Skip to content

Stab der Ahnen Multi-Cache

This cache has been archived.

joker1980: Wird archiviert

More
Hidden : 2/10/2014
Difficulty:
1.5 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:


Abenteuer in Ostarrichi

Kapitel 1

Der Stab der Ahnen

 

Der Stab der Ahnen galt lange als verschollen, doch nun wurde sein Aufenthaltsort entdeckt. Er hat unvorstellbare macht und man kann mit ihm auch zu den Ahnen sprechen. Leider konnten die Informationen nicht als Ganzen überliefert werden und sind noch in einem kleinen Ort verstreut. Nun werden tapfere Abenteurer gesucht, die sich auf die Suche nach den Informationen und den Stab machen sollen.

Bist du würdig und tapfer genug dazu?

 

Stage 1

N48° 12,396

O016° 19,026

Hier beginnt dein Abenteuer. Auf einer blauen Tafel wird von einem mutigen Reiter berichtet. Sein Name ist Ludwig von ……

Wandle die Buchstaben seines Nachnamens um (A=1,B=2,…), zähle sie zusammen und vom Ergebnis ziehe die kleinere Ziffer von der größeren ab und du bekommst A.

 

Stage 2

Nun gehe den Hügel hinunter Richtung Norden bis du zu einer Kreuzung kommst und wende dich nach Links. Du befindest dich auf dem Pfad des Herbstes. Gehe diesen Pfad solange bis du zum Alchemisten kommst. Er wird dir einen Heiltrank überreichen. Über seiner Eingangspforte kannst du eine zweistellige Zahl erblicken. Nimm eine davon für B.

 

Stage 3

Kehre vom Alchemisten zurück zu der Kreuzung von der du kamst. Wende dich wieder nach Norden zur nächsten Gabelung. Dort gib gut Acht vor den großen weiß-roten Schlangen. Sie verschlingen gerne unachtsame Abenteurer. Man kann sie noch in ihren Mägen sehen. An der Gabelung gehe Richtung Osten weiter. Halte dich aber an der rechten Seite des Weges. Nach wenigen Metern solltest du an einem Durchgang angekommen sein. Dort erblickst du zwei Tafel der Ahnen mit der alten Sprache. Die linke Tafel ist etwas heller. Dort wird von einem Dorf berichtet welches damals von einer Mauer getrennt wurde. Nimm den zweiten Buchstaben dieses Dorfes und wandle ihn in die Korrekte Zahl um für C.

 

Stage 4

Jetzt durchschreite den Durchgang in den Innenhof der verlassenen Burg. Wende dich dann sofort nach Links und du solltest in der Ferne den Opferstein sehen. Begebe dich dorthin. Zu deiner Linken ist der besagte Opferstein. Hier wurden viele grausame Rituale verübt. Zu deiner Rechten ist der Stein der Erleuchtung. Keiner weiß mehr wie der hierher kam. Nun berühre den Stein der Erleuchtung und schließe deine Augen. Denke an zwei verschiedene Zahlen zwischen 2 und 666. Merke sie dir, oder am besten notiere sie. Die eine Zahl sei D die andere E. Du wirst sie später brauchen. Doch sein gewarnt. Wähle gut.

 

Stage 5

Nun benötigst du deinen Zauberkasten um voran zu kommen. Löse diese Aufgabe und begib dich dorthin.

N48° 12.(1+A+2)(B-3)(C+A+1)

O016° 19.(C-A-A-3)(B)(2*A*2)

Wenn deine Berechnungen korrekt sind, befindest du dich vor der Schule für Hexen und Magier. Gib acht dort und laß dich nicht verzaubern und erwischen. Versuche die Stufen zur Pforte zu zählen und die dünnen runden Säulen die das Vordach tragen. Wenn du die Anzahl der Säulen verdoppelst und von den Stufen abziehst, bekommst du F.

 

Stage 6

Blicke dich um. Erspähe die gelbe Hexenküche oder doch SCHWARZ? Begib dich dorthin. Auf den Weg sollte dir neben der Küche ein Gittertor auffallen zu der du gehen solltest. Hinter dem Tor ist wieder eine Tafel der Ahnen. Zähle die Zeilen der geschriebenen Worte, teile sie durch zwei und du bekommst G.

Falls dir das Glück hold ist und das Tor offen steht kannst du hinein gehen und dir den Entenbrunnen ansehen. Eine Sage erzählt das die Enten früher mal wunderschöne Prinzessinen waren.

 

Stage 7

Kehre zurück zu der Hexenküche und gehe nach Süden bis du erneut an einem Gittertor ankommst. Wende dich nun der anderen Seite des Weges zu und du erblickst einen kleinen umzäunten Platz. Gehe dorthin. Dies ist der Folterhof. In deren Mitte erhebt sich eine Eiserne Metallkonstruktion um Feinde daran zu fesseln und zu foltern. Welche Farbe hat diese Konstruktion. Nimm den ersten und dritten Buchstaben. Wandle sie in Zahlen um und addiere sie für H.

 

Finale

Du hast jetzt alle Informationen gesammelt und mußt nur noch eine kleine Formel lösen.

Dann hast du den Stab der Ahnen in deinen Händen.

Doch zuerst brauchst du noch die Zahlen für D und E.

Nimm deine Zahl für D addiere die gleiche dazu. Danach addiere 6 hinzu und dieses Ergebnis halbiere. Von dieser Zahl ziehe deine Zahl für D ab und du bekommst X.

Jetzt nimm deine Zahl E addiere die gleiche dazu. Dann addiere 16 hinzu und dieses Ergebnis halbiere. Von dieser Zahl ziehe deine Zahl für E ab und du bekommst Y.

N48° 1(H-1).(X)(G+A+A)(F-C)

O016° 1(B).(X-H)(Y:2+A)(Y-H-A)

PS: Abenteuer in Ostarrichi

Kapitel 1-Stab der Ahnen

Kapitel 2-Der Schatz der Steinriesen

Kapitel 3-Der rätselhafte Brief

Kapitel4-Der letzte Wunsch

Additional Hints (Decrypt)

Jrggresrfg. Irearvtr qvpu ibe qra Nuara.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)