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Parlez-vous héraldique? Mystery Cache

Hidden : 9/3/2019
Difficulty:
4 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:


INTRODUCTION

Le blason par son origine guerrière d'identification est un système de signes construit selon des contingences de lisibilité dont les couleurs franches et la stylisation des figures sont les principaux atouts. Ses règles efficaces lui ont fait passer les âges et inspirent encore l'emblématique moderne (drapeaux nationaux, signalisation routière, sigles). Elles sont à la fois souples et rigoureuses et se développent autour de deux éléments, les couleurs et les figures s'inscrivant dans un périmètre dénommé "écu". Hormis la règle d'alternance des émaux, la composition des armoiries obéit plus à des usages et des conventions qu'à des règles proprement dites.

Dès l'origine, l'héraldique ne se servira que d'un nombre restreint de couleurs qui depuis le XVe siècle portent le nom générique d'émaux. Les émaux ordinairement utilisés sont au nombre de sept, auxquels il faut ajouter quelques teintes rares parfois fort anciennes. Ces couleurs sont franches et sans nuances.

Les émaux se partagent en deux groupes : celui des couleurs proprement dites d'une part et celui des métaux d'autre part.

Métaux
or = jaune (Gold = Gelb)
argent = blanc (Silber = Weiss)

Couleurs
gueules = rouge (Rot)
sable = noir (Schwarz)
azur = bleu (Blau)
sinople = vert (Grün)
pourpre = violet (Purpur)

Notons encore le terme "au naturel", souvent utilisé à l'époque moderne pour décrire des figures peintes dans leur véritable coloration.

Objets héraldiques
Le blason est constitué de deux éléments principaux : les couleurs d'une part et les objets héraldiques d'autre part. Les pièces résultant d'un découpage géométrique du champ, conservant par essence une place immuable dans le champ de l'écu, sont appelées "partitions" lorsque les pièces sont en nombre pair, et "pièces honorables" lorsqu'elles sont en nombre impair. Les partitions découpent la surface de l'écu selon des lignes horizontales, verticales ou diagonales dont les parties ainsi délimitées se trouvent alternativement colorées d'un métal et d'une couleur.

Partitions
Ligne horizontale = coupé
Ligne verticale = parti
Diagonale descendant de gauche à droite= tranché
Diagonale descendant de droite à gauche = taillé

partitions


Lorsque celles-ci sont multipliées, on obtient une nouvelle série de partitions, appelées rebattements.

rebatt


Pièces honorables
Les pièces honorables les plus courantes sont au nombre de dix : la fasce, la bande, la barre, le chef, le pal, la croix, le sautoir, le chevron, le franc-quartier et la bordure.

pièces honorables



GLOSSAIRE HERALDIQUE



ENIGME

A) D'or à la bande de gueules chargée de trois cœurs dor accompagnée en chef d'une aigle de gueules et en pointe d'un buis au naturel

B) D'argent au chevron de sinople, accompagné de trois étoiles de gueules

C) Coupé, d'azur au pont d'argent, et de gueules, chargé de 7 étoiles d'or posées en chevron, une clef d'or à deux penons en pal brochant sur le tout

D) D'argent à l'oie de gueules becquée et membrée d'or sur un mont de trois coupeaux de sinople, le tout accompagné en chef de trois étoiles de gueules

E) Parti émanché d'or et d'azur, au chef d'azur chargé d'un loup passant d'or, lampassé et armé de gueules

F) D'argent à l'écureuil de gueules assis sur un mont de sinople et tenant un gland du second

G) D'argent à un hêtre de sinople sur un mont du même

H) D'or à la croix de sable cantonnée de vingt billettes du second, cinq par canton et rangées en sautoir

I) D'argent au sautoir engreslé de gueules

J) D'azur au sautoir d'or accompagné en chef d'une fleur de lys du même


Pour trouver la cache:

1. Cherchez les noms de 10 communes jurassiennes (A - J) à l'aide de la description du blasonnement des armoiries.

2. Déterminez le numéro postal d'acheminement (NPA) des 10 communes (A - J) et calculez pour chaque NPA la somme des chiffres (si une commune a plusieurs NPA, utilisez le plus petit).

Final:
N47 27. A + D + E + F + G + H + I + J - 4 + ((A*B)+(C*D)) / E
E007 09. (A + B + C + D + E + F + G + H + I + J) * 4 + (J / 3)



DEUTSCH

Eine Deutsche Übersetzung des Einleitungstextes ist nicht vorgesehen, die Deutsche Tingierung (Farben) ist in Klammern vermerkt. Für Interessierte sei auf folgende Links verwiesen:

Grundregeln der Blasonierung: http://www.welt-der-wappen.de/Heraldik/seite55.htm
Tingierung: https://de.wikipedia.org/wiki/Tingierung

Um den Cache zu finden:

1. Suche die Namen von 10 Jurassischen Gemeinden (A bis J) mit Hilfe der jeweiligen Beschreibung der Blasonierung

2. Ermittle die Postleitzahl (PLZ) der 10 Gemeinden (A bis J) und berechne für jede PLZ, die Summe der Ziffern (wenn eine Gemeinde mehrere Postleitzahlen hat, nimm die Kleinste).

Final:
N47 27. A + D + E + F + G + H + I + J - 4 + ((A*B)+(C*D)) / E
E007 09. (A + B + C + D + E + F + G + H + I + J) * 4 + (J / 3)





Additional Hints (Decrypt)

cnf nh fby / avpug nz Obqra

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)