Wir sind große Disneyfans und werden nun nach und nach Geocaches zu den verschiedensten Disneyfilmen in passender Umgebung verstecken. Hier alle Caches der Reihe:
Wir haben uns auf jeden Fall mit diesem kleinen Rätstelcache viel Mühe gegeben – die Liebe steckt im Detail <3
Hinweis: Der Cache ist gut mit einem Umweg auf dem Erlebnisweg Sieg – Pulvermühlenweg zu verbinden.
Viel Spaß wünschen
pajoko, shorty_04 und Weihnachtself
Für die Koordinaten gilt es folgende Fragen zum Zeichentrickfilm "Cap und Capper" von 1981 richtig zu beantworten.
A. Wie gelangt Cap zur Witwe Tweed?
- Sie holt ihn aus der Auffangzucht für Wildtiere (A = 7)
- Sie entdeckt ihn versteckt unter ihrer Wäsche (A = 8)
- Sie findet ihn unter einem Strauch im Garten (A = 9)
B. Warum jagt Amos Slade den jungen Cap das erste Mal?
- Weil er seinen Mittagsschlaf gestört hat (B = 6)
- Weil er glaubt, dass er hinter seinen Hühner her sei (B = 7)
- Weil er nicht will, dass er und sein Jagdhundwelpe miteinander spielen (B = 8)
C. Wie endet die Verfolgungsjagd mit dem Auto zwischen Amos Slade und Cap?
- Witwe Tweed schießt Löcher in den Kühler seines Autos (C = 1)
- Witwe Tweed stoppt seinen Wagen, indem sie sich auf die Straße stellt (C = 3)
- Witwe Tweed versteckt Cap in einer Milchkanne (C = 5)
D. Welches Unglück passiert dem alten Jagdhund Chef?
- Er wird von einem Wildschwein verletzt (D = 6)
- Er wird einen Wasserfall runter gespült (D = 8)
- Er fällt von einer Eisenbahnbrücke (D = 0)
E. Warum bringt Witwe Tweed Cap zurück in den Wald?
- Weil er zu wild geworden ist (E = 2)
- Um ihn vor Amos Slade zu schützen (E = 3)
- Weil er sich mit Capper gestritten hat (E = 4)
F. Bei welchem Tier findet Cap Zuflucht?
- Einem Fuchs (F = 8)
- Einem Dachs (F = 0)
- Einem Stachelschwein (F = 2)
G. Warum wechselt Amos Slade später von Gewehr zu Fallen?
- Weil Capper sich weigert, bei der Jagd zu helfen (G = 6)
- Weil er im Wildreservat nicht aktiv jagen darf (G = 8)
- Weil Chef zu verletzt ist (G = 0)
H. Von welchem Tier wird Amos Slade angegriffen?
- Einem Wolf (H = 1)
- Einem Bär (H = 4)
- Einem Wildschwein (H = 7
N 50° 4A.BCD E 07° 3E.FGH
Wenn ihr das Rätsel geknackt habt, besucht Amos Slade, aber ärgert ihn nicht, sonst jagt er euch nachher auch noch mit seiner Flinte.
(Hintergrundbild von Skailla Madness)