Poligon Wojskowy Garnizonu Legnica
Na Żywo

ZABAWA
OGNISKO
MUSZTRA
KESZOWANIE
- BACZNOŚĆ ! ! !
- SPOCZNIJ ! ! !
- KIERUNEK ! ! !
- NA KESZE MARSZ ! ! !
Garnitury (panowie) i szpilki (panie) zostawiamy w domu!
Strój moro obowiązkowy (przynajmniej czapeczka)
PROGRAM WYGLĄDA NASTĘPUJĄCO:
09:00 Przybycie Wołków
09:00 - 10:00 Witanie gości
10:00 Oficjalne rozpoczęcie spotkania
10:10 Podział i przeszeregowanie oddziałów oraz wybranie dowódców
10:20 Zadaniowa licytacja pierwszych misji (skrzynek)
10:30 START
Przy koszarach będzie płonęło ognisko non stop więc przerwa zależeć będzie tylko od Was
??:?? Zakończenie spotkania
ZASADY GRY:
-
Podział i przeszeregowanie oddziałów oraz wybranie dowódców
1.1. Zgromadzeni dobiorą się w drużyny i wyznaczą przedstawiciela (dowódcę)
1.2. Ilość osób w drużynie będzie zależało od ilości przybyłych
-
LICYTACJA
2.1. ”misja I” jedna pompka … kto zrobi więcej ??? ; ”misja II” dwa przysiady … kto zrobi więcej ??? … itp
2.2. Zwycięzca licytacji zabiera misję i rusza ze swoim oddziałem w teren po FTF'a
-
STOLIK MISJI
3.1. Wszystkie misje będą w kopertach więc wybór będzie w ciemno
3.2. Po wybraniu koperty nie można zmienić zdania. Rozkaz to rozkaz. WYKONAĆ !!!
3.3. Po wykonaniu misji (zdobyciu skrzynki) wojownicy wracają do koszar w celu wybrania kolejnej misji
3.4. Na stoliku będzie co najmniej 5 misji (lub więcej)
3.5. Więcej misji na stoliku będzie w chwili kiedy jakaś drużyna zdecyduje się na odpoczynek (w koszarach) wtedy zostawia wykonaną misję na stoliku
3.6. Na stoliku będzie 5 misji kiedy wszystkie drużyny uczestniczą w boju
3.7 Następną misję może wybrać tylko dowódca
3.8. Odpoczywająca drużyna po odzyskaniu sił rusza dalej w teren pobierając ze stolika nową misję
-
ZAKOŃCZENIE GRY
4.1 Wykonanie wszystkich misji
4.2. Zdobycie FINAŁU
Uczestnictwo w grze nie ma wpływ na zaliczenie eventu.
W razie uwag i wątpliwości prosimy pytać w komentarzach.
Odpowiemy jak najszybciej