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WS3-20sec Kinderschnitzeljagd Multi-Cache

This cache has been archived.

environmental_cacher: Da hier offensichtlich keine Wartung durchgeführt wird und keine Rückmeldung kam, archiviere ich jetzt das Listing.
Siehe dazu auch die Guidelines:
http://www.geocaching.com/about/guidelines.aspx/#cachemaintenance.
Diese archivierten Listings werden nicht aus dem Archiv geholt. Wenn dieser Platz weiter genutzt werden soll, muss ein neues Listing erstellt werden.
Bitte entferne den noch vorhandenen Geomüll.

Viele Grüße
environmental_cacher

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Hidden : 10/19/2013
Difficulty:
1.5 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:

Diesen Multi habe ich zum 7.ten Geburtstag meiner Tochter gelegt und mit der Kinder-Geburtstagsgruppe zusammen erfolgreich getestet. Die Runde ist knapp 2,5km lang und dauert ca. 1 Stunde inkl. der Übungen (der schnelle Cacher kann es auch in ca. 30 min schaffen).


Die Stationen sollen Kindern (und Junggebliebenen) Spaß machen – erwartet nichts Anspruchvolles. Die 20sec-Übungen dienen eher als Anregung, um Kinder bei Laune zu halten und sind nicht zum Lösen dieses Multis erforderlich. Die Übungen an den Stationen 3 und 6 führen zu zwei schönen Tradis. Eine Stoppuhr bzw. Uhr mit Sekundenanzeige ist hilfreich für die Übungen. Auf dem Weg könnt Ihr zudem noch zwei weitere kleine Tradis der Hopo-Runde sowie einen Earth Cache von mir einsammeln.

Die D-Wertung ergibt sich aus der Länge der Strecke – die eigentlichen Aufgaben sind sehr einfach und zudem noch mit den Hinweisen leicht überprüfbar. Ich will keinen DNF – das enttäuscht Kinder nur! Die Wege habe ich auch schon mit einem Kinderwagen befahren – dürfte aber nicht jedermanns Sache sein, die Lärmschutzwände hoch und runter zu fahren. Daher ist die T-Wertung etwas höher. Unterwegs und am Final sind ein paar Dornen – nicht viele, aber seid vorsichtig. Auch Zecken können vorkommen, insofern überprüft die Kinder am Abend.

Die Runde ist so angelegt, dass Ihr das GPS-Gerät eigentlich nur für die Startkoordinaten (Parkmöglichkeit im Eidechsenweg) und die Berechnung des Finals benötigt. Die Wegesroute dazwischen ist beschrieben. Allerdings habe ich alle Stationen mit Wegpunkten markiert, damit auch niemand von der Route abkommt (und Station 3 verpasst man ohne GPS schnell).

Am Final wartet eine kleine Dose, aufgrund mehrfachen Muggelns aktuell nur eine kleine Dose. Final musste ich leider etwas tiefer im Gebüsch verstecken aufgrund des mehrfachen Muggelns von vorherigen Dosen.

Beschreibung des Caches:

Vom Parkplatz aus geht bis zum Ende der Straße und dann (vom Eidechsenweg aus) links auf den Weg  und direkt wieder rechts auf den Schotterweg bis zu dem kleinen Spielplatz.

Station 1 - Spielplatz:

Aufgabe 1: Zählt die Grauwacke-Blöcke, die hier eine Bank zum Ausruhen bilden.
Anzahl Steine = A.

Übung 1: Ein paar Meter rechts runter könnt Ihr auf zwei Schnüren einen kleinen Hügel hinaufsteigen. Lauft auf den beiden Schnüren den Hügel hinauf (ohne den Boden zu berühren) und dann seitlich wieder runter. Schafft Ihr die Runde in 20 Sekunden?

Station 2 - Spielplatz 2:

Folgt dem Schotterweg weiter in Richtung Norden (ja, wo ist denn Norden?) bis zum großen Sandkasten mit Klettergerüst. (Wegpunkt 2)

Aufgabe 2: Zählt die Anzahl der Kletterpunkte an der schrägen Wand.
Anzahl Punkte = B.

Übung 2: Klettert die Kletterpunkte hinauf und gegenüber in den Seilen wieder herunter. Schafft Ihr dies in 20 Sekunden?

Station 3 – Der Maulwurf:

Folgt dem Schotterweg weiter in Richtung Norden, ca. 260 Meter. Rechterhand seht Ihr freistehend eine große Birke ca. 50 Meter vor Euch (hier besser GPS benutzen: siehe Wegpunkt 3).

Aufgabe 3: Ist der Weg an dieser Stelle immer noch ein Schotterweg oder ist der Weg schon stellenweise asphaltiert?

Falls Schotterweg, dann C = 3

Falls Asphalt, dann C = 5

Übung 3: Sucht in 20 Sekunden einen großen Maulwurfshügel (oder Kuhfladen?), der sich links ca. 5 Meter die Lärmschutzwand hinauf befindet. Vorsicht: Dornen! Ihr müsst nicht durch die Büsche kriechen. Der Maulwurf verbirgt hier einen Schatz!

Station 4 – Lärmschutzwall Alsco:

Folgt dem Weg weiter nach Norden bis zum Ende der „Schlebuscher Düne“. Bevor Ihr den Gehweg am Willy-Brand-Ring erreicht geht links durch das Gras auf den Lärmschutzwall hoch und folgt dem Weg zwischen den beiden Begrenzungsmauern Richtung Süden bis Ihr in den Hof der Alsco-Wäscherei rechterhand hinunterschauen könnt (Wegpunkt 4).

Aufgabe 4: Im Hof seht Ihr eine Andockstation für die Be- und Entladung der LKWs. Über dieser Andockstation hängt ein rundes, weißes Verkehrsschild mit rotem Rand. Welche Zahl steht hier in schwarzer Schrift, die angibt wie hoch ein LKW maximal sein darf, um diese Andockstation zu benutzen? Zahl = D

Übung 4: Könnt Ihr 20sec auf einem Bein hüpfen?

Station 5: Lärmschutzwall Lidl:

Am Ende des Lärmschutzwalls geht Ihr zur Wiese hinunter, auf dem Schotterweg nach rechts, rechts um die Ecke und direkt wieder links auf den Lärmsschutzwall hoch und weiter Richtung Süden. (Wegpunkt 5)

Aufgabe 5: Ihr lauft jetzt entlang eines Verteilzentrums von Lidl. Auch hier sind jede Menge Andockstationen für LKWs. Welche Nummer steht über der letzten Andockstation ganz hinten? Nummer = E

Übung 5: Wie viele Vogelarten fallen Euch in 20sec ein? Mehr als 10 oder sogar mehr als 20?

Station 6: Das Vogelhaus:

Folgt dem Lärmschutzwall weiter, rechts herum, dann runter zum Asphaltweg und links. Nehmt den ersten Schotterweg nach rechts und geht bis zu der kleinen Brücke über den Hohlweg. (Wegpunkt 6)

Aufgabe 6: Wie viele Pfosten hat das rechte Geländer der Brücke?

Anzahl Pfosten = F

Übung 6: Rechts von der Brücke befindet sich im Hohlweg ein Vogelhaus (ca. 15-20 meter von der Brücke entfernt). Findet Ihr dieses in 20 Sekunden? Der Vogel verbirgt einen Schatz – findet ihn!

Station 7: Das Final

Jetzt noch ein bisschen rechnen: die Finalkoordinaten ergeben sich aus folgender Formel:

 

N 51.01.klm

E 07.02.xyz

wobei k = A - 12;   l = D + C;   m = E - 75

sowie x = C;   y = D;  z = B - F - C

 

Zum Final führen gute Trampelpfade. Ihr müsst diese Wege nur auf den letzten 5 Metern verlassen. Happy Hunting!

PS: Dieser Cache ist der dritte Cache von Vieren in und um die Waldsiedlung herum. Es wird einen Bonus geben, d.h. notiert Euch auf jeden Fall die Bonuszahl aus dem Logbuch (bzw.: die Nummer des Logbuchs abzüglich 2 ergibt die Bonuszahl!)!

Additional Hints (Decrypt)

Fgngvba 1: Dhrefhzzr 5 Fgngvba 2: Dhrefhzzr nhpu 5 Fgngvba 3: qra oenhpug Vue avpug Fgngvba 4: P + 1 Fgngvba 5: Refgr Dhrefhzzr 12 Fgngvba 6: N - (Dhrefhzzr iba O) Svany: nz Shßr rvarf mjrv-fgäzzvtra Onhzrf hagre Obexr ireobetra (nhssäyyvtrf Gbgubym jöyog fvpu xancc 2z üore qrz Pnpur). Reervpuone iba qre Jvrfr nhf iba qre Frvgr zvg qra Uähfrea.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)