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St. Martin@night [NC] Multi-cache

This cache has been archived.

Rätselsündikat: Liebe Geocacher,

zu Sankt Martin 2018 startete unser Geocache St. Martin@night. Nach über 5 Jahren müssen wir den Cache leider archivieren.

Wir haben sehr viele schöne Logs lesen dürfen und bedanken uns recht herzlich für die Anerkennung, die uns erreichte.

Neben den schönen Momenten gab es verhältnissmässig wenig Negatives. Zwischenzeitlich machte uns allerdings die neue Beleuchtung an der Hauptstrasse so große Probleme, dass der Cache dadurch gefühlt unterbrochen wurde. Später kam es dazu, dass das Final von Fremden willkürlich in großem Umkreis immer wieder verlegt wurde. Da der Container glücklicherweise groß genug war, war es kein Problem ihn zu finden. Die Polizei hatte das Sonntags früh für uns erledigt und Kontakt gesucht. Wir suchten nach einem neuen Standort der etwas unglücklich im Wohngebiet war.
Danach ist Station 3 spurlos verschwunden und die Startstation wurde von der Stadt abgebaut. Aber da der neue Standort des Finals nun durch städtische Kontrollen 'verbrannt' ist sehen wir keinen Sinn darin, den Cache weiter fortzuführen, da zudem für die nächste Zeit im Raume steht, dass der Ausbau der Raststätte einen Teil des Caches unmöglich machen würde.

Vielen Dank
Euer Rätselsündikat

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Hidden : 11/11/2018
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   large (large)

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Geocache Description:


Neulich besuchten onGen und Perfen, wie so oft im November, sangeskräftig den Martinszug im Hildener Süden.

Dabei lief ihnen ein ärmlich gekleideter Mann über den Weg und faselte etwas vor sich hin. Sie sprachen ihn an. Er zeigte onGen und Perfen einen roten, edlen Samtmantel und erzählte, dass Sankt Martin ihm den halben Mantel im Jahr 334 vor den Toren von Amiens geschenkt habe. Den zweiten Mantelteil von St. Martin habe er kurze Zeit später angeblich in Köln gefunden. Seit dieser Zeit besuche er alle Laternenumzüge seines heiligen Sankt Martin. Weil es hier im Hildener Süden die schönsten Martinszüge gibt, habe er sich hier niedergelassen und die Pontifikalien des heiligen Sankt Martin und den anderen roten Mantelteil, der übrigens früher zum Königsschatz der fränkischen Könige gehörte, ganz in der Nähe versteckt. Die Kölner hätten im Laufe der Zeit immer wieder versucht, den Mantel zurückzuholen. Da der Martinsmantel sehr kostbar sei und als Reliquiar verehrt wurde habe er ihn deshalb sicher deponiert und zusätzlich mit einem Schloss gesichert.

Natürlich hielten onGen und Perfen ihn für einen Spinner und beachteten ihn nicht weiter. Als einige Tage später aber ein Gerücht durch das Dorf ging, dass ein alter Bettler mit auffälligem roten Mantel im Hildener Süden vermisst würde, wurden sie neugierig.

Intensiv überprüften sie die Umgebung, befragten Augenzeugen und Nachbarn und konnten letztendlich die Geschehnisse rekonstruieren und resümierten:

Bis zuletzt wohnte der Bettler tatsächlich in Hilden, bis er von einer wilden Horde aus der verbotenen Stadt überfallen wurde und sein Heim verlassen musste. Bei dem Angriff wurde der Bettler schwer verletzt und verlor auf der Flucht viel Blut. Seine Blutflecken auf dem Boden, von ihm aus Blut an den Wegesrand gemalte Martinsmädchen (die eine Station signalisieren) sowie Richtungspfeile markieren seinen Fluchtweg und führen zum Versteck des roten Mantels !


Wenn auch du das Versteck finden und das Reliquar verehren möchtest, reserviere dir einen Termin im Kalender .


ACHTUNG! Dieser Cache kann nur geloggt werden wenn ihr euch vorher einen Termin reserviert habt. Am Cachetag erhaltet ihr die letzten wichtigen Anweisungen für euren persönlichen Martinszug.


WICHTIGE HINWEISE:
  • Gerne können wir euch bis zu 6 vollgetankte gute UV Lampen ausleihen. Diese sind im Hildener Süden abzuholen.
  • Während der gesamten Wegstrecke ist nur die vollgetankte UV-Lampe zu benutzen. Bitte lasst die normale Weißlicht-Taschenlampe im Auto/Tasche. Bei Weißlichteinsatz kommt ihr nicht zum Ziel.
  • Bei Schnee ist der Cache nicht machbar!
  • Die Wegstrecke inkl. Hin- und Rückweg zur Parkkoordinate beträgt 3 km.
  • Der Zeitaufwand beträgt etwa 90-210 Minuten.
  • Wenn ihr für eine Station die Hauptstrecke verlasst geht den gleichen Weg wieder zurück zur Hauptstrecke.
  • An drei Stationen gibt es QR-Codes (z.B. falls die Technik versagt). Eine QR-Scanner App (online) ist erforderlich. Zusätzlich wird eine Webhilfe für alle Stationen am Tag des Caches bereitgestellt. Den Link erhaltet ihr bereits bei Termineintragung.
  • Das Friedhofsgelände und das Wohngebiet bitte nicht betreten.
  • Als Cacheowner und Eigentümer möchten wir nicht, dass Fotos oder Videos unserer Stationen im Internet oder in der Öffentlichkeit gezeigt oder verbreitet werden, da der Spielspaß für nachfolgende Cacher getrübt sein könnte. Auch eine kommerzielle Nutzung ist unerwünscht.


Dieser Cache ist auf bettercacher.org gelistet.


Zur Einstimmung könnt ihr schon mal das schöne Lied einstudieren.


Wer geloggt hat darf sich gerne unseren Banner ins Profil nehmen.



Dazu einfach folgenden Code in das Profil einbinden:
<A HREF="http://coord.info/GC7FAV3"><img src="https://img.geocaching.com/cache/bcdf3f60-b5d1-48cb-8e76-5676991f1774.jpg?rnd=0.4383204"style="width:250px; height: 450px" ></A>


Vielen Dank an die Betatester Amuja, E.F.C. und TooMuddyFeet!
Großen Dank auch an die Cacher paddelsamson und the.jester, die uns freundlicherweise deren Cache bzw. Wegpunkt vor einiger Zeit überließen, um diesen neuen Cache an dieser Stelle platzieren zu können!


Urheberrechtshinweis zum Hintergrundbild: © Superbass / CC-by-sa 4.0 / Wikimedia Commons

Additional Hints (Decrypt)

F5: Snyyf vue avpug tyrvpu rgjnf svaqrg, fbyygrg vue zny rher HI-Ynzcr zvaqrfgraf 10 Frxhaqra orahgmra.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)