Vägmatte är en serie mystar placerade i anslutning till större vägar, antingen vid rastplatser eller vid på/avfarter. Även att gömmorna är placerade så att det är riskfritt och lätt att stanna måste du ändå vara försiktig när du rör dig nära trafik. Gömman finns inte på de angivna koordinaterna. Lös uppgiften nedan för att få gömmans koordinater.
21
Vägmatte 21 måste ju nästan handla om 21 (eller Black Jack) som är ett kortspel där målet förenklat kan uttryckas som att av de kort man fått få summan av deras värde så nära 21 som möjligt utan att få mer än 21 (då blir man tjock).Man använder en eller flera vanliga kortlekar med 52 kort vardera där ess är värt 1 eller 11, de klädda korten knekt, dam och kung tillsammans med 10 är värt just 10, övriga kort (2-9) är värda det siffran indikerar. Det innebär att man kan få 21 genom att få t.ex. 3 st sjuor, eller 4+8+9. Bäst är att få summan 21 med de två första korten vilket kräver att man får ett klätt kort eller 10 och ett ess (som man då värderar till 11), det spelar ingen roll om esset är det första eller andra kortet som man får.
21 var också ett frågesportsprogram i TV som började sändas 1957 och då leddes av Karl-Axel Sjöblom. Programmet återkom 1976 med Lennart Hyland som programledare och senare leddes programmet även av Arne Weise. Tv-programmet hade samma upplägg som kortspelet men istället för att få kort valde de två tävlande svårighetsgrad på frågorna och för rätt svar på frågan lades de poängen till den tävlandes summa. Först till 21 vann. 10 och 11 var naturligtvis de svåraste frågorna och de som var lite mer försiktiga valde nog att från början satsa på att nå 21 på tre frågor (t.ex. 6+7+8).
Besvara följande två frågor relaterade till kortspelet för att lista ut var gömman finns:
- Räkna ut (eller på annat sätt finn) sannolikheten att få 21 på de två första korten om 1 kortlek används, svaret i procent avrundat till 4 decimaler kallar du a.bcde.
- Räkna ut sannolikheten att få 21 på de två första korten om 2 kortlekar används, svaret i procent avrundat till 4 decimaler kallar du f.ghij.
Gömman finns på N57 40.eci E014 31.afb
Tips: sannolikheten att få par när två kort dras ur en kortlek är (52/52)*(3/51), första kortet kan vara vilket som helst av de 52, andra kortet måste vara ett av de tre med samma valör, av de 51 som är kvar, det spelar ingen roll vilket kort som dras först. För att få 21 behöver antingen första kortet vara ess och det andra 10 eller klätt, eller så är första kortet 10 eller klätt och det andra är ett ess.
