Skip to content

Ghostbusters spooktocht Multi-cache

Hidden : 10/9/2015
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   small (small)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

Heb je hem ooit gezien, de blockbuster Ghostbusters uit 1984???
Zo ja, herbeleef de trauma's van toen!
Zo niet, bereid je vast voor op de retrofilm die in 2016 uit gaat komen en huiver!

Deze minimulti is eigenlijk heel simpel. Lees de onderstaande verhaallijn, versla de Marshmallowman en vernietig de Poort.

Drie parapsychologieprofessors, die onderzoek verrichten naar het bestaan van geesten, verliezen hun baan bij een universiteit. Zonder bron van financiering gebruiken ze hun opgedane kennis om te starten met een bedrijfje, gespecialiseerd in het opruimen van spoken onder de naam Ghostbusters. Ze vestigen zich in een voormalige brandweerkazerne. Ondanks dat hun uitvindingen om spoken te vangen nog nooit zijn getest, blijken ze effectief. Aanvankelijk lopen de zaken niet echt goed en moeten de Ghostbusters op hun individuele talenten vertrouwen om de zaak draaiende te houden. Dr. Egon Spengler is een wetenschappelijk genie, Dr. Raymond “Ray” Stantza een expert op het gebied van de geschiedenis van het paranormale en metallurgie, en Dr. Peter Venkman is een geslepen zakenman. De eerste klant is een hoteleigenaar en, hoewel ze geen ervaring hebben, slagen ze er toch in het spook te verdelgen. Na deze eerste opdracht gaan de zaken snel beter en krijgt het team de ene opdracht na de andere. Bij één van hun opdrachten bezoeken ze Dana Barrett, in wiens appartement de geest huist van een kwaadaardige demi-god, Gozer genaamd. Peter ontdekt dat Gozer vroeger bij de Hettieten werd vereerd als een god. Wanneer het aantal meldingen van paranormale situaties explosief toeneemt, begint Peter te vermoeden dat Gozer op het punt staat terug te keren om de wereld te vernietigen. Ondertussen krijgen de Ghostbusters een vierde teamlid: Winston Zeddemore. Peters vermoedens lijken juist te zijn wanneer Gozers handlangers, Zuul en Vinz, op aarde arriveren om menselijke gastlichamen te zoeken. Zuul neemt bezit van Dana en Vinz neemt bezit van Louis Tully. Peter bezoekt de bezeten Dana en beseft wat er gaande is. Zuul en Vinz zullen spoedig proberen elkaar op te zoeken, en als ze samen zijn kunnen ze de poort openen waarlangs Gozer de wereld zal betreden. Dingen beginnen uit de hand te lopen wanneer Waler Peck, een overambitieuze EPA-inspecteur, de Ghostbusters beschuldigt van wanpraktijken. Hij dwingt hen alle stroom in hun hoofdkwartier af te sluiten, waardoor de omgebouwde boiler, waarin het team de gevangen spoken had opgesloten, het begeeft. Alle spoken breken uit en veroorzaken chaos in New York. In de chaos vinden Vinz en Zuul elkaar en beginnen hun ritueel. De Ghostbusters worden in de gevangenis gegooid, waar ze de blauwdrukken van Dana Barretts appartement bekijken. Het blijkt dat het gebouw opzettelijk gemaakt is om als poort te dienen voor Gozer. De architect was lid van een geheim genootschap dat de mensheid wilde uitroeien na de Eerste Wereldoorlog. Wanneer de situatie uit de hand loopt, laat de burgemeester de Ghostbusters vrij. Ze haasten zich naar het appartement, waar de poort reeds is verschenen. De Ghostbusters haasten zich naar de top van het appartement, alwaar ze Gozer zelf ontmoeten. Een kort gevecht, waarin Gozer de overhand lijkt te hebben, breekt los. Peter beseft dat Gozer nog een mensengedaante moet kiezen om tot actie te kunnen overgaan en beveelt iedereen aan niets te denken. Ray kan het echter niet laten te denken aan iets uit zijn jeugd, en Gozer neemt de gedaante aan van een kolossale marshmallowman. In een laatste wanhoopspoging combineren de Ghostbusters de energiestralen van hun wapens en sturen deze als één door de poort. De poort wordt vernietigd en Gozer daarmee ook. Beneden worden de Ghostbusters als helden onthaald.

Beste secondant van Ray, Peter en Egon, doe je best om de Poort te vinden!! Je moet de film bekijken, die start door de poortlink te open, om extra aanwijzingen te krijgen van de tussen- en eindlocatie. Let op: de eindlocatie is op ongeveer 3 km van de startlocatie te vinden.

Om de exacte locatie van de Poort te vinden dien je de aanwijzingen te zoeken op de in de film getoonde GPS locaties en de volgende vragen te beantwoorden om de eindlocatie te berekenen. Je treft geesten aan, herleeft de echte gebeurtenissen van onze 3 helden en weet zeker dat je first-time-right de Poort aantreft op de berekende locatie. Vragen bij posities (stapeltel telkens tot een antwoord van 1 cijfer!):
.1. Je vindt hier een omgebouwde boiler, waarin onder hoogspanning meer dan 100.000 spoken gevangen worden gehouden. A = aantal.
.2. Je vindt hier ook een kluis met spoken. Hoor je ze? Hoeveel grote kluisdeuren heeft deze kluis? B = aantal.
.3. Je vindt hier wit/rood lichtgevende geesten. C = aantal.
.4. Je vindt hier fietsende geesten. D = aantal.
.5. Je kijkt hier recht in een gruwelijke levende geest. Tel de rode aura blokjes rond deze gruwelijke geest. Hou hem goed in de gaten. E = aantal+6.
.6. Wat is het rugnummer van dit nachtelijk dwaallicht. F = nummer.
De Poort vind je op N51.43.(DxD)(4xF-2xE)(A-D), E5.39.(B+F)(C+A/B)(B+C+D), precies.


Als je succesvol hebt gelogd, dan kan je deze banner toevoegen aan je profiel.

<a href="http://coord.info/GC64VDV" title="Ghostbusters">
<img src="http://img.geocaching.com/cache/large/2b674711-a85e-426e-98e7-a0fed4f092e9.jpg" width="350" height="150" border="0" >

Additional Hints (Decrypt)

Qr fcbxrawnpug vf irehvg urg yrhxfgr bz va urg qbaxre gr qbra, arg nyf va qr svyz. Znne bbx ovw qntyvpug mvwa re trra orcrexvatra bz qr Cbbeg gr ivaqra. Arrz wr rvtra Tubfgzbovry zrr ovw qrmr gbpug! Yvrire qhf avrg ybcra! Zvavznny svrgf. Va gbgnny pvepn 10 xvybzrgre. Rvaqybpngvr: Qr Cbbeg vf ebaqbz trznexrreq zrg yvpugtriraqr fgreera (ersyrpgvr) ra rra fyvzr tubfg .

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)