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(UN)TYPISCH AA X (Anjmali) Mystery Cache

This cache has been archived.

Storchi 1: Mit alle den Veränderungen ist dieser Rundgang nicht mehr auf die "Reihe" zu kriegen, somit Abräumen und Platz für andere Caches schaffen. Danke allen Besuchern für die Logs beim Anjmali und wünsche weiterhin viel Spass beim Cachen.
E liebe Gruess vom Storchi.

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Hidden : 2/18/2006
Difficulty:
4 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

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Geocache Description:


In dieser MMC-Serie (Mystery-Multi-Cache) von Storchi geht es um die Ortschaften im Amtsbezirk Aarberg (AA).
Das (UN)TYPISCH bezieht sich genau auf seine Aussage. Einige Standorte bei den MMC werden von Kennern als absolut typisch für diese Ortschaft bezeichnet, andere sind eher unbekannt, oder eben in diesem Falle untypisch.
Die Nummerierung wird bei XII enden, sofern bis zur Publikation der letzten Ortschaft dieser Amtsbezirk noch besteht, resp. nicht vergrössert oder verkleinert wurde.

Bei jedem Cache gilt es nebst den Logeinträgen eine eindeutige, 3-stellige Nummer zu suchen und sich diese für später zu notieren. ACHTUNG auch hier spielt Storchi dann manchmal den schon vielzitierten „Fiesling“. Diese Nummern werden den Cachern nicht immer auf dem Silbertablett präsentiert. Sollte diese Nummer nicht gefunden werden, hat das keine Auswirkung auf den jeweiligen, aktuellen Log. Der Einstieg in den Spezialcache AA wird dann aber etwas schwierig(er) werden!

Ich brauche den Cachern ja wohl nicht zu sagen was auf die Cachetour gehört. Bei meinen Caches ist es von Vorteil einen Kompass, ein Rollmass, „Sackhegu“, Notizpapier, Rechner und ein umrechnungsfähiges GPS mitzunehmen. Kartengänger müssen zuerst die Fragen für den Ausgangspunkt lösen, dann können sie die richtigen Karten bestimmen. Bei diesem Cache benötigst Du unbedingt eine Karte 1:25’000 oder einen gleichwertigen Ausdruck welcher ein Gebiet von 3km W und S des Ausgangspunktes abdeckt.
Ich verwende oft auch die Koordinatenangaben in SwissGrid oder es kann gar sein, dass diese Koordinaten oder Teile davon in alten (Storchologischen) Längenmassen berechnet werden müssen. Damit keine Az-Diskussion entsteht, Richtungsangaben sind immer in Az 360°.
Die Fragen bei diesem AA beziehen sich oft auch auf die unmittelbare bis mittelbare Umgebung des Koord-Standortes! Also „umeluege“ ist angesagt.

Wie finde ich den 1. Standort?
Achtung: Die Position des Caches auf der Karte von com./swissgeocache, d.h. dadurch auch die hier oben auf dieser Site publizierte Koordinate, sind willkürlich. Sie haben mit dem effektiven Ausgangspunkt des Caches nichts zu tun.
Der Ausgangspunkt zum Cache muss mit den Fragen für den 1. Standort erarbeitet werden. Also beantworte die Fragen für den 1. Standort richtig (ergoogeln heisst das heute in der Fachsprache), packe Deine Siebensachen und steige beim erarbeiteten Startort in den MMC ein.
Ein kleiner Tipp noch an dieser Stelle!
Schau Dir die Fragen zu den einzelnen Standorten schon im trauten Heime an, da kannst Du einige spezielle Wörter, Fach- oder Mundartausdrücke noch ohne grosse Probleme nachforschen, auf der MMC-Piste ist das meistens dann mit Telefonjokern verbunden.

Liebe Cacherin, lieber Cacher, beachte alle Hinweise und Verbote und trage Sorge zur Natur. Immer wieder beobachte ich bunt gekleidete Zweibeiner, die gedankenlos durch Wiesen mit hohem Gras laufen um Distanzen abzukürzen oder den Boden umpflügen wie Wildsäue. Liebe GC’ler, bei meinen MMC ist das absolut unerwünscht.

(UN)TYPISCH AA
sind zum Lösen da,
„also fang scho mal a“!
Viel Glück und Spass wünscht Storchi

A. Wo findet ein Rennen über 9000m für Skiff- und Drachenboote statt.
Murtensee 5
Schiffenensee 6
Wohlensee 4


B. Wie viele m2 Solarfläche sind auf dem Stade de Suisse? (1. Ausbauetappe)
ca. 12000m2 5
ca. 10000m2 7
ca. 8000 m2 6

C. Wann hat ein Laufkraftwerk die grösste Effizienz?
Im Sommer 3
Im Winter 7
Im Frühjahr 4
Im Herbst 8

Die richtigen Antworten ergeben von A-C eine Höhenangabe nach swisstopo. Genau bei dieser Höhenangabe musst Du in diesen MMC starten. Zu diesem Standort kann noch folgendes gesagt werden:
Die Strasse kommt/geht von/nach Az 033°
und die Strasse geht/kommt nach/von Az 127°
Die Benzinkutsche kann in der Nähe problemlos parkiert werden.
Viel Glück und Spass wünscht Storchi.

1. Standort
Wie viele AA-Ortschaften sind auf dieser Hinweistafel? a = _
Wie oft wird ein spezieller Weg erwähnt b = _
Wie manches Fussballspiel könnte während den totalen
Marschzeitangaben stattfinden (ohne Nachspielzeit und Pause,
notiere nur die Anzahl für ganze Spiele) c = _

2. Standort (
Damit die armen Cacher/innen keine Empfangsprobleme mit dem Tschipi haben, kann dieser Standort “Azimutiert” werden.

Erster Vermessungsstandort:
5, 2xb, a, Quersumme c-b, a, 0 /
2, b-a-erste Ziffer c, a, a+b-erste Ziffer c, a-erste Ziffer c, 8
Az: Quersumme c-b/a+b-erste Ziffer c/erste Ziffer c °

Zweiter Vermessungsstandort:
b, a+zweite Ziffer c, erste Ziffer c+zweite Ziffer c
Az: erste Ziffer c,/Quersumme c+a/b °

Dort wo sich die zwei Linien schneiden kannst Du etwas „Luft“ schöpfen und in aller Ruhe die nicht ganz vollständigen Angaben für die N und E Koordinaten suchen.

Miss oder schätze dort noch eine metallene Einlassvorrichtung, nimm aber nur den beweglichen Teil.
Höhe:
Höher als 200 cm = 5
Zwischen 195 und 199 cm = 4
Unter 195 cm = 3
Breite:
Breiter als 100 cm = 3
Zwischen 95 cm und 99 cm = 4
Unter 95 cm = 5

3. Standort
Wie viele Buchstaben braucht es um „volles Gelb“ zu erklären d = _
Zähle die Abkürzung für „Rot“ nach dem Syst A=1 usw. aus e = _
In der mittelbaren Nähe findest Du eine vertiefte Jahrzahl
nimm die Quersumme f = _

4. Standort

N 4/zweite Ziffer e+erste Ziffer f°/zweite Ziffer e/zweite Ziffer f./d-erste Ziffer f/d/Quersumme e-a
E 007° d-zweite Ziffer e/erste Ziffer e./Quersumme f-zweite Ziffer e/b-Quersumme c/Quersumme e

- Seit _ _ _ _ stehe ich dazwischen und bin mit Heraldik verziert, nimm die 3.+4.-1. Ziffer g = _
- Ich komm von der La Berra und heisse? Nimm die Anzahl Buchstaben. h = _
- Seit wann bin ich hier an diesem Standort? Nimm nur die letzte Ziffer i = _

5. Standort
Die nächsten Anhaltspunkte findest Du beim Eingang des Ortes, wo der von der La Berra gefunden wurde. Die entsprechende Signatur auf der Karte hilft Dir dabei.

Da es hier sehr viele Texte und Zahlen hat die in Frage kommen könnten, beschränke ich mich auf eindeutige Angaben!
- Wie heisse ich? A=1 usw. j = _
- Du findest in unmittelbarer Nähe auch zwei Zahlen die
durch ein Zeichen getrennt sind, welches in Rechendarstellungen oft als Zeichen für eine Division verwendet wird. Führe ruhig diese Operation aus und vergiss dann einfach das Komma. k = _

6. Standort
Wenn Dein Tschipi auf 0 steht und Du

5, h-erste Ziffer g, erste Ziffer j, h-i/ Quersumme j-i, g-erste Ziffer j /
2, Quersumme k-b, erste Ziffer j+erste Ziffer k, zweite Ziffer k-erste Ziffer k, h, 0

eingegeben hast, dann bist Du da vermutlich schon richtig!

- Zähle hier „alli Stüdleni u Röhri“ l = _
- Zähle in der sehr mittelbaren Umgebung auch die Holzsprossen von Boden zu Boden m = _
- Wenn Du schon am „schprossne“ bist, zähle auch noch die Holme n = _

7. Standort
Rechne ab dem Nullpunkt für unseren SwissGrid in Römischen Meilen. Das ist ganz einfach, eine Römische Meile = XXXX Meter,
d.h. erste Ziffer j-zweite Ziffer j/zweite Ziffer m/Hälfte von m/l-erste Ziffer l Meter

Koordinaten:
zweite Ziffer k/l-erste Ziffer m/zweite Ziffer m,/l-n/Hälfte von m/Hälfte von l/5 /
erste Ziffer k/zweite Ziffer k/Quersumme k+zweite Ziffer m,/l-erste Ziffer m/Quersumme e/i+n/8

- Zähle die „Bodenrundhölzer“ o = _
- Mit was für Schrauben ist der Zugang zu den Rundhölzern befestigt?
- Schlitz-Schraube = 2
- Innentorx-Schraube = 4
- Kreuzschlitz-Schraube = 6

8. Standort

N 4/Hälfte von m°/i-Quersumme von j/zweite Ziffer l./o-Schraube+erste Ziffer m/0
E 007° m./o-m-zweite Ziffer e/j+e-Quersumme c

- Zähle alle waagrechten Rundhölzer an den „Felläden“ im Parterre. Vom Ergebnis zählst Du die Assekuranznummer und die Hoheitszeichen ab p = _
- Geprägt in Metall findest Du in mittelbarer Nähe Ziffer/Ziffer, zähle beide zusammen q = _


9. Schlusscache
5, l-n, q-zweite Ziffer k, ¼ p, 2*Schraube, erste Ziffer o /
2, a-zweite Ziffer c, zweite Ziffer p, q-i, erste Ziffer p, erste Ziffer g

Additional Hints (Decrypt)

Süe qra Fpuyhffpnpur tvyg: "yvaxf hz".

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)