Da es immer wieder zu Ärger mit den Anwohnern kommt, bitte ich euch, wenn ihr beim Zauberer anfangt, nicht vor dem Haus zu parken, da dies Privatgrund ist! Danke
Auch wenn der Empfang hier schlecht ist, solltet ihr den QR-Code einlesen und den Scan dann speichern. Sobald ihr wieder Empfang habt (das sollte spätestens bei der Königin sein) könnt erfahren, was das Gespenst zu sagen hat.
In Wurzelhausen gibt es auch ein Gespenst. Seit wann es hier ist, weiß niemand. Es wird davon berichtet, dass es schon seit Jahrhunderten rumspukt. Am Tag sieht man es eher selten, da es sich in einer Wurzel versteckt. aber in der Nacht, da kommt es aus seinem Versteck heraus und erschreckt Wanderer und Abenteurer. Die meisten Wurzelhauser fürchten sich vor ihm und meiden es soweit es möglich ist. Für dich Abenteurer stellt sich die Frage: Hast du Angst vor dem Gespenst oder den Mut, dich einer Begnung zu stellen.
Die Caches in Wurzelhausen (mit Ausnahme des Mönches und des Monsters) sind als Rundweg (4 km) ausgelegt, den ihr entweder beim Zauberer (Richtung Hexe) oder bei der Königin (Richtung König) beginnen solltet. Bis auf die Fee und den Ritter sind die Wege auch Kinderwagentauglich.
In allen Dosen des Rundweges findet ihr eine Bonuszahl für die finstere Bedrohung im Logbuch (den Mönch und das Monster braucht ihr für den Bonus nicht mehr) und einen QR-Code, bei dem ihr mehr zu den einzelnen Wurzelhausener Persönlichkeiten erfahren könnt. Solltet ihr kein QR-Code fähiges Handy haben, notiert euch bitte die Passwörter für die Homepage: http://wurzelhausen.npage.de
Bitte die Dose wieder gut tarnen. Die erste Dose ist bereits gemuggelt!