Ihr trefft euch mit den anderen Patrouillengängern an Stage I, der Furt, da könnt ihr gleich überprüfen, ob dort alles in Ordnung ist. Die hier aufgestellte Tafel liefert auch den Wert für A. Bei Ausgrabungen wurde unter anderem die hölzerne Statuette einer Göttin gefunden, wie heißt sie? Der Buchstabenwert des zweiten Buchstabens = A.
Ihr geht dann munter plaudernd ostwärts immer am Uferweg entlang bis zu Stage II, dem Appellplatz mit dem roten Siegeszeichen, es sind ca. 950 m. Der Truppführer wartet schon ungeduldig auf euch und schaut ständig auf den extra für ihn hier aufgestellten Zeitmesser. Wie nennt man diese Art von Uhr? Der Buchstabenwert des ersten Buchstabens = B.
Seid ihr ordnungsgemäß ausgerüstet? Dann kann es ja losgehen mit dem Kontrollgang, aber Achtung, im Wald kann es gefährlich werden und der Weg zum Außenposten ist nicht einfach…
Marschiert ein kleines Stück ostwärts bis zu nächsten begehbaren Brücke und überquert den Fluss. Kurz nach der Brücke kommt Stage III in Sicht, die Ruine eines alten Lagerhauses. In den Mauern sind noch die Überreste von Röhren zu erkennen. Zählt die innen ummantelten Röhren – nur die mit intaktem Innenleben-, die Anzahl = C.
Weiter ostwärts am Uferweg kommt ihr bei N 48 53.812 E 008 43.789 zu Stage IV, einem Beobachtungsposten, der immer den Wasserstand im Blick hat und bei Bedarf Hochwasseralarm geben kann. Sucht eine Tafel, die dem Erbauer gewidmet ist, „Aedificatum… Anno MCMLXXXIV“. Der Buchstabenwortwert des Nachnamens liefert den Wert für E.
Nach kurzem Marsch ostwärts kommt Stage V in Sicht, ein wichtiger Teil der Wasserversorgung von Portus. Es ist zwar kein Aquädukt, aber ein stattliches Gebäude. Wann wurde das Wasserwerk Friedrichsberg erbaut? Die Quersumme der Jahreszahl = D.
Jetzt geht’s ans Rechnen der beiden Folgestationen, holt mal den Abakus aus dem Gepäck!
Eine alte Wegabsperrung und damit Stage VI befindet sich bei N 48 53. (CxE) + (5xB)+(D:3)+A und E 008 44. (29xA)+8. Dort hat die letzte Patrouille etwas verloren. Findet den Gegenstand, wie nennt man sowas? Der Buchstabenwert des zweite Buchstabens = F
Leises Murren im Trupp, denn zu Stage VII, dem Wegweiser, geht es stramm bergauf. Zu finden ist er bei N 48 53. (50xC)+12 und E 008 44.(11xE)+(4xA). Schon zu römische Zeiten gab es hier Wegweiser. In der Nähe von Friolzheim wurde 1934 ein Exemplar ausgegraben. Es stammt aus dem Jahr 245 n.Chr. und gibt die Entfernung nach Portus mit V Leugen an. Am aktuellen Wegweiser ist die Höhenangabe gesucht, die Zahl = G.
Langsam wird es Zeit für eine Pause… aber der Gutshof ist ja nicht mehr weit und die Leute dort sind immer gastfreundlich und freuen sich über Neuigkeiten aus der Siedlung. Immer der Beschilderung nach erreicht die Patrouille auch bald das zum Gutshof gehörige Gelände. Kurz vor dem Tor öffnet der Truppführer bei S VIII seinen versiegelten und codierten Marschbefehl und ihr wisst, was im Gutshof zu tun ist.
Dort angekommen könnt ihr euch aber erstmal in Ruhe entspannen, vielleicht auch ein Bad nehmen?? Ermittelt dann den Wert für H.
So, genug gefaulenzt, der Truppführer mahnt zum Aufbruch, ihr müsst ja schließlich vor Einbruch der Dunkelheit den Außenposten erreichen. Die Begeisterung hält sich bei allen in Grenzen, auf dem Weg durch den finsteren Wald sind schon einige Patrouillen überfallen worden. Vorsichtig geht ihr weiter, und tatsächlich lauern bei S IX finstere Gestalten in einem Hinterhalt. Ihr habt die Typen aber rechtzeitig entdeckt und könnt mit der Zahl für I im Gepäck Fersengeld geben. Gegen die ist schließlich kein Kraut gewachsen!
Ziemlich außer Atem kommt ihr bei N 48 53.F+G+H+15 und E 008 44.(5xI)+2bei S X zu einem beschrifteten Stein, der den Weg zum Außenposten weist. Der Buchstabenwert des ersten Buchstabens auf dem Stein = J.
Jetzt aber quam celerrime zum Außenposten! Ihr findet ihn bei N 48 53.A+B+C+D+E+F+G+I+J+25 und E 008 44. H -3. Aber Vorsicht, die letzten Meter dorthin können je nach Witterung beschwerlich sein und ev. sogar etwas Plantschen im Wasser erfordern.
Nach dem Besuch des Außenpostens und dem Eintrag im Rapportbuch könnt ihr gemütlich ins Tal spazieren , den Bonus nicht vergessen.