Skip to content

Wyprawa po zabytkowym parku w Pokoju Letterbox Hybrid

A cache by k-6 Message this owner
Hidden : 2/24/2021
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
2 out of 5

Size: Size:   large (large)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:


O skrytce
Jest to typowy questowy leterbox. Aby znaleźć pojemnik finałowy należy udać sie na współrzędne startowe.Twoim zadaniem jest uważne czytanie wskazówek zawartych w karcie questu. Zebrane na wyprawie cyfry będą niezbędne do otrzymania questowego skarbu. Skarb dostępny jest cały czas ale z uwagi na zadania w terenie, najlepiej przechodzić go w dzień. Cała trasa ma ok 5,5 km.

Quest przedstawia historię miejscowości Pokój, jej najciekawsze zabytki oraz niezwykłe miejsce – przypałacowy park zabytkowy, jeden z największych w woj. opolskim.

Pojemnik zawiera logbook i pieczęć, które są wyposażeniem skrytki.

UWAGA. Proszę nie zamieszczać zdjęć miejsca finałowego i oraz punktów/elementów, do których odnoszą się zagadki.

START
Witamy w Pokoju, historycznej miejscowości, 
która chętnie w swych progach turystów gości.
Poznasz dzieje powstania i najpiękniejsze jej zakątki
oraz historyczne i przyrodnicze ciekawe wątki.

Buty zawiązane? Masz coś do pisania?
Ruszaj w teren, do historycznego questowania.
Na współrzędnych startowych w Pokoju quest ma swój początek
i stąd zacznie się dzisiejszej wyprawy wątek.

Ustaw się do budynku lewym swym ramieniem,
na azymut 200 ruszaj z cichym westchnieniem.
Świątynia przez 10 lat z przerwami była budowana
i fasada w stylu klasycystycznym została wykonana.

Ale wnętrze to już przepych: barok i rokoko,
naprawdę jest tam na czym zawiesić oko.
Zadanie tu pierwsze dla Ciebie przygotowano:
ile zegarów na wieży kościoła zamontowano?       ___
                                                                                 1
Przy wejściu do świątyni dwa posągi postawiono,
dwie słynne postacie z Pokojem związane umieszczono.
Ferdinand - to niemiecki geograf słynny na cały świat,
urodził się w Pokoju – tak jak jego brat.

Druga postać to Carl Weber - kompozytor i pianista,
przez dwa lata tu mieszkał i tworzył – rzecz teraz już oczywista.
W Pałacu chętnie dawał koncerty dla księcia Eugena i jego gości,
ukazując swój talent i kunszt muzycznej twórczości.

Zadanie jest takie: z daty urodzin postaci, która dłużej żyła,
ostatnia cyfra w kratce będzie się dzisiaj kryła.                                     ___
Wróć na chodnik i dalej idź ulicą 1 Maja do ronda wielkiego,                 2
ponad 200 lat temu jako ośmioramienne wytyczonego.

Wtedy też na samym środku pałac wybudowano,
jako myśliwską rezydencję księcia Erdmanna przygotowano.
Po paru latach pałacyk pożar strawił,
a książę nowy pałac, już murowany postawił.

Po dojściu do ronda, z lewej strony je obchodzimy
i w ulicę Wolności questem szybko wchodzimy.
Po ok. 100 metrach w prawo - furtką do parku śmiało,
mimo, że tyle tu drzew to i zabytków będzie niemało.

Pierwszą część parku w stylu francuskim urządzono,
szpalery, żywopłoty, rzeźby i urządzenia wodne stworzono.
Udaj się ścieżką do kamienia wielkiego,
w setną rocznicę urodzin księżnej Aleksandry Matyldy postawionego.

Księżna wraz z mężem dobrze ludzi traktowali
i przez to dawni mieszkańcy Pokoju bardzo ich szanowali.
Z wdzięczności księżnej i księciu pomnik ufundowano,
by przez długie lata o Nich pamiętano.

Ile razy litera „A” na stalowej tablicy występuje?
Wynik do kratki obok szybko wskakuje.                                      ___
Wróć na ścieżkę i ruszaj dalej w głąb parku zabytkowego,          3
wypatrując „obiektu” wodą otoczonego.

To „salon wodny” zwany herbaciarnią tutaj postawiono,
fontanny w kształcie delfinów i kaczek na nim umieszczono.
Jednak zaraz po wybudowaniu on uległ zniszczeniu
i do dnia dzisiejszego jako ruina stoi samotnie w cieniu.

Policz, ile okienek w kształcie koła, budynek posiada.
Wynik do kratki obok, z szumem wody wpada.                       ___
Dalej w głąb parku główną aleją, wypatruj śpiącego lwa,       4
na cokole pomnika jest umieszczony, podejdź raz dwa.

Ta część parku w stylu angielskim została zaprojektowana
i równie chętnie przez mieszkańców pałacu była odwiedzana.
Lew z żeliwa został wykonany na cześć księcia Erdmanna,
którego muzyka w Pokoju przez lata była słyszana.

Rododendrony po bokach lwa otaczają,
latem i wiosną uroku temu miejscu dodają.
Wróć na ścieżkę i ruszaj dalej w głąb parku angielskiego,
do kolejnego obiektu przed laty postawionego.

Na rozdrożu ścieżek pomnik wdzięczności zbudowano,
w formie neogotyckiej wieży go wykonano.
Poświęcono ją księciu Erdmannowi, który „dobrym” był zwany
i dzięki temu przez poddanych na lata został zapamiętany.

Wybierz prawą alejkę, która do Świątyni Wilhelma Cię pokieruje,
a ta ostatnio została wyremontowana, więc nie pożałujesz. 
Na planie koła została zbudowana i dachem przykryta,
pod nią rzeźba księcia Wilhelma Eugena została ukryta.

Z ilu kolumn Świątynia jest zbudowana?
Ta cyfra niech do kratki zostanie wpisana.                             ___
Ruszaj alejką dalej do „tulipanowca”, na skrzyżowaniu            5
wybierz dróżkę na wprost i dalej oddaj się „questowaniu”.

Jak dojdziesz do miejsca, gdzie betonowe słupy na drodze się znajdują,
skręć w lewo i ścieżką nogi do altany na „górce” Cię pokierują.
Na ilu „filarach” altana jest postawiona?
Cyfra ta niech też w kratce będzie nakreślona.                                ___
                                                                                                             6
Wróć się kilkadziesiąt kroków i skręć w pierwszą w prawo,
alejką parkową, wśród dorodnych drzew poruszaj się żwawo.
Pierwsza w lewo dróżka do sosny wejmutki Cię pokieruje,
50 kroków - warto tam zajrzeć, nie pożałujesz.

Sosna ma 200 lat - do najstarszych drzew w Parku jest zaliczana
i od czasów założenia tego miejsca była pielęgnowana.
Wróć 50 kroków na główną ścieżkę i w lewo skręć, 
po 80 krokach w dróżkę z lewej strony ochoczo „pędź”.

Na krzyżówce z „tulipanowcem” idź prosto do altany,
w której piękny „obiekt” z piaskowca jest wykonany.
Za altaną skręć w prawo i cały czas idź prosto,
tutaj wiosną, pośród drzew, piękne kwiaty rosną.

Za tablicą „Choina kanadyjska” udaj się w lewo, w kierunku drogi
i w prawo, wzdłuż głównej ulicy, niech prowadzą Cię nogi.
Drogą do znanego Ci już dobrze ronda swe kroki kieruj, 
w lewo przez pasy i ulicą Kościelną do świątyni maszeruj.

Świątynia jako rzymskokatolicka została zbudowana
i do dnia dzisiejszego jest użytkowana.
Przed latami mieszkańcy Pokoju dwóch wyznań byli,
więc w dwóch różnych kościołach żarliwie się modlili.

Ile krzyży na wieży i dachu kościoła się znajduje? ___
Ta cyfra do kratki dostojnie wstępuje.                       7
To już koniec na dziś questowania,
zabieraj się teraz do matematycznego rachowania.

___ + ___ + ___ + ___ + ___ +___ +___  = ___             __  /3 =  ___
 1       2         3          4       5        6      7      suma        suma

Zsumuj cyfry dzisiaj zebrane, wynik podziel przez trzy,
a ilość kroków do skarbu masz już i Ty.
Stań przed świątynią przy bramie, plecami do wieży kościoła
i odliczaj kroki dokładnie, rozglądając się dookoła.

Skarb po prawej stronie jest ukryty,
jeszcze kod „ABCD” musi zostać „zdobyty”.
Pierwsza cyfra kodu „A” z wielkim kamieniem jest związana. 
Pamiętasz cyfrę ze Świątyni? To wartość „C” jest Ci już znana.
KOD= ___ ___ ___ ___  
             A   B    C    D

Wartość „B” to suma pierwszej i czwartej cyfry dziś zapisanej,
a „D” odpowiada cyferce przy altanie poznanej.
Wstukaj kod do kłódki i skobelek przesuń w prawo,
a z radości możesz krzyczeć głośno – brawo!

Pieczęć przybij na karcie wyprawy,
na dowód ukończenia tej edukacyjnej zabawy.
Aby wrócić do miejsca, gdzie quest miał swój początek, 
wróć się do ronda i obejdź je z prawej strony - kawalątek.

Trzecia ulica odchodząca od ronda – to 1 Maja, już Ci znana,
cały czas nią się kieruj, a wyprawa będzie udana.
Zapraszamy na inne edukacyjne gry w okolicy,
a przedstawiona na nich opowieść, na pewno Cię zachwyci.

 

Additional Hints (Decrypt)

pmlgnw mr mebmhzvravrz

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)