ENIGMA
EEN KORTE INLEIDING
De Enigma is een Duitse vinding en is een machine die mechanisch berichten versleuteld.
Enigma is het Griekse woord voor raadsel. De machine werd voor het eerst gebruikt rond 1920.
De machine was zo ontworpen dat bij het aanslaan van een letter steeds een andere letter werd weergegeven.
Dus bij het aanslaan van de letter G kan bijvoorbeeld de letter K terugkomen.
Maar bij het aanslaan van 3 keer de letter G komt niet 3 keer de letter K terug.
Dit zou dus kunnen zijn dat als het woord EENDENEI zou worden ingetypt de letter HTDWQYAN komt te staan.
De Enigma had ook zijn zwakheden.
Zo heeft de Enigma geen spatiebalk en de ingegeven letter werd nooit als dezelfde letter weergegeven.
Dus de code brekers van de Enigma wisten dat als er een G stond het in elk geval 25 van de andere letters er voor in de plaats moest komen maar in ieder geval geen G.
En voor het gebruik van een spatie werd de letter X gebruikt en voor het aangeven van einde regel XX.
Zo bestond een bericht van de Enigma dus uit een hele lange reeks letters die schijnbaar volledige onzin was.
Zo had de Enigma rond de 1.000.000 mogelijkheden.
En dat voor een machine uit het begin van de vorige eeuw.
De machine werd hoofdzakelijk gebruikt door zakenmensen die concurrent gevoelige informatie bevatte.
Bij het uitbreken van de tweede wereldoorlog werd de Enigma gebruikt door het Duitse Leger om troepen verschuivingen door te geven en de Enigma was inmiddels uitgebreid met een zogeheten STECKERBRETT ( stekkerbord ).
Hiermee nam het aantal mogelijkheden toe tot 1.000.000 x 1.000.000 x 1.000.000. Dus ÉÉN MILJOEN TOT DE DERDE MACHT.
De “normale” Enigma had 3 rotors, en heette M3, er was ook een model in omloop met 4 rotors, de M4, deze werd gebruikt door de Duitse Kriegsmarine. (Dit was dus de Marine en de M4 werd voornamelijk door de onderzeeërs gebruikt)
De versie met 4 rotors maakte dat de Enigma nog veel meer mogelijkheden had dan toen al het geval was.
Met de huidige computertechniek zou een computer meer dan een jaar bezig zijn om de M4 te kraken zonder dat er een sleutel zou zijn. En daar gaat het nu om, de sleutel.
HOE HET VERDER GING
De Rotors (ronde schijven) kregen na elke aanslag een andere stand, de meest rechtse rotor versprong iedere keer als er een letter werd aangeslagen 1 stap. Was deze rotor helemaal rond gegaan dan sprong de rotor ernaast 1 stap en begon de eerste weer een rondje te maken tot hij weer helemaal rond was en dan sprong de rotor ernaast weer 1 stap enz. enz. tot de tweede rotor helemaal rond gegaan was dan sprong de rotor daarnaast 1 stap enz. enz.
Verder was er nog een omkeer rotor (umkehrwalze) die tijdens de startinstelling belangrijk was ( Alfa / Beta / Gamma)
Deze rotors waren bedraad en daardoor stuurde ze een lampenbord aan die werd geactiveerd door het indrukken van een letter die langs de rotors ging en zo een andere letter werd aangewezen.
In Engeland was een centrum opgericht waar knappe koppen probeerde deze Enigma te kraken. Dit centrum was gevestigd in Bletchley park een goed uurtje rijden van Londen.
Op een zekere dag ,halverwege de tweede wereldoorlog, kregen ze van het Poolse verzet een buitgemaakte Enigma in handen.
Nu wisten ze in elk geval hoe de code werd gemaakt.
De Enigma werd iedere dag op een ander manier ingesteld met een start instelling dit was een belangrijk gegeven.
Het Duitse oppercommando maakte codeboeken Deze codeboeken gaven aan op welke dag welke startinstelling de Enigma moest hebben.
Dus op welke stand de rotors moesten staan bij het starten van het coderen en decoderen van het bericht. Dan was er nog een operator. Hij startte bij de startinstelling volgens het code boek, hij voegde er zelf 3 of 4 letters aan toe en toetste dit in hier kwamen dan 3 of 4 letters voor terug. Dit was dan de uiteindelijke sleutel zoals de enigma zou starten. 3 of 4 letters was afhankelijk van het gebruik van de versie met 3 of 4 rotors. En dan had je nog het eerder genoemde steckerbrett.
Dit was een stekkerbord met het alfabet erop met stekkeringangen.
Zo kon je paren van twee letters maken door deze met een stekker en een snoertje aan elkaar te verbinden.
Zo kon je dus bijvoorbeeld 5 paren maken van 10 letters.
Het maximum was uiteraard 13 paren omdat er maar 26 letters zijn.
Maar even uitgaan van 5 paren van 10 letters.
zo kan je bijvoorbeeld de letters A-W, T-J, O-B, Q-L, Y-Z met elkaar verbinden.
Wat gebeurde er dan:
Als een letter werd aangeslagen ging deze eerst door het stekkerbrett. Werd in dit geval de A aangeslagen dan werd de A eerst een W en dan werd hij pas door de rotor versleuteld en dan kwam er een andere letter voor in de plaats.
In het voorbeeld werd dus de A een W en een W een A, een T een J en een J een T enz. enz.
Dus er werd een A aangeslagen dit werd door het steckerbrett een W dit ging door de Rotors en werd van de W een T gemaakt dit ging door het steckerbrett die er vervolgens een J van maakte. Maar als de T niet door het steckerbrett zou zijn versleuteld tot een J dan zou het gewoon een T blijven.
Snapt u het nog... Ik wel.
Een codering op een codering dus.
En om alles makkelijker te maken waren deze instellingen ook elke dag anders.
Dus nu hadden ze in Blechley Park wel de enigma en konden ze deze nabouwen en wisten ze hoe hij werkte.
Maar nu was het kraken nog lastig maar wel al wat makkelijker.
Het zou nog simpeler worden als ze ook het code-boek met de dag instellingen te pakken konden krijgen.
En ook dit gebeurde op een zekere dag tussen 1940 en 1945.
Nu was het heel simpel om de berichten te ontcijferen en een belangrijke stap naar de nederlaag van het Duitse leger was gezet.
Er zijn inmiddels veel Enigma simulatie programma’s en apps voor handen.
Ook zijn er mensen die een Enigma in originele staat nabouwen.
zelf heb ik de elektronische versie nagebouwd.
Hier zijn alle mechanische dingen (op het toetsenbord en het steckerbrett na) is vervangen door elektronica.
Maar de werking is gelijk.
Maar op internet staan veel simulator programma’s en die werken ook prima.
Er zijn naderhand veel gecompliceerdere versleutelmachines op de markt gekomen. Maar de Enigma was de eerste van dit soort en latere hadden allemaal de kunst afgekeken van dit mooie stukje vernuft.
Latere edities hadden bijvoorbeeld ook een spatiebalk deze werd dan als 27e letter gebruikt.
Omdat een letter dan als spatie versleuteld kon worden of een spatie naar een letter.
Ook was het naderhand mogelijk dat een letter ook naar dezelfde letter versleuteld kon worden.
Dus een U kan nu ook een U blijven wat alles weer moeilijker maakte. Omdat je niet wist of het een U bleef of het een andere letter zou worden.
Ook kregen ze meer rotors zo was er een Russische versleutel machine met 7 rotors.
Maar de bron van dit alles bleef de Enigma.
Het is vrijwel zeker dat: als ze in Bletchley Park niet een Enigma en een Codeboek te pakken hadden gekregen de oorlog wel eens anders had kunnen aflopen. Of in elk geval langer had geduurd met vele extra doden tot gevolg…
HET VERHAAL
In de jaren 1940 – 1945 gaat een groot deel van de wereld gebukt onder het juk van Nazi–Duitsland.
De code brekers van Blechley park zwoegen om de vreemde code van het Duitse leger de breken.
Op een koude winter ochtend van 3 februari 1943 ontving een knokploeg van het Nederlands verzet een bericht van het Duitse leger in Morse.
Er zat in deze ploeg een marconist maar hij kon niets begrijpbaars maken van de piepjes.
Ze moesten wat doen.
Vlakbij was een hoofkantoor van het Duitse oppercommando. En daar zaten wat kameraden van het verzet gevangen.
Deze moesten ze bevrijden.
Ze braken in bij het hoofdkantoor en deden een geslaagde bevrijdingspoging en om wat verwarring te zaaien staken ze brand in het hoofdkantoor.
daar zagen ze in een kantoortje toen ze naar buiten probeerde te vluchten een vreemd soort typemachine staan ( wat later de Enigma bleek te zijn) dit pakte ze mee ook zagen ze een boek ernaast liggen daarop stonden de letters: CODEBUCH.
ook dit werd meegenomen.
De brand begon al flink te laaien en de verzetsman met de Enigma en het codeboek spoedde zich een weg naar buiten hij kwam ten val de Enigma kon hij nog oprapen maar het code boek viel in het vuur.
Met moed der wanhoop kon hij nog net een stukje grijpen uit de vlammen.
En nam wat overgebleven was van het code boek mee.
IETS VAN DE UITLEG
Het bericht dat ontcijferd moet worden bestaat uit groepen van 5 letters.
Een voorbeeld hiervan is:
rfokb budcj qicbj qriyx bwhas tmlvl fswrr bddhl wcofl
Als dit juist wordt ontcijferd staat er:
beste xgeoc acher xveel xsucc esxme txdez expuz zelxx
als je dan de groepjes van 5 aan elkaar plaats staat ert:
bestexgeocacherxveelxsuccesxmetxdexexpuzzelxx
Zoals al eerder werd opgemerkt werd de x voor een spatie gebruikt en een dubbele x voor einde regel
Dus staat er:
beste geocacher veel succes met deze puzzel
!!!! DIT IS SLECHTS EEN VOORBEELD!!!!
!!!!! EN NIET DE SLEUTEL VAN DE CODE!!!!
Ook waren op het toetsenbord geen cijfers aanwezig ook deze werden gewoon in letters opgeschreven.
en hoofdletters waren er ook niet.
Het ontvangen bericht is in MP3 te beluisteren en de uit het vuur gepakte pagina van het code boek is ook terug te vinden op deze site.
Om meer te weten te komen over het hoe en wat van de ENIGMA. raadpleeg dan: http://www.cryptomuseum.com/
De morsecode is te beluisteren door op deze link te klikken:https://youtu.be/pYu184-BWec
Als je de code wilt downloaden kan dat ook afhankelijk van het operatingsystem moet je wat anders doen in Windows gebruik je de rechter muisknop. Met een MAC sleep je de link gewoon naar de locatie waar je 'm wilt hebben. Andere operating systems ben ik niet mee bekend.
Hier kan je de code downloaden
Maar lees eerst de disclaimer als je gaat downloaden
"Waarschuwing: Je staat op het punt een bestand te downloaden dat verdere informatie bevat benodigd voor het vinden van deze geocache. Als cache-eigenaar sta ik er voor in dat dit bestand veilig is om te downloaden hoewel het niet is gecontroleerd door Groundspeak of door de reviewer op mogelijk kwaadaardige inhoud. Download dit bestand op eigen risico.
http://www.pa3eki.nl/pa3rw/
Onderaan deze pagina kan je de pagina van het code boek binnenhalen.
Indien gewenst kan ik op verzoek de het morse bericht als MP3 mailen
Stuur mij een berichtje en ik zal zsm antwoorden
De top 3 is inmiddels bekend
1e Tuonra
2e Tobias010
3e Great 4 fun
GEFELICITEERD en Keep on caching