Remontons le temps :
notre chevalier doit partir en quête de l'épée magique afin de tuer le monstre, et il compte bien sur vous pour l'aider à la trouver
Cette promenade d'environ 5.5 km forme une boucle. Les VTT ne sont pas conseillés, vous comprendrez pourquoi.
Garez vous au pied de l'église. Pour vous encourager, une cache est déjà là, car la suivante n'est pas toute proche en raison d'une cache d'un autre "owner" qui se trouve dans le coin.
Vous aurez 6 indices à relever tout au long du parcours,
n'oubliez pas de les noter pour trouver la cache BONUS