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Das Dämonentor - Der Weg der Elfin Multi-cache

Hidden : 6/12/2006
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
3.5 out of 5

Size: Size:   small (small)

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Geocache Description:



Prolog


Dies ist ein Teil eines siebenteiligen Fantasycaches - Cache originally created by Waxo, many years operated by Nachtmähre (v1.03).

This cache is part of a series of 7 Fantasy-Caches. I´m sorry, due to the complexity and the length of the story there is no English version available.

Im Land der so genannten Fischauer Vorberge, zwischen Bad Fischau, Wöllersdorf, Dreistetten, Muthmannsdorf und Winzendorf lebten vor langer langer Zeit verschiedene Völker:

  • Zwerge bewohnten Höhlen und unterirdische Gänge unter den Hügeln und suchten in diesen nach Edelsteinen und wertvollen Schätzen
  • Elfen lebten unter den zahlreichen Bäumen der Wälder und liebten die Schönheit der Natur
  • Dunkelelfen bevölkerten, wenn alle anderen schliefen, die Wälder bei Nacht und waren fast nie bei Tageslicht anzutreffen,
  • Menschen lebten rund um die bewaldeten Hügel in einzelnen Siedlungen und hatten die Verteidigung in schwer bewachten Burgen übernommen.
  • Einige dieser Menschen hatten besondere Kräfte, mit denen sie die Natur beeinflussen konnten, und wurden von allen Magier genannt.

Eines Tages kam ein alter Weiser in das Land und rief die Stammesführer zu einem gemeinsamen Treffen auf. Dabei erzählte er dem Rat der vier Völker von einer Legende, nach der sie alle in großer Gefahr schwebten. Mitten in den Fischauer Vorbergen gibt es ein dunkles Geheimnis, denn hier liegt ein altes Dämonentor, welches sich alle 600 Jahre öffnet.

Sollte das geschehen, werden Tausende von Dämonen aus ihrem dunklen Zufluchtsort entfliehen können und alles Leben hier in diesem wunderschönen Land völlig zerstören.

Um das zu verhindern muss vor Ablauf der 600 Jahre der Zauberspruch, der das Tor für weitere 600 Jahre verschließt, erneuert werden. Das letzte Mal wurde dieser Zauberspruch vor 599 Jahren, 9 Monaten und 20 Tagen gesprochen........

Das Geheimnis, wo das Dämonentor zu finden sei und wie es verschlossen bleibt, wurde vor langer Zeit auf eine Karte gezeichnet, welche in fünf Teile geteilt und versteckt wurde. Irgendwo sei auch noch ein Zauberbuch versteckt, aber ob dieses eine Hilfe sein könne, wüsste der Weise nicht mehr. Die unterschiedlichen Eigenschaften aller Völker werden jedenfalls gemeinsam notwendig sein, um alle fünf Kartenteile zu finden. 

Jeder der Stammesführer der Zwerge, der Elfen, der Dunkelelfen und der Menschen schickte nun einen seiner erfahrensten Stammesangehörigen auf ein Abenteuer aus, um die Teile dieser Karte sowie das Zauberbuch zu finden. Zusätzlich bekamen sie auch von der Gilde der Magier Unterstützung.

Loran Eisenhart, der König der Zwerge, wählte für dieses Abenteuer seinen persönlichen Berater Grimosch, Sohn des Grimbald, aus.

Illaha, die Königin der Elfen schickte ihre Tochter Illara Grünblatt aus.

Seinnor, der Stammesführer der Dunkelelfen schickte den ältesten seiner Söhne, Simmisal den Schatten.

Leo Steinfeld, der König der Menschen beauftragte seinen besten Krieger Grum vom Tal die Karte zu suchen.

Illumi, der Führer der Magiergilde schickte seinen ältesten Novizen Alamaron Silberhauch auf die Suche - wer als erster zurückkehrt, wird auch noch nach dem Zauberbuch Ausschau halten …





Dies ist das Abenteuer von Illara Grünblatt


Für die Lösung dieser Aufgabe wirst du mehr als 9 Kilometer sowie ca. 260 Höhenmeter zurücklegen. Dein Weg wird großteils auf Wegen verlaufen, doch Vorsicht, nicht alle Wege sind auf den erhältlichen Karten eingezeichnet. Trotzdem wird eine Karte und die Fähigkeit diese lesen zu können, hilfreich sein. Nimm außerdem auf Dein Abenteuer auf jeden Fall Verpflegung und Pergament mit, um dir Notizen zu machen.

Übrigens: Elfen freuen sich, - nein sie danken es Dir sehr! -, wenn Du acht- und gedankenlos weggeworfenen Müll, welchen Du entlang Deiner Wege findest, einsammelst und gewissenhaft entsorgst!

Die Königin ruft Dich zu sich und betraut Dich mit dieser großen Aufgabe. Bevor du Dich auf den Weg machst, gibt sie Dir noch einen Rat: "Beobachte die Natur und sprich mit den Tieren. Diese werden Dir helfen." Du beschließt ihrem Rat zu folgen und brichst zu Deinem Abenteuer in den Wald auf.
Bevor du Dich in unbekannte Gebiete und Gefahren begibst, beschließt Du noch einmal den geliebten und bekannten Blick in die umliegenden Gebiete zu genießen. Du beschließt, als erste Station Deines Weges das ehrwürdige Denkmal bei

N 47° 50.028 E 016° 09.645

zu besuchen, wo du einen letzten Blick über die Dir so gut bekannte Umgebung schweifen lässt. Du berührst das Denkmal, dass Deine Stammesbrüder zu Ehren der Natur aufgestellt haben und verabschiedest Dich so still von Deinen Freunden. Plötzlich spiegelt sich ein Sonnenstrahl in den dort eingeritzten Buchstaben und erhellt alle Ziffern. Du nimmst dies als Hinweis auf Deine weitere Vorgehensweise und zählst alle Ziffern in der Platte zusammen und merkst Dir diese Zahl (=A).
Nachdem Du das Panorama tief in Dich aufgenommen hast wanderst du weiter zu:

N 47° 50.337 - 10 * A E 016° 09.105 + 10 * A

und suchst dort, an der zweiten Station, nach einer Nachricht, die Dich auf den weiteren Weg führen wird.



Additional Hints (Decrypt)

[E2:] Uvagre ebfgvtre Gnsry, hagre Fgrvara. Ovggr thg haq angheanu gneara! [E3:] Crpuregbcs, Fgrva haq Hagregnffr nz Shß rvare Unemsöuer, pn. 3,00 z uvagre Fvgmtehccr. [E4:] Na Ohpur nhs Yvpughat, va Nhtrauöur. [E5:] Pn. 2z fpueät uvagre borere Onax va Sryffcnygr, hagre Fgrva. Ovggr thg gneara! [E6:] Rvpur haq Söuer fvaq fvpu anur. Fgrvtr uvanhs haq yöfr qra Xnenovare. [E7:] Rgjnf nofrvgf qrf Jrtrf na Mjvyyvatfohpur uäatraq, va qre aäurera Hztrohat rvavtr Whatsvpugra. [E8:] Onhzfghzcs, Jhemry, Fgrva - Ynffr qvr Fgntr jvrqre thg trgneag frva! [E9:] Onhz yvrtraq, Mhtevss frvgyvpu - Rvara Fgrva mh orjrtra traütg! Ovggr jvrqre fbyvqr gneara. [E10:] Hagre qrz Bowrxg, uvagre Fgrva. [EC:] Znexnagre "Onhzfghzcs" zvg Rsrh, Eüpxfrvgr. "Mhtnat" ovggr jvrqre oybpxvrera (Fpuhgm ibe Jvyqfpujrvara).

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)