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Die entführten Schlümpfe Multi-Cache

This cache has been archived.

Anhalto: Leider wurde der Cache bis heute nicht wieder aktiviert oder kein konkretes Aktivierungsdatum angegeben. Deshalb erfolgte heute die Archivierung dieses Caches, d.h. er wird nicht länger auf unseren Wartelisten geführt.
Sollten sich neue Aspekte ergeben, nimm bitte Verbindung mit mir auf, die Archivierung lässt sich innerhalb von drei Monaten wieder rückgängig machen.

Viele Grüße,
Anhalto - Volunteer Reviewer in Deutschland/Germany

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Hidden : 12/6/2014
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:

Unser erster Multi besteht aus 7 Stationen + Final. Um ihn erfolgreich zu Ende zu führen, benötigt ihr einen QR Reader und einen Spiegel. An jeder Station müsst ihr eine "kleine"Aufgabe lösen, so dass ihr die Koords für die nächste Station erhaltet. Für den Erstfinder liegt neben einer Urkunde noch ein kleines Geschenk dabei, was ich vom Mega mitgebracht habe. BITTE LASST DIE SCHLUMPFFIGUREN IM FINAL! SIE DIENEN NUR ZUR DEKO!

Was heute Nacht geschah ...

In der vergangenen Nacht ist Gargamels größter Traum wahr geworden. Er hat sich von Clorhythris- der bösen, alten Hexe, die mit ihrem Geier im Schloss wohnt - eine Zauberflöte besorgt, welche die Schlümpfe schlafwandeln lässt. Er nahm die Flöte und spielte im Mondlicht langsam eine Melodie. Ein Schlumpf nach dem anderen wankte schlaftrunken aus dem Schlumpfdorf hinaus – direkt in die Arme von Gargamel !! Dieser stand schon mit einem riesigen Sack bereit und musste die Schlümpfe nur noch einsammeln... Gott sei Dank wirkte der Zauber bei Papa Schlumpf nicht und er erwachte von den krässlichen, falschen Tönen. "Dieser verschlumpfte Gargamel" schimpfte er und rannte aus seinem Haus. Ihm gelang es noch, die restlichen Schlümpfe zu wecken, ehe sie in die Fänge von Gargamel gerieten.Doch sechs seiner kleinen Freunde fehlen. Seitdem hat Papa Schlumpf alle Hände voll zu tun, um eine rettende Zauberformel zu finden, mit welcher er die Schlümpfe wieder zurück ins Dorf holen kann, ehe es zu spät ist. Vielleicht haben ihm die Schlümpfe ja irgendwelche Botschaften hinterlassen? Hilf Papa Schlumpf, an die Formel zu kommen und rette die kleinen Schlümpfe! Aber beeil dich und nimm dich vor Gargamel und seiner Katze Asrael in Acht. Nicht das du auch seinem bösen Zauber verfällst.

 

ACHTUNG! Die Koords, die ihr an Station 1 für Station 2 erhaltet, scheinen zu sehr im off zu sein. Folgt bis zur Verbesserung dem Hint und eurem Cacherinstinkt. Nehmt den Weg, dann sollte es klappen ;)

 

Happy caching wünschen Terrorzwerg04 und Schnine76

Wer den Bonus (GC5JXY1) dazu machen möchte, sollte auf etwas Gelbes an ALLEN Stationen achten und das notieren, was auffällig ist!


Additional Hints (Decrypt)

Fgngvba 1: (Cnexcyngm) : ebfgvt Fgngvba 2: znpu zny Cnhfr Fgngvba 3: Fpunggra Fgngvba 4: tebß Fgngvba 5: uvahagre, nore avpug tnam Fgngvba 6: ibz Jvaqr trorhgryg Fgngvba 7: yvaxf, uneg jvr ... Ubgyvar mhz Fpuyhzcsqbes, snyyf rf zny rgjnf yäatre qnhrea fbyygr 0157/71628354

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)