Skip to content

Die Insel DEL 1 Multi-Cache

This cache has been archived.

bing&bong: Der Cache ist wohl verschwunden. Und da wir in nächster Zeit realistischerweise nicht dazu kommen werden, ihn zu erneuern, wird er hiermit dem Archiv übereignet. Damit endet die knapp zweijährige Geschichte unseres ersten gelegten Caches, der zugleich der erste Cache in Delmenhorst werden sollte. Aber da hat uns kurz zuvor der Marathonmann überholt. Wie auch immer, inzwischen kann die Stadt vielerlei Arten von Caches aufweisen und wenn wir die Muße finden, legen wir sicher einen neuen, wa-ahn-sin-nig aufwändigen Multi, der die Stationen dieses, wie auch des bereits länger archivierten Fabrik-Caches zu einem großen Stadtrundgang verbinden wird. Mal sehen...

More
Hidden : 12/4/2004
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
1 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

Dieser Cache ist Teil einer Delmenhorst-Trilogie, die durch unsere alte Heimatstadt bei Bremen führt. In diesem und dem Cache „Die Fabrik DEL 2“ sind jeweils Hinweise für den dritten Cache „Der Wald DEL 3“ zu finden. Man kann diesen dritten Cache aber auch ohne diese Hinweise lösen, nur ist es dann etwas schwieriger (aber nur etwas, siehe Cache-Beschreibung).

Für Ortskundige dürfte es wahrscheinlich etwas leichter sein, diesen Cache zu heben, da wir uns die Freiheit genommen haben, zu den einzelnen Stationen ein paar stadtgeschichtliche Hinweise zu liefern. Aber wer von weiter her kommt, für den mag es ja ganz interessant sein...

Für diesen Cache gilt: Jede Variable (A, B, C usw.) steht immer für eine einstellige Zahl zwischen 0 und 9, das heißt für die gleiche Zahl werden mitunter verschiedene Variablen verwendet. Andere Zahlen, die bisweilen mit speziellen Fragen gesucht werden, sind immer genau so zu verwenden, wie sie vorgefunden werden. Und folgende Zeichen stehen für Rechenoperationen: + (plus); – (minus); / (geteilt); * (mal)

Gesucht werden bei den Stationen dieses kleinen Multi-Caches ohnehin immer nur die letzten drei Ziffern der Koordinate, da sich die übrigen nicht ändern. Ansonsten braucht Ihr noch einen Kompass, den Ausdruck der Bilder (siehe unten) und möglicherweise einen Taschenrechner.

Der Rundweg ist nur etwas über zwei Kilometer lang und eigentlich bis zum Cache locker zu Fuß und mit Kinderwagen zu bewältigen.

Bei N 53°02.835‘ E 008°37.422‘ könnt ihr kostenlos parken.

1. Geht zum Startpunkt bei N 53°02.805‘ E 008°37.674‘ , sucht etwas, dass im 21. Jahrhundert gebaut wurde (es ist nicht die Brücke aus dem Jahr 2002!) und guckt nach, wieviel Augen der eine Fisch hat.
Die Zahl der Augen ist A, das genau Baujahr lautet IBCD

Rechnungen:
IBCD / (Durchfluss im Sommer * 10) = RFB
Absturzhöhe im Sommer + maximale Fließgeschwindigkeit = G (ohne Einheiten)

(IBCD / G) + A = EFE

Das Eckgebäude – eine ehemalige Wassermühle - ist übrigens eines der ältesten der Stadt und steht dort schon seit 1553, aber erst 1880 bekam es sein heutiges Aussehen. Seit 1901 gehört es der Stadt und seit 1903 hat der jeweilige Pächter eine Konzession als Gastwirt. Hier wird also seit über 100 Jahren dem Alkohol gefrönt, wenngleich es bis 1979 dauerte, um daraus ein Weinlokal zu machen. Die Mühle war immerhin bis 1949 in Betrieb.

Jetzt geht zu N 53°02.RFB‘ E 008°37.EFE‘

2. Vergleicht Bild eins mit der Wirklichkeit. Da fehlen wohl ein paar Fenster.
Anzahl der fehlenden Fenster = H

Dieses Gebäude ist natürlich das wichtigste in der Stadt (hüstel). Nunja, immerhin sieht man ihm seine Entstehungszeit zwischen 1908 (Beginn der Planung) und 1914 (das erste Mal offiziell genutzt) an: Ein echter Jugendstilbau des Bremer Architekten Heinz Stoffregen. Das Haus sieht eigentlich noch genauso aus, wie vor 90 Jahren. Wer Zeit und Lust hat und zu den Öffnungszeiten da ist, kann ja mal reingehen. Er wird feststellen, dass sich sämtliche Jugendstil-Ornamente, die außen sind, auch innen wiederfinden. Sie sind sogar an einigen noch erhaltenen alten Schreibtischen und Schränken zu finden. Die Vertreter des Jugendstils hatten halt ein umfassenden Design-Verständnis. Vermutlich passte anfangs auch das Kaffeegeschirr dazu. Direkt am Gebäude ist übrigens der so genannte Wasserturm, der gewöhnlich Sonn- und Feiertags bestiegen werden kann. Aus 42 Meter Höhe kann man vielleicht erkennen, warum der Cache „Die Insel“ heißt...

Jetzt kommt der Kompass zu ehren. Geht (R+F)*E Meter in Richtung IH Grad.

3. Es wird am Boden gleich ein paar mal darauf hingewiesen, dass man hiervon nicht trinken sollte. Wie oft? = Y

Rechnung lautet:
YCH * Y = AKL
LEI * Y = PRS

Zu dieser Stadtmöblierung aus den 70er Jahren gibt es nichts zu sagen. Es steht zu befürchten, das es dereinst unter Denkmalschutz stehen wird. Vor 30 Jahren wollte Delmenhorst sooo gerne großstädtisch sein, heute hat es den Kater vom Baurausch der 70er...

Jetzt geht zu N 53°02.AKL‘ E 008°37.PRS‘

4. Hier findet sich eine wirklich wertvolle Jahreszahl. Für jede der darin enthaltenen Ziffern gibt es schon eine Variable. Schreib sie doch mal hin (und ignoriere L) Na?
Das Ergebnis ist J.
Hier hängen zudem viele kleine Dinger, die man auch in Kirchen findet. Wieviel?
Die Zahl lautet MN

Wieder wird der Kompass gebraucht. Gehe ungefähr J*ID Meter in Richtung J*Q Grad.
Du fragst, was Q ist? Für welche Ziffer haben wir denn noch keine Variable? Na, also.

5. Was bedeutet wohl das seltsame Wörtchen Selve an dem grünen Häuschen? Alteingesessene wissen, dass damit ein Kaufhaus gemeint ist, dass aber schon lange nicht mehr existiert. Uns interessieren (sinnvollerweise) die letzten vier Ziffern einer gut sichtbaren fünfstelligen Zahl = UVWX

Rechnung lautet:
((UVWX – (H * IBCD)) * F) + RB = Nordkoordinate (letzte drei Ziffern natürlich)
((UVWX – (H * IBCD)) * E) + EQ = Ostkoordinate (dito)

Jetzt geht zu N 53°02.Nordkoordinate‘ E 008°37.Ostkkoordinate.

6. Suche in der Umgebung den Schmetterling von Bild zwei. Darüber finden sich zwei Jahreszahlen. Ziehe die kleinere von der größeren ab.
Das Ergebnis ist OT.

Rechnung lautet:
(OT * MN) + DY = Nordkoordinate
(OT * MN) + PS = Ostkoordinate

Jetzt geht zu N 53°02.Nordkoordinate E 008°37.Ostkkoordinate

7. Hier steht Obelix‘ Lieblingsspeise im Blumenbeet und kann nicht weglaufen.

Achtung: Änderung vom 02. April 2005. Da ein Mikro mit dem Hinweis zum Cache abhanden gekommen ist, gilt vorerst folgende Regel: Zieht von den letzten drei Ziffern dieser ermittelten Nordkoordinate HK ab und von den letzten drei Ziffern der Ostkoordinate zieht KLM ab. Dort liegt der Cache.

In dessen Nähe liegt übrigens auch die erste Koordinate von Die Fabrik DEL 2, wer wollte könnte direkt weitermachen, wenn dieser Cache nicht geraubt worden wäre. Wird aber schon bald erneuert, versprochen !

Hier könnt Ihr alle benutzten Variablen eintragen:

A____ B____ C____ D____ E____ F____ G____ H____

I_____ J____ K____ L____ M____ N____ O____ P____

Q____ R____ S____ T____ U____ V____ W____ X____ Y____

Viel Spaß und viel Erfolg !!

Original Inhalt:

Domino-Spiel
Donald-Lachsack
Flummi
Jojo
Hahnenschrei
Kinder-Perlenkette
TB „Traveling Treasure1“

Logbuch, Bleistift

Additional Hints (Decrypt)

Qre Pnpur yvrtg va zvggra rvarf Eubqbqraqebaohfpurf, va qra zna thg uvarva trura xnaa, hagre rvarz zvg Reqr trgneagra Ubymoergg. Zna zhff avpug jvexyvpu tenora, nore fpuba tranh uvathpxra... Süe Qre Jnyq QRY 3 qra Qrpxry qrf Pnpurf ornpugra.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)