der Bestätigung des Termins erhaltet Ihr die Start Koordinaten am Starttag. Es wir kein Werkzeug benötigt, bitte nichts Demontieren. Eine Station ist mit 2 Blinkies Markiert. Final = gut getarnt, die Koos sind auf 3m genau. Gesucht wird im Umkreis von bis zu maximal 5m!!! Bitte achtet darauf das einige Stationen nicht zu sehr verschmutzt werden. Was Ihr benötigt ist ECGA, UV nicht zu schwach, Taschenlampe, Smartphone mit Internet, Schreibzeug, Klebeband oder Kabelbinder, den Ausdruck im Hinweis und einen Stabmagnet. PS. Dann kann es auch schon los gehen wenn Ihr das Listing gelesen habt. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------. Luc Skywalker hatte ein kleines Problem, bei einem Intergalaktischen Flug vom Sonnensystem von Jupiter zur Erde, lief Ihm seine Katze davon. Da das Radar ausgefallen war, landete er hier (N52°25.618-E009°41.102 Parkkoos /kein Start!) in der Nähe des Kanals wo er sein Fluggerät abstellt. Wo auch das kleine Tier verschwand. Er schickte R2D2 los um die kleine Katze zu suchen. Das ist meine Geschichte!! Also machte ich mich auf den Weg vom Landeplatz in Richtung Westen, um einen ersten Anhaltspunkt zu finden. Nach einiger Zeit fand ich tatsächlich eine Spur. Dank meines Scanners konnte ich diese Spur schnell entschlüsseln. Die Spur war noch heiß, es ging den Weg entlang…Puhh das Vieh ist schnell und es kann klettern. Was mache ich bloß, ein R2D2 ist nicht zum klettern gebaut. Geschafft mit der neuen Info bin ich etwas überfordert. Wo geht es jetzt nur weiter? Nach einer ganzen weile kam mir dann die rettende Idee…und ich lief von hier aus mitten in die Finsternis. Plötzlich entdecke ich 2 funkelnde Augen ist das das kleine Kätzchen……….NEIN zu früh gefreut. Laut meines Scanners befindet sich hier kein Lebewesen. Der Speicher gab in diesem Moment eine Information frei…..Luc hatte sie mir mit auf den Weg gegeben. MacGyver könnte eine passende Idee haben um die erweiterte ECGA in Verbindung mit Klebeband oder Kabelbinder hier einzusetzen. Nach reichlicher Überlegung ging es mit der gefundenen Information zum nächste Hinweispunkt. Wo es weiter geht konnte ich sehen, aber hier an dieser Stelle fehlt mir noch eine ganz entscheidende Zahl. Nach etwas umsehen fiel es mir wie Schuppen von den Augen. Herr Baudot unser Wartungsmechaniker sagte: Junge sein vorsichtig auf der Erde lauern viele Gefahren, wenn Du den Leuchtpunkten hinter her rennst. Fall nicht ins Wasser, denn sonst wäre die Mission gescheitert. Punkt vier auf meinem Abenteuer musste ich sehr lange suchen. Ich wusste es ist hier, es kann nicht weg sein, die Zeit verging und meine Akkus werden schwächer. Nach einer gefühlten Ewigkeit habe ich es dann doch gefunden. Die nächste Spur die ich als nächstes fand, war äußerst praktisch. Per Fernwartung wurden meine Akkus wieder geladen. Ich setze mich und legte den Kopf in meine Hände und machte eine Pause. Erst als ich mich umdrehte, fand ich den nächsten Hinweis…eine Spur, ein Wink, Akkus 75% weiter geht’s. Es tauchten in der Ferne seltsame Gebäude auf! Behausungen, Ladestationen, das kann ich nicht glauben was soll ich hier finden??? Gibt es nichts an das ich mich orientieren kann?? Auf welcher Wellenlänge kann ich wohl Informationen finden. Der Funk schweigt……zu viel Elektrosmog! Puh die Lösung lang so nah, Akku 60%...jetzt schnell weiter. Der Weg führt mich über einen kleinen Hügel am Wasser entlang….ja ich weiß aufpassen…. An einer Stelle blieb ich stehen und sammelte weitere Infos, dann ging es über stachelige Fade weiter und plötzlich erschien viele helle Lichtpunkte. Die Zahl war schnell gefunden aber wie bekomme ich hier Koordinaten raus, ach da sind sie ja. Die Lichtpunkte zeigen dir nur den Weg aus dem Stachelwald die Koordinaten müsst ihr hier schon haben. Die Spuren waren mehr als deutlich, wieder zwei Lichtpunkte, ein Versteck,aber hier fehlte wieder eine wichtige vierstellige Zahlenkombination. Ich muss mich beeilen Akku 30 % die Spuren werden wieder schwächer. Da wieder zwei Augen mitten im Wald. Wieder eine Täuschung? Es ging wieder darum Infos zu sammeln. Im Verlauf des weiteren Weges bekam ich jetzt wieder festen Boden unter den Füßen. Vorbei an einem kleinen Teich und geschafft…. ein breiter Weg. Aber hier sind die Tatzen vermischt mit tausend anderen Spuren. Akku 20% ich brauche eine Pause. Ich setzte mich an eine geeignete Stelle…ich saß ganz links… Also wieder Kopf in die Hände und warten. Mein Blick schweift durch den Wald und entdeckte einige Lichter in der Finsternis. Die Information war ganz deutlich. Schnell notiert und weiter den Weg entlang bis mein Kommunikationsgerät eine Nachricht empfängt. Jetzt habe ich alle Daten gesammelt und das Tier sitzt in der Falle.

Additional Hints (Decrypt)

uggcf://jjj.qebcobk.pbz/f/49psn7yjvunriel/Xngmrapnpur%20Hfre%20Ibeqehpx.cqs?z FG.4 va qre hazvggryonera aäur qre Oyvaxvrf. FG.6 --- Yhzvabcuber --- Jraa vue Xbbeqvangra orxbzzg vfg qbeg nhpu rvar Fgngvba, avpug oyvaq qra Oyvaxvrf sbytra. Obahf: TP46SOZ

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)