De Pikmin zijn een soort mengeling van plant en dier. Ze hebben allemaal een smal lichaam, armen, benen, voetjes en handjes. Maar het opmerkelijkste van deze wezentjes is dat ze een blad, een knop of een bloem hebben op hun hoofd. Dit geeft aan hoe ver gevorderd ze zijn. Maar er zijn ook verschillen tussen de Pikmin. Ze kunnen verschillen van kleur. In het begin komen rode, gele en blauwe Pikmin voor. De rode hebben een grote neus, de gele hebben oortjes en de blauwe hebben blijkbaar kieuwen. Later komen er ook nog paarse bij.
Op een dag komen vier pikmin aangerend bij Olimar. Yellow, Nose (Rood), Purple en Bleu praten door elkaar. Wat Olimar ervan begrijpt, is dat de amfoor kwijt is geraakt. De taal van de Pikmin is lastig te verstaan, maar gelukkig heeft Olimar inmiddels zoveel ervaring dat hij inmiddels een legenda heeft opgesteld, aangezien de Pikmin vooral in beelden spreken die ze kennen.

Op het waypoint bovenaan vind je vier kokers in de kleuren van de pikmin. De gecombineerde informatie van die vier (en de legenda uit de listing hierboven) levert een compleet coördinaat. Uiteraard moeten de aanwijzingen weer terug worden gestopt na het bepalen van het eindpunt.
De grootte is micro, maar je zoekt naar een grotere behuizing. Hier kunnen echter geen TB's in, waardoor de grootte op micro is gezet. Je hebt mogelijk wel een pincet nodig om de logrol te kunnen pakken.
Met dank aan Rijkswaterstaat (eindcache) en HDSR (waypoint) voor het verlenen van toestemming voor het plaatsen.