🎄 KAISERSLAUTERER ADVENTSKALENDER 2025 🎄
🏰🧚🧛♂️ SAGEN - LEGENDEN - MYSTERIEN 👻🧞👸
Auch in diesem Jahr gibt es wieder einen verlängerten Wherigo-Adventskalender im Kaiserslauterer Wald.
Thema des Adventskalenders sind Sagen, Legenden und Mysterien aus der Pfalz. In jeder Geschichte ist irgendwo ein kleines Rätsel versteckt, dessen Lösung euch drei Codes zum Spielen des Wherigos liefert.
Aus den Zielkoordinaten der 32 Caches ergibt sich letztlich ein Rundweg, der teils über breite Forstwege, teils aber auch über Single Trails führt. Er kann durchaus auch mit dem MTB bewältigt werden, ungeübte Biker müssen aber unter Umständen kurze Passagen das Rad schieben.
Die meisten Caches können vom Weg aus geangelt werden, bei einigen wenigen muss ein klein wenig geklettert werden, schaut euch dazu die Attribute an. Insgesamt sind etwa 11 km zu laufen und gut 250 Höhenmeter zu überwinden. Unterwegs gibt es einige Möglichkeiten zum Picknick, aber keine Möglichkeit zur Einkehr.
Die Attribute der Caches gelten bei Absolvierung des kompletten Weges. Natürlich kann jeder Cache unabhängig von den anderen gesucht werden. Einzige Ausnahme ist der Bonus.
Zum Bergen der Dosen benötigt ihr eine Angel von mindestens 8 Metern Länge. Außerdem empfehlen wir, alle Spoilerbilder dabei zu haben, da wir teilweise mit schwankenden Koordinaten zu kämpfen hatten und – wie so oft im Pfälzer Wald – häufig kein Mobilfunk verfügbar ist.
Wir hoffen, ihr habt Spaß an den kleinen Rätseln und wünschen euch allen eine besinnliche Adventszeit!
Bitte verhaltet euch in der Natur rücksichtsvoll!
Wir wollen, dass Förster und Jäger uns respektieren, also können diese das auch von uns erwarten. Bitte sucht deshalb nie bei Dämmerung oder Dunkelheit nach den Dosen – DANKE!!
Viel Spaß bei der Suche!
Einst, im tiefen eisernen Mittelalter, trug sich die folgende Geschichte zu:
E
in Junker, der bei Kaiserslautern lebte, hörte von einem wunderschönen Fräulein, das auf der _ _ _ _ _ _ _ _ _ wohnen sollte und alle Freier abweisen würde, die um seine Hand anhielten. Der Junker schmiedete nun einen Plan, wie er das Fräulein entführen wollte.
I
n einer Vollmondnacht näherte er sich mit zwei Knechten der Burg. Sie schafften es, in den Burgsaal einzudringen, doch dort überkam sie ein tiefer Schrecken. An einem großen Tisch saß das Burgfräulein, aber links und rechts neben ihm saß je ein unheimlich aussehender Geist. Die Knechte ergriffen vor Furcht die Flucht, und der Junker fiel vor Schrecken kurze Zeit in eine tiefe Ohnmacht.
A
ls er wieder erwachte, waren die Geister verschwunden, nur das Fräulein saß noch am Tisch. Der Mut kehrte zu ihm zurück, und er nahm die junge Frau als seine Gefangene mit auf seine Burg in der Nähe von Lautern. Doch die Jungfrau konnte ihm alsbald wieder entfliehen und kehrte zurück zur _ _ _ _ _ _ _ _ _.
E
rneut drang der Junker in die Burg ein, um sich die Jungfrau ein zweites Mal zu entführen. Wieder fand er sie im Burgsaal mit den beiden Geistern vor. Als er sich ihr näherte, flogen die beiden Geistwesen auf ihn zu und berührten ihn sachte – genau in diesem Moment fiel der Junker tot zu Boden. Von nun an traute sich niemand mehr, die Jungfrau zu entführen.
Um an die Koordinaten des Caches zu kommen, müsst ihr zunächst die Reverse-Cachebox herunterladen, bitte verwendet die neueste Version!
Mit den Codes könnt ihr den Wherigo spielen (wahlweise vor Ort oder online), lösen und damit die Koordinaten ermitteln.