Skip to content

Putovani budejovickymi povestmi Wherigo Cache

This cache has been archived.

Cracken79: Dnes jsem se procházel nedaleko finále. Úkryt zničený, keš pryč, strom je suchý a bude se kácet...

Dále: kamen u knihovny posunut,

v místě nápisů v podchodech nainstalována světla, což komplikuje hledání UV nápisů...

Podtrženo sečteno, Pověsti doputovaly až do bájného mimočasí...

Díky všem, kteří to poctivě dohráli celé a zvlášť těm, který se to líbilo natolik, že dali FP.

More
Hidden : 1/22/2014
Difficulty:
4 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   small (small)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Related Web Page

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

Procházka (těmi "nejpohádkovějšími") pověstmi po centru historických Českých Budějovic. Zpracováno na základě knihy Ambrožovy budějovické pověsti a povídky. Potýkej se se strašidly, potrap trochu svůj intelekt, rozpohybuj své tělo a také získej poklad.


 

Co je Wherigo?


Velmi propracovaná budějovická wherigo keš, která seznamuje i s funkcemi wheriga

 

 photo 00GCSplashscreen_zps3c66b949.jpg

 

GC53XQ6 Banderovci

 

GC4P1QN Putování budějovickými pověstmi

 

GC4KJTZ O doubravickém vodníkovi

 

Jak všichni (bohužel) dobře víme, wherigo keší tu máme opravdu málo. A těch wherigo keší, které by se nějak přímo vázaly k Jižním Čechám, ještě méně. Opět jsem se tedy, jako v případě "Doubravického vodníka", pokusil trochu uchopit náš místní "genius loci". Námětem mi tentokrát bylo více pověstí sesbíraných Václavem Ambrožem. Všechny se bezprostředně váží k našemu krajskému městu. Podotýkám, že nejde o naprosto vyčerpávající vhled do všech pověstí. Volil jsem pouze takové, kde se vyskytuje magično, tajemno a záhady. Politické dějinné události tedy proto veskrze zůstávají stranou.

A co vás na cestě tentokrát čeká? Pokud dobře počítám, tak 28 lokací, 28 postav a 28 věcí:-)

 


Stahuj hru zde

MAJITELŮM CHYTRÝCH TELEFONŮ DOPORUČUJI STAŽENÍ PRO "POCKET PC DEVICE". Pokud si stáhnete aplikaci pro Garmin, tak by vám to taky mělo chodit, ale ochudíte se o veškerý (pěkný) zvukový a hudební doprovod... Cartridge sice bude mít 15 Mb, ale smartphonistům by to vadit nemělo, po dohrání smáznete, tak co... Doba trošku pokročila od časů němých wigovek. (Ale jestli si chcete jen pípat jako garministi, prosím. Ochuzujete se sami.) Jinými slovy, pokud máte tu smůlu, že máte Oregona a ne chytrý telefon, zkuste se domluvit s někým, kdo ten telefon má a vyrazte spolu, jinak přijdete asi o celou třetinu zážitku ze hry, protože toto je zatím moje nejvíc mediální věcička se spoustou zvuků, ruchů a hudby. Prosím, abyste také psali, na čem jste hráli a zda byly problémy. Díky.

 

Pokud nemáte ještě vůbec žádné wherigo odlovené, doporučuji, abyste si nějaké jednodušší zahráli a až pak se vrátili k tomuto. Přece jen, u tohoto se už očekávají jisté zkušenosti.

 

K samotnému odlovu

Tentokrát se jedná o trochu nelineární akci, k cíli sice v podstatě vede jedna cesta, avšak můžete někdy ovlivňovat pořadí plnění úkolů a hlavně se také rozhodovat, zda budete bojovat "intelektem" či "jinými prostředky". Snažil jsem se udělat tuto hru přes její komplexnost a složitost maximálně uživatelsky příjemnou a především dohratelnou. A to i přesto, že nyní budete potřebovat také UV světlo. Z výše uvedeného vyplývá, že keš je nejvhodnější lovit až po soumraku. Není to podmínka, jen přátelské doporučení, dovedu pochopit, že pokud je třeba někdo z Ostravy a chce odlovit tuto keš, nebude se mu chtít čekat až do večera. ALE odlov za světla určitě nebude mít v sobě ono neopakovatelné magično-tajemno, nápisy psané UV fixem se vám budou hůře číst a u finálky může být za světla dost zamudleno. Myslím, že není dobrý nápad vyrážet na lov bez UV baterky, protože některé nápisy pravděpodobně vůbec nenajdete, tudíž hru nedokončíte. Pokud přes mé doporučení budete lovit za dne, MOC VÁS PROSÍM, abyste keš vyjímali a vraceli s krajní opatrností a logování prováděli dál od místa úschovu a také, abyste vše vrátili řádně do původního stavu. Dalo mi opravdu obrovskou práci najít místo v ČB, které nebude v kolizi s jinou keší, zároveň bude celkem hezké a také pojme trochu víc než jen nevyfouklou petku. Takže životnost keše je jen a jen na vás, dámy a pánové. Pokud bude keš vymudlena, změním ji na mikro, což asi bude škoda...

 

Dobrých rad není nikdy dost, jakkoliv banální se mohou zdát: Vždycky opravdu dobře čtěte, co se po vás chce, pamatujte si, řiďte se pokyny postav a hlavně pravidelně sami hru ukládejte. Nedoporučuji lovit v zimě za sněhu a ledu, kromě toho, že si můžete v jisté části rozbít ústa, taky určitě něco nenajdete...

 

Při odehrání urazíte určitou vzdálenost, na mnoha místech budete plnit úkoly a konverzovat s postavami a také se na určitá místa budete muset vracet, s tím prosím dopředu počítejte. Vězte však, že vše má svou vnitřní logiku a nic není nahodilé.

 

Trasa měří něco přes 7 km a předpokládám, že nejkratší čas, za který se to nechá zvládnout, bude cca 2,5 hodiny.

Aniž bych chtěl „dělat ze čtenáře blbce“, musím tu objasnit pár věcí, co se týče odpovídání na otázky ve hře. Pokud dostanete otázku ANO/NE, je odpověď nasnadě. (Aspoň co se možnosti volby týče.) Pokud budete vyzváni k vložení informace, kterou jste někde v terénu zjistili, vězte, že vždy jde o jedno jediné slovo bez háčků a čárek, velká a malá písmena nehrají roli. (Pokud by otázka byla „Kdo je nejznámější malíř českých vodníků?“, byla by správná odpověď „lada“ i „Lada“.) Když vás postava vyzve, abyste vložili číselnou informaci, vložte prosím číslici, ne slovo. (Např. v otázce: „Kolik pohádek je obsaženo v Čapkově knize?“, bude správná odpověď „9“, nikoliv „devet“ či „devatero“.) U smartphonů zadejte žádané slovo/číslo a pak dejte tlačítko "Opovědět"/"OK". Nikoliv "Enter", ten má za následek poskočení kurzoru na nový řádek. Musíte předtím přepnout buď na klávesnici či zmáčknout tlačítko "zpět". Možná se to zdá být jasné, ale já sám jsem s tím měl ze začátku při hraní wherigovek problém. U smartphonů taky dávejte pozor na automatické opravy textu, odpovědi musí být vždy bez háčků a čárek, jinak to nebude fungovat! Prostě je to tak nastavené a nedá se s tím nic udělat.

 

Pro první tři nálezce je připravena odměna.

PÁR DOBRÝCH RAD: 1. Pokud nenajdete startovní nápis, podívejte se na dvě velké roury napravo, jsou tam dva záložní nápisy, snad aspoň jeden najdete... 2. PRO OREGONÁŘE: pokud máte problém najít věž loupežnického hrádku, choďte po obvodu celého objektu a nemůžete ji minout.

 

Literatura

Blümlová, D.(ed.): Ambrožovy budějovické pověsti a povídky. Pelhřimov 2003.

Stejskal, M.: Labyrintem tajemna. Praha 1991.

 

Poděkování

V první řadě děkuji tvůrci Urwiga (Yourself) za užitečný program, který může uspíšit tvorbu wigovek. Poděkování patří i Maxinohovi za řadu užitečných rad ke tvorbě na různých internetových fórech, dále mh.mailovi za jeho užitečný seriál o Wherigo na jeho blogu zvaném Wigoland. Vše najdete zde.

Závěrem jen doufám, že má činnost také inspiruje někoho dalšího k tvorbě vlastních wherigo keší.

 

Additional Hints (Decrypt)

hiavge, mn xhebh, cbq uyvabh

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)