cachebrett crew: Die Natur muss geschont werden. Der Cache geht ins Archiv.
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Nach mehr als 1000 Übungen wird es Zeit, dass der kleine Indianer beweist was er alles kann. Der hohe Rat hat beschlossen ihn auf eine Reise durch den verlassenen Wald zu schicken. Dort musst er mehrere Prüfungen bestehen. Mit den Elementen Wasser, Erde, Stein und Holz soll er kämpfen. Die Prüfungen sind für die ruhigen, geduldigen, tapferen und starken Krieger. Einen langen Atem wird er brauchen. Die Jagdgründe in welche Du Dich bewegst waren einst ein Lager von aus Stein gebauten Wigwams reicher Bleichgesichter. Sie genossen das heilende rostige Wasser und suchten Erholung und Ruhe. Vor ungefähr 30 Sonnen wurde dieses Lager verlassen und abgerissen. Als die Bleichgesichter aus dem Lande Old Shatterhands das letzte mal auf dem Kriegspfad waren, hatten Sie hier ein wichtiges Fort. Die Yankees haben sie dann zur Zeit der Tag - und Nachtgleiche vertrieben. Der helle sandige Stein wurde hier einst aus der Erde gebrochen und gemahlen. Am Ende des Tales wurde der Stein über den grossen Strom in das flache Land gebracht in welchem aus dem weißen Wasser der Rinder stinkendens gelbes Fleisch gemacht wird.
Lese alles bevor Du losziehst!
Stelle Dein Gummifussroß in der Nähe des oben angegbenen Punktes ab. Dort beginnen zwei Wege. Ein breiter und ein schmaller. Lasse Dich am Start nicht von Deinem Zauberkasten verwirren und folge dem schmalen Pfad bergauf in südlicher Richtung zur ersten Prüfung. Dort angekommen findest Du eine Tanzfläche. Du kannst noch ein letztes mal um den Marterpfahl tanzen und den grossen Manitiou um seine Hilfe bitten.
Suche das strahlende Geheimniss.
Nimm Dir nach dem Finale noch etwas Zeit die Gegend zu erkunden.
Wir bitten ausdrücklich darum diesen Cache NICHT bei Nacht anzugehen. Das ist erstens gefährlich und zweitens könnten die Bewohner oder Mitarbeiter des nahen Altenheims durch Aktivitäten in der Dunkelheit irritiert reagieren.
Bad Tönsisstein - Filmbeitrag ARD Mediathek Das Kurfürstliche Bad Tönisstein Sitz des Oberpräsidenten des Rheinprovinz-Militärdistrikts Das Kriegsende im Kreis Ahrweiler Hierzulande
Additional Hints (Decrypt)
Decryption Key
A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M ------------------------- N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z
(letter above equals below, and vice versa)
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