Tatort
Duisburg-Ruhrort

Diesem Cache liegt ein
echter Tatort zu Grunde.
Nähere Informationen findet ihr
hier
oder unter Wikipedia.
Aber ich glaube, dass man diesen Herrn gar nicht
vorstellen muss. Daher kommen wir doch mal schnell zu den
Spielregeln.
Team Schmelzer widmete ihm den
ersten Cache in Ruhrort und weitere werden folgen.
Schimmi ist zu einem
Wahrzeichen für Duisburg geworden. Eigentlich ist er alles andere
als Charmant, freundlich, zuvorkommenden oder aufmerksam. Er hat
ein loses Mundwerk, rennt manchmal rum wie jemand von der Strasse
und eckt mit vorliebe überall an. Also richtig jemand zum gerne
haben.
1981 entstand dieser Tatort „Duisburg-Ruhrort“
von Hajo Gies.
Diesem Film liegt diese
Geschichte zu Grunde. Wer den Film kennt hat keinen wirklichen
Vorteil. Eher einen Nachteil, er kennt den Mörder, findet den Cache
aber nicht schneller als die Anderen. Ihr solltet euch mit einem
Stadtplan oder den Gelbenseiten (hier ist auch ein geeigneter
Stadtplan drinnen. Sollte auch ohne Plan zu schaffen sein.), viel
Geduld und einem guten Auge bewaffnen. Das Auto ist unumgänglich
(oder ausdauernde Fahrradfahrer).
Die Startkoordinate müsst ihr
zuvor raus bekommen. Ist mit dem Internet kein Problem. Den
Anhaltspunkt findet ihr im Prolog. Zwischendurch sind keine
besonderen Ortskenntnisse oder Fachwissen erforderlich. Einige
Koordinaten sind nur Anhaltspunkte und sollen nur zur Orientierung
dienen.
Eine gute Hilfe könnte auch
diese Seite sein: (nicht nur für diesen Hafenmeister)
http://www.ingbueroklingen.de/ruhrort/rundgang/rundgang.html
Es gibt zwei Wege an den Cache
zu kommen:
1.
der
Langweilige: Lest euch die Gesichte zu Hause durch. Nutzt
den Computer und findet alle benötigten Stationen. Speichert sie in
euer GPS. Fahrt alle Stationen ab und findet den Cache.
2.
der
Spannende: Macht von der Geschichte einen Ausdruck, ohne
ihn zu lesen. Schnappt euch die Gelbenseiten von Duisburg oder
einen Stadtplan, eine Picknicktasche, genügend zu trinken, viel
gute Laune ein Handy für den Telefonjoker und macht euch auf zur
ersten Station (die müsst ihr natürlich zuerst zu Hause
herausfinden, aber nicht mehr.) Lest an jeder Station nur das was
ihr lesen sollt und lasst die Geschichte sich entwickeln. Die
Stationen sind eindeutig zu finden, die gesuchten Informationen
nicht immer. Die zu sammelnden Indizien sind entweder in
unmittelbarer Umgebung zu finden oder werden genau
beschrieben.
Nun liegt es an euch, diesen
Fall zu lösen,
Hier
findet ihr die Geschichte als PDF Version
05.11.2006
Euer
Hafenmeister
Anmerkung der
Redaktion:
Bitte gebt mir eine Info über
mögliche Missverständnisse oder Fehler die ihr findet.
Das Suchen soll Spaß machen und
nicht nerven oder jemanden verärgern.
Ihr solltet nach Möglichkeit im hellen suchen, einige Stationen
sind im Dunklen nur seh sehr schwer zu finden. Manchmal reicht auch
keine Taschenlampe.
Achtung:
Der
Fehlerteufel hat sich schon wieder eingeschlichen. Die Geschichte
(PDF) wurde gerade von mir geändert.
Mein
Schiffsjunge kann ja gar nichts richtig machen. Alles muss man
selber machen, dafür geht er heute Abend ohne Socken ins Bett. Er
wird schon sehen was er davon hat.