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Steigerwald 10 - Die große Hexenrunde Multi-Cache

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gummihex: R.I.P. - Die gummihex vermeldet hiermit ihren Übergang in den abacus03-Modus. [}:)]

Nach Jahren, in denen ich gerne und mit Liebe Multis oder sonstige Caches gelegt habe, ist nun die Zeit, anderen die kreative Arbeit zu überlassen.

Neben Familie und Beruf kann ich die aufwendigen Multis nicht mehr so intensiv warten, daß es meinen eigenen Ansprüchen genügen würde. Dann werden sie lieber in Ehren beerdigt.
Zudem nimmt mir die Muggelei und auch die Achtlosigkeit einiger neuerer Cacher, die erhebliche Schäden an den Cachen verursachte, eindeutig überhand.

Ich freue mich auf gelegentliches Genuß- und Konsumcachen in Zukunft, wenn wir was Ansprechendes finden. Vielleicht lege ich irgendwann in 3400 Cachen wieder selber einen....

So long,
die Gummihex mit dem Käschsonderkommando

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Hidden : 1/22/2005
Difficulty:
3.5 out of 5
Terrain:
3.5 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

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Geocache Description:

Wandercache, Rundweg mit ca. zehn Kilometer Strecke, zu suchen sind zehn Stationen (inkl. Cache), ca. 250 Höhenmeter. Nicht kinderwagentauglich. Mountainbiken ist möglich. Feste Wanderschuhe und einige kleinere Hilfsmittel (siehe unten im Text) sind sinnvoll. Vorsicht: Einige Stages befinden sich in absturzgefährdetem Gelände, also auf kleine Kinder aufpassen! Bei vernünftiger Annäherung von der richtigen Seite sind aber keine Sicherungsmittel nötig!

Steigerwald 10 – Die Zahl ist Programm! Der bisher zehnte Cache der Gummihex ist gleichzeitig der zehnte Cache unserer Steigerwaldserie, er besteht aus zehn Stationen ( inkl. Cache) mit einer Gesamtstrecke von ca. zehn Kilometern. Entstanden ist er anlässlich eines Geburtstages von alpen_wasser.

“Double, Double, toil and trouble:
Fire, burn; and cauldron, bubble.”
(William Shakespeare, MACBETH)

Die Gummihex will dem lieben Hexenmeister alpen_wasser zum Geburtstag sein leckeres Lieblingssüppchen kochen! Sie braucht dazu ein bißchen Hilfe.

Für das Rezept sind als Grundsubstanzen notwendig: 1 Teil Tomaten, 1 Teil Kartoffeln, 1 Teil Knoblauchsalami, 1 Teil Zwiebeln, 1 Teil Paprika, das erhaltet Ihr im örtlichen Lebensmittelhandel.

Um dem Süppchen eine Extraportion Power zu verpassen, braucht man
des weiteren den üblichen magischen Firlefanz: Froschgehirn, getrocknete Spinnenbeine, drei Tropfen Jungfrauenblut…, das erhaltet Ihr alles beim Druiden Eures Vertrauens!

Soll jetzt aber noch das gewisse Etwas, also die Magie (nein, nicht schnödes Maggi!) in die Suppe kommen, sind noch einige Zutaten notwendig, die nur an geheimen Stellen im Wald zu finden sind!

Auf geht’s zur Großen Hexenrunde, an deren Ende Ihr den Hexensuppenkessel (Cache) finden werdet!

An den obengenannten Koordinaten könnt Ihr parken. Dann geht es an einem schönen Schlösschen (Einkehrmöglichkeit nach dem Cachen unter der Woche momentan im Schloßhof, am Wochenende am Gutshof unten) vorbei.

An allen Stages müsst Ihr anhand der Fragen einen Korrekturfaktor ermitteln, der Euch dann die Koordinaten der nächsten Stage errechnen lässt.
Bitte nehmt unbedingt das Kochbuch (diese Cache-Beschreibung) mit in den Wald, da sich an den einzelnen Stages keine schriftlichen Hinweise befinden.

Sämtliche Fragen können beantwortet werden, OHNE DIE EINZELNEN STAGES ZU ZERLEGEN ODER ABZUMONTIEREN! Bitte nichts kaputtmachen!
Es sind bei den Fragen zu den Stages jeweils nur die offensichtlichen Hauptelemente zu bewerten, nicht die Befestigungselemente. Denn die Hex verwendet für ihr Süppchen nur äußerst knackige Zutaten (bei deren Schöpfung auch die ZnAlCuC-Fee in ihrem Element war...), damit alles auch schön bißfest bleibt! Beißt Euch also nicht selber die Zähne dran aus! Trotzdem solltet Ihr alle Details genau betrachten!

Nützliche Hilfsmittel sind:
Maßband
Kompaß
Taschenrechner
Gutes Augenmaß und Schätzvermögen
Gesunder Menschenverstand
1-6 Tafeln Schokolade (als Notration, bzw. können Euch diese bei der Lösung einiger Stages helfen, dann solltet Ihr sie aber erst nach Stage 5 anknabbern…)


1. Stage 1 befindet sich bei 32 U 0591595 E, 5496039

Dort findet Ihr ein sehr hartes Scheibchen Toast, in dessen Mitte die Mäuse schon ein Loch genagt haben. Messt das Scheibchen aus.
(1 Kantenlänge in cm) * 100 + (1 Diagonale in cm )² = A
(Anzahl der Kerben * Anzahl der runden Vertiefungen auf der Vorderseite)² = B
Daraus ergibt sich für die Position von Stage 2: 0591885 + A = Ost

5496394 + B = Nord

2. Dort sucht Ihr anGesichts all der vielen potenziellen Verstecke am besten an der „profiliertesten“ Stelle. Bitte keine Steine rausnehmen, sonst gibt es gleich Fallobst!
Ihr werdet ein schweres, düsteres Früchtchen verborgen finden. Hebt es ein wenig an, und versucht, das Gewicht zu schätzen.
Gewicht des Früchtchens in g (runde Zahl, im Zweifelsfall abrunden) = C

Daraus ergibt sich für die Position von Stage 3: 0593470 + C = Ost
5496625 + C = Nord

3.Dort angekommen findet Ihr einige leckere Lauchringe.
Anzahl der Lauchringe³ = D
Innendurchmesser des größten Lauchrings in mm *10 = E

Daraus ergibt sich für die Position von Stage 4: 0594536 + D = Ost
5497049 + E = Nord

4. Dort findet Ihr einige Ananasscheibchen für den fruchtigen Beigeschmack.
Die Anordnung der Scheibchen ähnelt einer Zahl, diese dann im Quadrat = F
Zählt alle Kerben und rundlichen Vertiefungen auf der Vorderseite der Scheibchen zusammen und nehmt die Summe jetzt * 5 = G

Daraus ergibt sich für die Position von Stage 5: 0594752 + F = Ost
5497223 + G = Nord

5. Dort seht Ihr wieder ein sonderbares Früchtchen baumeln. Hebt es ein wenig an, und versucht, das Gewicht zu schätzen.
Gewicht des Früchtchens in g (runde Zahl, im Zweifelsfall abrunden) = H

Daraus ergibt sich für die Position von Stage 6: 0595081+ H = Ost
5497193+ H = Nord

6. Hoch oben findet Ihr eine gar wundersame Alraune im Verborgenen unter Steinen gedeihen. Diese Alraune ähnelt bei genauerem Hinsehen einer kleinen Kirche. Der "Kirchturm" liegt bezogen auf das "Kirchenschiff" in einer bestimmten Himmelsrichtung.
Himmelsrichtung in Grad ausgedrückt („runde Zahl“) = I
In welchem Winkel stehen die zwei „Schenkel“ des Objekts zueinander? = J

Daraus ergibt sich für die Position von Stage 7: 0594755 + I = Ost
5496772 + J = Nord

7. Ins Tal geeilt findet Ihr dort einen Käfig, in dem etliche schlachtreife Ringlein angekettet angstvoll ihres Schicksals harren. Groß und klein, dick und dünn, allesamt zart und gut abgehangen! Wieviele Ringlein sind es genau? Vorsicht, es haben sich auch falsche Schlingel dazwischengemogelt, aber alle ringförmigen Objekte (deren Umfang sich anhand von Pi mal 2r errechnet) dürfen gezählt und geschlachtet werden!
Anzahl der Ringe * 10 = K
Aus wie vielen Einzelstreben besteht der Käfig? Anzahl ² = L

Daraus ergibt sich für die Position von Stage 8: 0593395 + K = Ost
5496581 + L = Nord

8. Jetzt solltet Ihr die Röhrenknöchlein finden, die fein ausgekocht das G’schmäckle in die Suppe bringen.
Wie lange sind alle Knochen zusammen in cm (glatte cm-Werte) = M
Anzahl der Knöchlein * 100 = N

Daraus ergibt sich für die Position von Stage 9: 0592210 + M = Ost
5495868 + N = Nord

9. Dort solltet Ihr noch ein Kraut suchen, welches Ähnlichkeiten zu einem Buchstaben des Alphabets hat. Welcher ist das? Wenn gilt A=1, B=2,…, dann entspräche diesem Buchstaben welche Zahl? Zahl = O

Bis die Suppe gut durchgezogen hat, serviert die Hexe ein paar Kekse.
Wie viele lila Glückskekse haben Euch unterwegs insgesamt angelacht?
Anzahl der Glückskekse = P

Jetzt habt Ihr alle geheimnisvollen Zutaten beisammen!

10. Den Hexensuppenkessel, also den Cache, findet Ihr bei:

Ost: 0590772 + A + C + E + G + I + K + M + O
Nord: 5495054 + B + D + F + H + J + L + N + P

Dabei kommt Ihr in die Nähe eines wundersamen Objektes. Näheres dazu im Cache selbst.

Wohl bekomms!

Inhalt:
Zum Verbleib im Cache:
Logbuch mit kleinem Hexenprofil, Infos über den Cacheplatz, Stift

Zum Mitnehmen / Tauschen:
Mehrere Kopien des genialen „Eintopfrezeptes“ aus Shakespeares Macbeth
TB: It’s a dry heat“
Elektronisches Wörterbuch
Aufkleber Vertikal World
Erste Hilfe-Päckchen
Kleiner Tonengel
Keramiksterne
Holzherzen
Murmeln
Blume

Additional Hints (No hints available.)