Na de eerste Mission Impossible vorig jaar hebben we eindelijk
inspiratie gevonden om er een vervolg aan te breien.
Het betreft een wandeling van om en bij de 5 kilometer(indien
foutloos)waarbij u met niet alledaagse opdrachten zal
geconfronteerd worden.
Heel belangrijk is dat je alle gegevens éérst goed leest en niet
overhaast te werk gaat
want ongetwijfeld bevindt er zich hier en daar een addertje onder
het gras.
Bij sommige waypoints is een merkteken aangebracht in de vorm van
één metalen schijfje om onnodig lang zoeken te
vermijden.
Met dank aan TomPetLegend en Blofeld voor het
proeflopen.
Enkele
richtlijnen:
De verschillende
waypoints kunnen bestaan uit micro’s in de vorm van een rond
filmrolhoudertje, munitiekistjes, wijnkistjes en andere
rariteiten.
HET IS BELANGRIJK
DAT U ALLE AANGEBRACHTE VOORWERPEN,ZOWEL LEVEND ALS DOOD,OP EXACT
DEZELFDE MANIER TERUGPLAATST!
Behandel ook alles met de nodige voorzichtigheid.
Tracht ook in
jullie logs zo weinig mogelijk details vrij te geven over de
verschillende waypoints.
De eerste vijf loggers bepaalden de uiteindelijke
moeilijkheidsgraad.
Best kan U
volgende zaken aan uw geocache-uitrusting toevoegen:
*een draagbare
cd-speler of ééntje in de wagen.
*een thermosfles
heet water.
*gevoel voor
humor
*A Global System
For Mobile Communication.
Parkeren doe je best in de buurt van bovenstaande
coördinaten.
WP 1 :”Bij die oude appelboom”: N 51° 02.409/ E 005°
03.814
Ga bij deze boom
op zoek naar een munitiekistje met een muziek-cd als inhoud. Het
aantal seconden van track 3 vermeerderd met 795 geeft U
ABC.
WP 2 :”Het bedehuisje”: N 51° 02.379 / E 005° 03.ABC
Hier ga je een
familielid terugvinden. Maak de som van de letters van dit
familielid als je weet dat a=26;b=25….z=1. Blijven optellen tot 1
cijfer en U bekomt
D
WP 3 :”Hoogspanning??”: N 51° 02.313 / E 005° 03.D86
U staat nu bij
een betonnen paal en dient van hieruit 2 projecties uit te voeren
waarbij er geen afstand opgegeven wordt maar enkel het
doel(eindpunt)
Projectie 1:Ga
213,5°(magnetisch) tot bij de eerstvolgende betonnen paal en noteer
het jaartal op deze paal.
Projectie
2:Herhaal bovenstaande projectie maar dan op
43°(magnetisch)
Maak nu de som
van beide jaartallen, blijven tellen tot 1 cijfer en U bekomt
E
WP 4 :”Fata morgana”: N 51° 02.208 / E 005° 03.E78
In het linkse
holletje op de foto zal U de coördinaten van WP 5
vinden.
WP 5 :”Smaken verschillen”
In de buurt
van deze tweestam zoeken we een D&L-pot met als inhoud een
vruchtensmaak. Neem de waarde van de zesde letter van deze vrucht
als U weet dat a=1;b=2….z=26 en U bekomt
F
WP 6 :”Den eik“ : N 51° 02.279 / E 005° 04.F48
Een simpele
oppikker, zoek gewoon de micro met de coördinaten voor WP 7 en de
waarde van G
WP 7 :“Buitengewoon Hoog”
Neem hiervan
de maat volgens onze normen en U bekomt
XH
WP 8 :”Ik koe van you” : N 51° 02.H28 / E 005° 0G.X96
Zoek hier
binnen een straal van 5 meter,gemeten vanaf de rondel,3
cijfers.Rangschik deze van groot naar klein en U bekomt
KLM. In warmere periodes
kan er hier reukhinder optreden.
WP 9 :”Niet voederen AUB” : N 51° 02.KLM / E 005° 0G.881
De scharnieren
die U terugvindt op deze voederbak zijn bevestigd met een aantal
schroeven. NO=aantal
schroeven
WP 10 :”Even geduld,nu humor” : N 51° 02.NO6 / E 005°
04.ON3
Bij dit
loofboompje ga je op zoek naar 2 micro’s. De eerste bevat een
noordcoördinaat en de tweede een
oostcoördinaat om WP 11
te vinden.
WP 11 :”Rabbits’ place”
Ma en pa
konijn hebben aan de voet van deze berk de ingang van hun nestje.
Pa konijn is zelden thuis en neemt zowel ter land als in de lucht
de coördinaten van WP 12 steeds mee in zijn trommeltje. Nog een
geluk dat hij steeds de coördinaten van de plaats, waar hij naartoe
gaat, netjes achteraan hun pijp achterlaat. Je kan hem op die
achtergelaten coördinaten gaan bezoeken en dan vervolgens verder
gaan naar WP 13.
WP 13 :”Meer info onder het dakje!”
0495/381349
WP 14 :”Checkpoint”
Met behulp van
onderstaande foto kan je in of bij zo’n paaltje belangrijke
cache-informatie vinden. Let op deze informatie kan zich overal
langs het parcours bevinden, zal regelmatig verhuizen en zonder
hoef je echt niet te proberen om het geheim op te
lossen.
Update 1 mei 2009!