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Harry Potter 4 : La carte du maraudeur Mystery Cache

Hidden : 8/31/2020
Difficulty:
2 out of 5
Terrain:
1.5 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:


Description générale

Bienvenue cher moldu ! Cette géocache fait partie d'une série de 15 caches mystères ainsi qu'une bonus. La boucle passe à travers la Forêt Interdite ainsi que dans un village moldu et fait un peu plus de 6 km. Les chemins empreintés devraient être calmes mais faites très attention en traversant les routes plus importantes entre la cache 5 et la cache 6 ainsi qu'entre la cache 8 et la cache 9 ! Le chemin devrait être évident sauf entre la 4 et la 5 où en été, la brousse aura peut-être poussé... Faîtes attention au matériel et laissez la déco en place !

Toutes les énigmes portent sur un thème lié au monde des sorciers. Si vous parvenez à toutes les résoudre, vous aurez accès à la cache bonus et deviendrez (presque) un véritable sorcier !

Matériel indispensable pour la bonus : une pile 9V (et éventuellement une baguette magique aimantée même si elle est fournie sur place).

Bonne chance ;)

Énigme

Carte du Maraudeur

La carte du Maraudeur est un objet magique conçu par les Maraudeurs. Il s'agit d'un plan détaillé du château de Poudlard, accompagné de la position de chaque personne présente dans l'école.

Lorsqu'elle est inactive, la carte du Maraudeur ne ressemble à rien de plus qu'à un vieux morceau de parchemin carré très abîmé d'une quarantaine de centimètres de côté environ.

La carte peut être activée en l'effleurant avec une baguette magique tout en récitant la phrase "Je jure solennellement que mes intentions sont mauvaises". Dès que cette formule est prononcée, des petits traits d'encre se répendent sur le parchemin et se joignent, se croisent et s'étendent aux quatre coins du parchemin pour former un plan détaillé du château de Poudlard avant de laisser apparaître la présentation de la carte tout en haut de celle-ci, écrite et signée par les quatre Maraudeurs d'une grande écriture ronde à l'encre verte.

Il devient alors possible de voir de minuscules points bouger sur la carte, chacun accompagné d'un nom et représentant tout être ainsi que sa position dans le château, qu'il s'agisse d'un humain, d'un animal ou d'un esprit pourvu que celui-ci porte un nom, ce qui fait qu'il est également possible de déterminer la position de Miss Teigne ou de Peeves. Cette particularité de la carte est due à un sortilège d'Homonculus. Ces noms s'affichent sous la forme du premier nom et du nom de famille s'il s'agit d'un humain : par exemple, la carte ne fera aucune différence entre Barty Croupton Sr. et Barty Croupton Jr., mais indiquera simplement le nom de Bartemius Croupton pour chacune de ces deux personnes. La carte ne se laisse pas duper par des ruses comme le Polynectar, les capes d'invisibilité ou les transformations en Animagus, et affichera toujours le véritable nom et la position d'une personne.

La carte indique également les passages secrets à l'intérieur du château et ceux menant hors de l'enceinte de l'école. Lorsque le détenteur de la carte se trouve à proximité d'un passage secret, sa minuscule représentation sur la carte lui montre comment l'emprunter. Toutefois, la Salle sur Demande n'apparaît pas sur la carte du Maraudeur, mais la raison de ce fait est inconnue : il est possible que les Maraudeurs ignoraient tout simplement l'existence de la salle où que celle-ci ait la particularité de pouvoir devenir incartable en cas de besoin. La Chambre des Secrets est également absente de la carte.

Pour pouvoir rendre la carte vierge, il suffit de l'effleurer à nouveau d'un coup de baguette en disant cette fois-ci "Méfait accompli".

En plus des deux formules permettant d'activer et d'effacer la carte pour éviter que n'importe qui puisse y avoir accès, la carte est enchantée de manière à empêcher le pire ennemi des Maraudeurs, Severus Rogue, de lire la carte si celui-ci s'y essayait, ainsi qu'à l'insulter par la même occasion.

La carte est également enchantée de manière à pouvoir aider ceux désirant découvrir son secret à découvrir la phrase permettant de l'activer.

 

 

Additional Hints (Decrypt)

Ba cbheenvg ra snver qr onthrggrf nirp pryhv-yà !

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)