Schleichwege am Ölberg Multi-Cache
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Difficulty:
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Terrain:
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Size:  (micro)
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Wer hier bereits spazieren war, dem sind sie vielleicht schon aufgefallen: Die zahlreichen Schleichwege, die es hier oben am Ölberg gibt. Oft sind sie eine willkommene Abkürzung.
Gerne könnt ihr auch euer Kartenmaterial testen ;)
Ihr solltet ungefähr eine Stunde einplanen.
Wer mehr Zeit hat kann auch gerne den Cache
GC3MMN5 - "Ein Garten mitten auf der Straße?" besuchen.
Da alle Koordinaten der Stages so aussehen 48°18.NNN / 016°17.EEE,
müsst ihr immer nur die Nachkommastellen der Koordinaten ausrechnen.
(Zur Rechnung: Jeder Buchstabe steht für eine Ziffer.
BSP: x=1, y=2, z=3
xyz = 123
5z8 = 538)
STAGE 1 "Nimm Platz"
N 48° 18.867 E 016° 17.340 -> N1: 867 / E1: 340
Wer möchte, kann hier ein wenig verweilen und die Aussicht genießen. Oder ihr seht euch die Plakette vom Siedlerverein auf der rechten Bank (von unten aus gesehen) an.
Der letzte Buchstabe im Schriftzug umgewandelt in eine Zahl ist A.
(A=1, B=2, ... ,Z=26)
A=
STAGE 2 "Es war einmal ein ..."
N2: 89A
E2: 3AA + A
Der mittlere Buchstabe des Märchen-Familiennamens umgewandelt in eine Zahl ist B.
(A=1, B=2, ... ,Z=26)
B=
STAGE 3 "Da steh ich nun, ich armer Tor, und bin so klug als wie zuvor."
N3: 86A
E3: 4AB
Goethe hätte sich sicher die Farbe dieses Tors gemerkt. Immerhin verrät sie dir C.
Schwarz -> 1
Gelb -> 2
Grün -> 3
Rosa -> 5
Weiß -> 6
C=
STAGE 4 "Mir geht ein Licht auf!"
N4: A7A
E4: C76
Nur ein Licht? Nein! Wer genau hinsieht findet D Lampen/Laternen vor der Einfahrt.
D=
ABBIEGEN N 48° 18.745 E 016° 17.566
Hier geht's rechts in die Wiese. Der "echte Schleichweg" führt dem Zaun entlang hinunter.
Ihr könnt aber auch querfeldein zur Stage gehen, nur ist hier das letzte Stück zur Straße etwas rutschig und steil.
STAGE 5 "Besser der Spatz in der Hand als die Taube am Dach"
N5: A04
E5: 490 - D
Was hat dieses Dach besonderes? Es verrät dir E.
Panoramafenster -> 1
Stufen -> 3
Pool -> 4
E=
STAGE 6 "Alles nur Fassade"
N6: 7E0 - 1
E6: 4E5
Auf der rechten Seite seht ihr oben am Haus ein Symbol.
Es sieht einer Zahl ziemlich ähnlich. Die Zahl ist F.
F=
STAGE 7 "Aus dem Rahmen fallen"
N7: 74E + 20
E7: E7F
Die Farbe der Fensterrahmen auf der rechten Seite sagt vieles über G aus.
Grün -> 1
Gelb -> 4
Blau -> 8
G=
STAGE 8 "Unsichtbar"
N8: 800 - D*D
E8: 3G3 - 20
Naja wir wollen mal nicht übertreiben. Sagen wir schwer sichtbar.
Die Hausnummer, die nur von unten sichtbar ist verrät dir H.
Bei dieser Stage ist höchste Vorsicht geboten,
immerhin willst du es doch nicht mit Bella Amy zutun bekommen, oder?
H= Hausnummer - 28=
STAGE 9 "Mehr als nur eine Nummer"
N9: G35
E9: 3G5
Die Nummer ist 24. Aber wer wacht darüber?
Hund -> 1
Alarmanlage -> 6
Heiligenstatue -> 9
I=
FINAL "Eine Dose in Ehren kann keiner verwehren."
N: IBF - 122
E: EHF + 39
Die ältere Frau beim Final schaut recht gerne, weiß aber über den Cache Bescheid.
Ihr Anliegen war, dass die Cacher keinen Lärm machen.
Der Cache ist eine klassische Filmdose.
Viel Spaß wünscht euch Ruthimentär!
Additional Hints
(No hints available.)