Skip to content

"Distance and Degrees" (Rev'd 16-03) Multi-Cache

Hidden : 6/22/2003
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:


(Geen Coordinaten, geen WGS-84, Slechts Afstand en Graden)
(Foto's niet zichtbaar ? Druk [Shift]+[F5])

Het heideterrein op Treekerpunt is - samen met enkele andere heideterreintjes op het landgoed -het laatste overblijfsel van de uitgestrekte heidevelden die de Utrechtse Heuvelrug tot aan het einde van de 19e eeuw bedekten. De heidevelden zijn goed gehouden en zien er netjes uit. Het terrein heeft een hoge natuurwaarde en biedt plaats aan diverse met uitsterven bedreigde planten en dieren.

Tot 1840 liep de Wijkerweg, de belangrijke verkeersader tussen Amersfoort en Wijk bij Duurstede, als een karrenspoor over de Treekerpunt. In dat jaar werd voor een nieuw tracé gekozen, waarbij de ‘verharding’ bestond uit heideplaggen. Tien jaar later werd de weg voorzien van een grindverharding, waardoor de Doornsegrindweg ontstond. Sporen vanhet eeuwenoude tracé van de Wijkerweg zijn nog op Treekerpunt te vinden. In het begin van de 20e eeuw werd het gehele landgoed ingericht als een bosbedrijf, met rechte kavels en een geheel nieuwe wegen- en padenstructuur. Alleen Treekerpunt werd gevrijwaard van bosinplant. Daardoor zijn er nu nog sporen uit een ver verleden te vinden, zoals twee grafheuvels (de route voert hier langs) uit de Bronstijd. Zij herinneren ons aan de bewoners, die lang geleden in dit gebied leefden.

Kort voor de Tweede Wereldoorlog heeft er op het westelijke deel van het terrein een militair barakkenkamp gestaan, waarvan de funderingen in de huidige parkeerplaatsen (startpunt van deze cache) zijn verwerkt. Tijdens de oorlog heeft het terrein deel uitgemaakt van een schijnvliegveld. De restanten van loopgraven zijn na de stormen van 1972/73 dichtgegooid met boomstobben en vervolgens geëgaliseerd.

Een andere manier van navigeren, een ander gebruik van je GPS. 'De Pijl Achterna' zal niet werken. Kortom een uitdaging. Deze cache is zeker niet moeilijk, logisch nadenken zal deze opdracht tot een goed einde brengen. 'Team Kleijn' wil je graag kennis laten maken met dit mooie stukje natuurgebied. De wandeling leid je door een zandverstuiving, loof- en dennebos. Ook heide zal niet aan de route ontbreken. Je kunt onderweg op een aantal plaatsen op een bankje neerstrijken. Onderweg is er ook iets voor de kinderen. Er zijn een aantal bijzonderheden. Naast hetgeen wat in het eerste stuk is verteld zie je paddestoelen die er het hele jaar zijn en als je de goede tijd kiest kom je onderweg een snackwagen tegen voor wat lekkers.

Het gaat natuurlijk om de verscheidenheid van de natuur die je hier vindt. De route is ongeveer 4 km, Qua tijd heb je ongeveer 2 uur nodig. De route begint op de parkeerplaats volgens het bovengenoemde waypoint.

In plaats van met Coordinaten werken is er bij deze cache gekozen voor werken met graden en afstand. Hiervoor dient eerst een centraal REFERENTIEwaypoint te worden bepaald:

REFERENTIEwaypoint
1.

Ga naar het bovengenoemde coordinaat zoals op de pagina staat.

2.

Loop vervolgens 50 meter in de richting van 127 graden.

3.

Hier vindt je een witte paal met twee blauwe borden. Aan de achterzijde zit een wit stickertje met de term 'grafisch polyester'. Er boven staat een bedrijfsnaam, Er onder staat een telefoonnummer.

4.

Noteer het telefoonnummer zonder leestekens wat onder de tekst 'grafisch polyester' staat. Stuur dit nummer als email (zonder spaties of streepjes, puur de 10 cijfers) naar {telefoonnummer}@teamkleijn.nl. Je weet gelijk of je het goede nummer hebt en je krijgt het coördinaat van een vervelend diertje wat hier in "Den Treek" rondhuist.

5.

Schrijf het nummer wat overblijft nu  lezend van links naar rechts, achter elkaar op in de onderstaande tabel in de middelste rij. Blijf dit doen totdat alle vakjes gevuld zijn.

6. Tel nu kolomsgewijs op en schrijf het resultaat in de onderste rij. Is de uitkomst in de kolom groter dan 9, laat dan het tiental weg. Het nu verkregen coördinaat kan ingevoerd worden in de GPS. Dit is het REFERENTIEwaypoint waar het allemaal om 'draait'. Als alle getallen van het referentiepunt optelt totdat je een cijfer overhoud (stapeltellen) dan is de uitkomst 7, en weet je dat je het goede referentiepunt hebt.
5 9 2 2 2 8 8 E 0 0 5 2 9 3 6 3
+ ___ ___ .___ ___ .___ ___ ___ X ___ ___ ___ .___ ___ .___ ___ ___
=N ___ ___ .___ ___ .___ ___ ___ E ___ ___ ___ .___ ___ .___ ___ ___

Nadat het REFERENTIEwaypoint is berekend en in de GPS gezet, kan de wandeling beginnen. Er is nog geen plaatje gevonden dus vanuit de tabel werk je  vanaf waarde 000. Vindt je plaatjes met 3 cijfers die niet in de tabel voorkomen, gebruik dan steeds de twee laatste cijfers van dit plaatje. Stel je GPS in op het REFERENTIEwaypoint. Zorg ervoor dat je makkelijk kunt zien wat de afstand en de peilhoek (Bearing) naar het REFERENTIEwaypoint is (bijvoorbeeld door je datavelden even te wijzigen).

Bedoeling is eenvoudig. In de tabel staan ongeveer 50 regels. Je hebt er slechts 9 nodig, De andere zijn fout en leiden je naar een foute plek. Op de punten vindt je een klein aluminium plaatje dat aan de achterkant van een boom of een paaltje op ongeveer kniehoogte is bevestigd (soms ooghoogte). De plaatjes zijn 2 a 3 cm hoog en 1,5 cm breed. Aan de bovenzijde is het plaatje met een messing of een stalen spijker in het hout geslagen. Alle plaatjes hebben een 2 of 3 cijferige nummers. In de tabel kun je dit nummer terugvinden. De bij het nummer opgegeven afstand vanaf het referentiepunt en de graden naar het voorgaande waypoint leiden je naar het volgende punt in de route. Als je 9 plaatjes hebt gevonden weet je dat de verwijzing vanaf het 9e plaatje naar de stash wijst.

 

 

 

 

 

 

 

 

Tabel

In de Eerste kolom staan de nummers welke op de plaatjes kunnen voorkomen in volgorde van laag naar hoog.

In de Tweede kolom staat de peilhoek (bearing) in graden (gebaseerd op het 'ware noorden') vanaf her REFerentiewaypoint gezien.

In de Derde kolom staat de peilhoek (bearing) in graden (gebaseerd op het 'ware noorden') naar het betreffende waypoint naar het voorgaande waypoint waar je hiervoor bent geweest.

Plaatje Vanaf
REFWP
Naar
Voorgaande
  Plaatje Vanaf
REFWP
Naar
Voorgaande
000 330 154   498 320 305
067 047 081   524 044 300
076 146 181   532 014 197
081 013  229   567 244 232
107 136 133   576 157 313
109 081 029   582 207 348
112 123 173   588 343 156
139 210 181   616 245 013
140 250 251   640 183 277
212 346 232   642 292 332
221 062 033   650 137 327
238 276 216   663 167 142
281 12 50   679 263 049
304 116 311   683 113 321
312 050 026   720 191 019
317 243 167   737 076 163
319 206 312   743 076 163
328 345 151   825 025 308
330 169 330   861 284 054
353 105 022   884 062 033
365 321 006   900 168 197
367 117 045   902 104 256
393 256 012   923 267 020
437 172 123   929 097 113
445 026 245   982 045 091
467 047 081   995 282 277

 

 

 

Aankondigingslog


 

 


 
 

 : Dagen actief

Additional Hints (Decrypt)

[Stash] Crgyvat zrg jvggr qbc va xhafgfgbs oruhvmvat

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)