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Das Dorf Multi-Cache

Hidden : 3/28/2016
Difficulty:
3.5 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:


Das Listing zu Station 12 wurde am 10. April 2021 geändert!

Das Dorf

Die Runde führt Euch über 12 Stationen 3 km durch "das Dorf", dem südlichsten Ortsteil von Mülheim an der Ruhr. Dauer: gute 2 Stunden.

Zur Geschichte Saarns:

Im Jahr 1873 wurden nahe dem ehemaligen Zisterzienserinnenkloster Saarn frühmittelalterliche Gräber des 7. und frühen 8. Jahrhunderts angeschnitten. Nach den alten Beschreibungen wurden neben Körperbestattungen auch Brandbestattungen und Pferdegräber entdeckt, was für ein sächsisches Gräberfeld spricht.

Saarn gehörte, mit Ausnahme von Mintard und Selbeck, im Spätmittelalter und in der Frühen Neuzeit zur Herrschaft Broich. Die Geschichte des Ortsteils ist eng verknüpft mit dem Nonnenkloster Saarn, das um das Jahr 1200 entstand, als in Sarnon erste Klostergebäude auf dem Gelände der späteren Abtei errichtet wurden. 1214 erfolgt die erste urkundliche Erwähnung in den Verzeichnissen des Reichsstiftes Werden. Während die Reformation dazu führt, dass die übrigen Mülheimer Pfarreien zum Protestantismus konvertieren, bleibt das Kloster katholisch und wird 1729 im Zuge umfangreicher baulicher Erneuerungen im Barockstil umgestaltet. Erst 1778 wird die erste evangelische Kirche in Saarn eingeweiht. (Quelle: Wikipedia)

Ihr werdet auch an der "Einkaufsmeile" von Saarn vorbei kommen; hier gibt es eine Vielzahl kleiner "Lädchen", mittwochs und samstags bis 14:00 Uhr den Markt, Cafés, Restaurants und Eisdielen.

Notwendige Vorbereitungen

Benötigt werden 12 möglichst flache Teile, wie Steine, Holzscheiben o.ä. (wie ihr es macht, bleibt Euch überlassen) und eine feste Unterlage, auf der man die Teile schieben kann. Das Material ist - am besten mit einem wasserfesten - Stift mit folgenden (einzelnen) Ziffern (von 0 bis 9 und zusätzlich 1 und 4) zu beschriften:

Dies ist auch die Startposition, wie die Teile (am Anfang) auf Eurer Unterlage liegen müssen.

An den Stationen kommt Bewegung in die Teile. Dann werdet Ihr aufgefordert, die Teile zu verschieben und zwar beginnend mit dem Anfang der Reihe/Spalte, die den dort gesuchten Buchstaben enthält. (Code S). Je nach Buchstabe wird also nach unten (A,B,C,D,O,P,Q,R) oder nach oben (K,J,I,H,X,W,V,U) oder nach rechts (N,M,L,Z,Y) oder nach links (E,F,G,S,T) verschoben. Bei vielen Stationen muss zweimal geschoben werden. Dann bitte IMMER mit Code S1 anfangen!!!!!!

Beispiel: Das gesuchte Wort ist "Kaffee" und der benötigte Buchstabe der Zweite = (2), also "A", dann wird die gesamte Reihe um 1 Position verschoben (in diesem Beispiel: nach unten) und das dann heraus fallende Teil (hier: "7") an den (frei gewordenen) Anfang gesetzt. In diesem Beispiel würde aus der Zahlenfolge "167" die neue Zahlenfolge "716".

Die Koordinaten für die nächste Station ergeben sich nach "der Schiebung" aus dem Code N (Nord-Koordinate) bzw. Code E (Ost-Koordinate), der die Startposition angibt, von der die folgenden drei Ziffern abgelesen werden. Der erste Buchstabe gibt an, ob es sich um eine Reihe oder eine Spalte handelt; bei einer Spalte liest man dann einfach (ausgehend vom Buchstaben) die 3 Ziffern ab. Bei einer Reihe ohne zweiten Buchstaben macht man dies genauso und ignoriert die vierte Ziffer; ansonsten ergibt der zweite Buchstabe die erste Ziffer der gesuchten Koordinate und die folgenden beiden Ziffern in der Reihe den Rest der Koordinate.

Beispiel: Code N = EC ergibt "581" Code E = L (oder Y) ergibt "749"

Die "Grund-Koordinaten" für alle Stationen sind "N 51° 24." und "E 006° 52.", falls nicht anderes angegeben.

Man kann (und sollte auch) checken, ob die gefundenen Koordinaten aufsummiert der angegebenen Quersumme (QS) entsprechen. Im Beispiel: 5+8+1+7+4+9=34

Ihr fertigt am besten die folgende Matrix (passend zur Größe eurer Teile) auf einem Blatt Papier an; das erleichtert das Schieben der Teile und Ablesen der Koordinaten:

Kloster Matrix Kirche

NICHT VERGESSEN: Schreibt die gefundenen Positionen der Teile sorgfältig auf (oder noch besser, macht ein Foto), sie werden an der nächsten Station wieder benötigt! Und wenn Ihr euer selbstgebasteltes "Werkzeug" veröffentlichen wollt – wir freuen uns über jedes Foto!

Ein Parkplatz befindet sich direkt neben der ersten Station.

Und jetzt kann es (endlich) los gehen:

Die Runde

START (Station 1)
N 51°24.022 E 006° 53.119
Wir wollen nicht zu schwer beginnen und daher müssen die Teile noch nicht verschoben werden.
Sucht hier nach dem Straßenschild mit einem "Straßen"namen (11 Buchstaben). Für den Code N wird der zweite Buchstabe =(2) benötigt; Code E erhaltet Ihr hier "gratis". Wenn an den Stationen ein oder mehrere Buchstaben angegeben sind, werden sie für die Matrix verwendet; nur Zahlen müssen in Buchstaben umgewandelt werden!
Code S (Verschiebe-Code)= (entfällt) Code N= (2) Code E=MB QS= 17

Station 2 – Das Museum
N 51° 24.??? E 006° 53.???
Hier geht es zum ??? (12 orangene/hellbraune Buchstaben + 13 hellgraue)
Code S1=(14), Code S2=V, Code N=(22), Code E=(12)B, QS=27

Station 3 – Die Brücke
N 51° 24.??? E 006° 52.???
Stellt Euch auf der Brücke ans Geländer und schaut Richtung NO. Dort seht Ihr in ca. 80 Metern ein Verkehrsschild mit 2 Ziffern und einem Buchstaben. Gesucht wird dieser Buchstabe (=(1)).
Code S1=J, Code S2=D, Code N=R, Code E=(1)V, QS=28

Station 4 – Ein Ziel
Hier gibt es 2 Wegweiser in die unterschiedlichsten Richtungen. Wir nehmen das Schild, das uns den Weg nach "Mülheim-Zentrum" weist. Wie weit ist es von hier dorthin? Bitte die Zahlen ausschreiben und das Komma ignorieren (8 Buchstaben).
Code S1=(6), Code S2= K, Code N=(3), Code E=(3)(6), QS=20

Station 5 – Der Strom
Hier seht Ihr einen großen grünen Kasten; am grauen Deckel steht, wo ihr Euch befindet.
Code S1= (7), Code S2=R, Code N=(7), Code E=(6), QS=19 - (Ein perfekter Code, oder?)

Station 6 – Das Schild
Sucht hier nach dem Schild mit der Nummer:"1016". Unten am Schild gibt es 3 Zeilen mit insgesamt 39 Buchstaben.
Code S1=(27), Code S2=J, Code N=(3), Code E=(15), QS=25

Ab jetzt wird es "muggeliger". Geht weiter in südlicher Richtung zur "Düsseldorfer Straße" (hier findet jährlich am 06. Dezember der eintägige Nikolausmarkt statt) und bei den ganzen "Ablenkungen" kann man keine volle Konzentration mehr erwarten! Daher gilt es jetzt bei 3 Stationen "nur" Buchstaben in Zahlen umzuwandeln (A=1), die Summe zu bilden (Buchstabensumme=BS) und kleine Berechnungen vorzunehmen.

Station 7 – Europa
Dieser Ort hat einem Namen, der nach einer Mülheimer Person benannt ist.
N= BS Vorname*6+19, E=BS Nachname*9-16, QS=30

Station 8 – Die Wohnung
Hier wohnte eine männliche Person, die am 17. April 43 verhaftet wurde.
N= BS Todesort*2+38, E=BS Vorname*8+17, QS=20

Station 9 – Die Öffnungszeiten
Auf dem Schild mit den Öffnungszeiten findet Ihr den Namen dieses Objektes (10 Buchstaben).
N= BS Name+64, E=BS Name*8+20, QS=30

Station 10 – Die Lichtsignalanlage
Es gibt einen weißen Buchstaben auf schwarzem Grund;
gesucht wird die zugehörige Organisation (28 Buchstaben). Ihr wisst noch wie's geht?
Code S=(9), Code N=(1)(12), Code E=(4), QS=23

Station 11 – Die Tierchen
… und wie die heißen (und nichts anderes), steht in der ersten Zeile
auf dem gesuchten Schild (16 Buchstaben). Leider existiert das Schild nicht mehr. Hier ein Foto .
Hier müsst Ihr für die Ost-Koordinate Nichts ermitteln!
Code S1=(14), Code S2=(16), Code N=(6), QS=8

Station 12 – Der Schutzhelm
N 51° 24.??? E 006° 53.???
Wir brauchen den ganzen Satz, der mit einem Ausrufezeichen endet (45 Buchstaben)
Code S1=(23), Code S2=(15), Code N=(12), Code E=(44), QS=17

Und jetzt ab zum Final!

Vielen Dank an die Beta-Tester Leonix188 + ruhrfotograf für die guten Tipps und die Eliminierung der letzten Fehler!

Treppchen: FTF: Axxis64 STF: -Libelle- + Wander-Schnecken TTF: videomh

Banner Wer Spaß an einem Banner hat, kann es nach erfolgreicher Runde gern in sein Profil übernehmen!

<a href="http://coord.info/GC6DMQ9" alt="Das Dorf"> <img src="http://img.geocaching.com/cache/large/c6c14026-5156-4248-9d7a-d0f15e051ed0.png" width="240" height="200" border="0"></a>

Additional Hints (Decrypt)

Qvr süe Fgngvba 12 mh irejraqraqr Bfg-Xbbeqvangr vfg AVPUG qvr ibeurevtr haq qvr Eözre xnaagra qvrfr Mnuy avpug!.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)