This bilingual Wherigo cartridge lets you choose between Dutch and English at the start.
After playing this Wherigo you get the necessary info to start from WP3 of the multi KK14: Wessie - The Prequel
See below for the English version.
Deze tweetalige Wherigo cartridge laat je bij de start kiezen tussen Nederlands of Engels.
Na het spelen van deze Wherigo krijg je de nodige informatie om onmiddellijk vanaf WP3 te starten in de multi KK14: Wessie - The Prequel
In het Meerdaalwoud, dicht bij het lieflijke Sint-Joris-Weert, woont een oeroud monster. Of, zo wordt toch beweerd door de lokale dorpsbewoners want niemand heeft er bewijzen voor. De verhalen die in het dorpscafé worden verteld zijn sterk, maar de oorsprong niet altijd betrouwbaar. Zo beweerde Zotte Fons “een grote koe met een nek van een slang en het hoofd van de duivel” gezien te hebben (maar kwatongen noemen Zotte Fons ook soms Zatte Fons). Of het is de bakker die beweert ‘s morgens bij het slapen gaan na zijn werk regelmatig een vreselijk gebrul te horen (maar diezelfde kwatongen denken dat dit ook van zijn vrouw kan komen). Of het zijn de kinderen van het patronaat die het op een lopen moesten zetten nadat ze bij een picknickstop aan de Paddenpoel werden aangevallen door “een zeemonster” (maar de pastoor houdt het erbij dat de leiding bij die activiteit zijn boekje te buiten was gegaan).
Het bestaan van “Wessie” - zoals het monster nu met een knipoog genoemd wordt - is nog nooit onomstotelijk aangetoond maar er bestaan wel verschillende theorieën over het monster. Een grote zwaan, een optisch effect, een dekmantel voor duistere praktijken, seismologische activiteit? Totdat er een bewijs is geleverd van wat er juist “te zien is”, kunnen zelfs de professoren van het nabije Leuven er alleen maar naar gissen.
Gebeten door deze verhalen kom je naar de Kluis om zelf op expeditie te gaan naar de waarheid achter het monster. En stilletjes hopend op je 15 minutes of fame, ben je voorbereid op wat je hoopt te zien. Je rugzak gepakt? Alle materiaal aanwezig? Ga dan nu op weg en download deze cartridge vanaf www.wherigo.com.
Elke expeditie is anders: door je eigen beslissingen en door random verschijningen/acties. Het is dus heel normaal als je in een team met meerdere toestellen speelt iedereen na een tijd iets anders te zien krijgt of moet doen als je andere beslissingen/acties neemt. Wil je dat liever niet? Beslis dan samen over het antwoord dat je geeft en de acties die je uitvoert. Er zijn 10 verschillende uitkomsten mogelijk en je zal steeds de eindcache vinden. Na elke belangrijke wijziging in het spel wordt het automatisch bewaard zodat bij een onverhoopte crash je toch steeds opnieuw kan starten vanaf je laatst bereikte punt.
In Meerdaalwoud, nearby the lovely village of Sint-Joris-Weert, lives an ancient monster. Or at least, this is what the local villagers believe, as no one has ever proven the monster's existence. The tales that are told in the local pub are spectacular - their sources a tad unreliable. Crazy Fred affirms to have seen "a big cow with the neck of a snake and the head of the devil" (but the locals also know that Fred is not only crazy but also frequently drunk). Or you can hear the story of the baker who regularly hears an awful scream in the early morning (but those same locals whisper that that scream could equally well come from his wife). Or there is the story of the boy scouts who were terrified "by a terrible sea monster" during their picnic by the banks of the ponds in the woods (but the priest blames the scout leaders for a game scenario gone wrong).
Although the existence of "Wessie" - as the monster is now commonly known - has never been proved, many theories exist. A big swan, an optical effect, a cover-up for illegal activities, seismic activity? Until there is a proof of "what is really out there", even the professors of the nearby University of Leuven can only guess
As you are intrigued by all these stories, you decide to go and have a look for yourself at "De Kluis". Maybe you can find the true story behind the monster? And of course you hope for your fifteen minutes of fame... But are you fully prepared? Start by downloading the cartridge from www.wherigo.com.
Your decisions and actions combined with random appearances will make every expedition and game different. It is normal that when you play in a team with different devices, you see something different when you take different actions. If you don't want that, make sure to decide together with your team on your next action before you really execute it. There are 10 different possible outcomes but you will always find the final cache. The game is automatically saved after every important move so you can always restart your game after an unexpected crash.