Skip to content

(VK-12116) Tucet hlavolamů - Pexeso Wherigo Cache

This cache has been archived.

Pekelník: V rámci každoročního čištění mapy pro další ročník byla keš odnesena.

More
Hidden : 4/29/2019
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   small (small)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:


Tato keš patří do série „Tucet hlavolamů“, která byla založena pro 12. ročník geomaratonu Valašské keškobraní 2019.

Hlavolam

Hlavolam je problém, hádanka nebo záhada, která zkouší vynalézavost jeho řešitele. Nejčastěji se můžete setkat s mechanickým hlavolamem. Jde o předmět, u kterého za pomoci logiky, zručnosti, zkušenosti, prostorové představivosti, fantazie a třeba i štěstí musíte najít skryté řešení. Za hlavolam ale můžou být považovány i různé jiné úlohy jako třeba křížovka, sudoku, doplňovačka, osmisměrka, nebo logické úlohy, jako třeba šach.
Hlavolamy jsou většinou vytvářeny jako forma zábavy, často však vychází z vážných matematických či logických problémů. V takových případech může být jejich úspěšné řešení významným příspěvkem k matematickému výzkumu.

PEXESO

Společenskou hru nazvanou PEXESO vymyslel Zdeněk Princ. První nápad vznikl v roce 1950 při tvorbě skleněné mozaiky Kristova křtu, na kterou dohlížel autor Max Švabinský. Hru Zdeněk Princ nazval Obrázková mozaika.


pexeso„V Pressfotu mi nabídli, abych vymyslel nějakou hru, kterou by činnost nakladatelství odstartovala. Navrhl jsem Obrázkovou mozaiku, složenou z 32 obrázkových dvojic. Nápad se líbil, nikoli však název. V té době se právě konaly Liberecké výstavní trhy a na nich probíhala soutěž Pekelně se soustřeď, založená na principu odhalování dvojic totožných firemních značek. Jejím autorem byl scénárista Jaroslav Dietl, moderoval ji Karel Štědrý a s napětím ji tehdy sledovali diváci u televizních obrazovek. Šéf mi řekl, abych zavolal pana Dietla, zda by nám nedal souhlas k poskytnutí jeho názvu i pro naši hru. Pak se ale zalekl finanční částky, kterou bychom za to museli dát, a navrhl mi, ať vymyslím něco jednoslovného ve stylu lota nebo domina. Inspiroval jsem se tedy názvem Pekelně se soustřeď, vytvořil z něj zkratku a písmeno K vyměnil za X - tak vzniklo pexeso.“

První pexeso vyšlo v roce 1965, mělo motivy z tehdy velmi populárních mayovek. Pexeso mělo obrovský úspěch. O ochranu autorských práv tehdy požádal jménem Pressfota jeho šéf s tím, že ale se Zdenkem Princem uzavře smlouvu na pět let a ten bude dostávat procenta ze zisku. V době normalizace se změnilo vedení Pressfota a smlouvu zpochybnilo. Po několikaletých soudních tahanicích Zdeněk Princ prohrál a musel dokonce vrátit všechny peníze, které od roku 1965 za hru získal.

zdroj: http://www.pexeso.com/cs/historie

CARTRIDGE

https://drive.google.com/file/d/1J41KsrSjOFECYlyHCsjR37DEwE5Y1ZPn/view?usp=sharing

Upozornění:
Tato keš, stejně jako celá série bude na jaře 2020 archivována, proto s odlovem neváhejte.

Additional Hints (No hints available.)