Da ich Logikrätsel liebe, ist der erste Cache in meiner Sommer-Homezone Börgerende auch ein Logikrätsel. Lange bevor es Sudoku gab, faszinierte mich das Spiel Mastermind.
Hier eine kurze Beschreibung des Spielprinzips (Quelle: Wikipedia)

Zum Aufwärmen könnt ihr, wenn ihr wollt, ja hier mal reinschauen Mastermind - Die Reisevariante .
Wir spielen hier aber nicht die Standardvariante von Mastermind, sondern anstelle der zu erratenen 4 Stifte, werden die 15 Ziffern der Finalkoordinaten verwendet.
Dazu vergleichen wir die Listingkoordinaten von 14 Caches mit den Final-Koordinaten. Wenn eine Ziffer der Vergleichskoordinaten mit dem Final genau an derselben Position übereinstimmt, gibt es einen schwarzen Stift, wenn diese Ziffer an einer anderen Stelle auftaucht, gibt es einen weißen Stift.
Ein Beispiel zur Erläuterung:

N, S,E ,W spielen dabei keine Rolle, nur für Zahlen gibt es schwarze bzw. weiße Stifte.
Nachfolgend die Links zu den 14 Vergleichs-Caches und die Anzahl der schwarzen und weißen Stifte:
Um möglichen Änderungen der Listingkoordinaten für die 16 Vergleiches-Caches vorzubeugen, hier eine Übersicht der verwendeten Vergleichs-Koordinaten.


Für Reiselustige gibt bes hier noch Mastermind-Die Bonusvariante