Skip to content

Lars' Nightmare Multi-Cache

This cache has been archived.

Die Baumanns: Es tut mir in der Seele weh,
aber die Dose geht ins Archiv.

Die Location hat sich zwischenzeitlich stark verändert.
Der Platz für den abgetrennten Kopf sieht saubergefegt aus,
so das an dieser Stelle eingetlich keine Möglichkeit mehr besteht,
eine neue Dose entsprechend zu verstecken.

Leider wurde zwischenzeitlich auch immer wieder die Stationen nicht vernünftig versteckt,
was mir immer wieder ziemlich heftig aufgestoßen ist, noch wird mal
Laut gegeben, wenn sich ein Gelände so verändert, das eine Station in Gefahr gerät.
Einen kurzen Hinweis und man kann solche Dinge retten,
aber das hieße auch Verantwortung zu übernehmen und sich nicht nur bespaßen lassen.

Hier ist es nun so, das der Cache komplett umgemodelt werden müsste,
der Aufwand wäre entsprechend hoch.
Die restlichen Stationen sind eingesammelt und damit Bye Bye Nightmare.

Gruß und vielen Dank für die vielen Besucher mit Ihren tollen Logs.

Die Baumanns

More
Hidden : 1/18/2006
Difficulty:
3 out of 5
Terrain:
3 out of 5

Size: Size:   regular (regular)

Join now to view geocache location details. It's free!

Watch

How Geocaching Works

Please note Use of geocaching.com services is subject to the terms and conditions in our disclaimer.

Geocache Description:

Ortsfremde bitte den Zufahrtswaypoint beachten,
da die Straße noch sehr neu ist.


Bitte zur Zeit keine TB und Coin ablegen,
da die Dose zu oft gemuggelt wird !!


LARS' NIGHTMARE

Parken könnt ihr in der Nähe der folgenden Koordinaten: 51°35,009 007°19,421.

Hier beginnt eure Reise ins „Herz der Finsternis“ . Der Rundweg ist etwa 3,5 Kilometer lang und geht über sieben Stationen inklusive Final. Ihr braucht starke Nerven und Taschenlampen: Der Weg ist nur sparsam mir Reflektoren ausgestattet. Leuchties findet ihr nur an den einzelnen Stages. Aber Vorsicht: Auf dem Gelände treibt ein durchgeknallter Killer sein Unwesen. Wenn Ihr nichts hört, ist er womöglich ganz nah. Bleibt beieinander und laßt euch nicht aus den Augen!

Noch ein technischer Hinweis: Wenn Ihr sechs Zahlen ABCDEF findet, sind sie immer jeweils SO zu lesen: N51°34,ABC’/E007°19,DEF’
 

1. Station:

"Folgt von den obigen Koordinaten dem Fußweg in südöstlicher Richtung, Querhölzer begleiten wechselseitig Euren Weg, hinter den beiden Steinriesen findest Du den ersten Hinweis am Hinweis für Radfahrer."

2. Station: Das verlorene Lächeln. Da, wo die Brücke den reißenden Strom überwindet, hat einst das erste Opfer des Killers ihr Lächeln verloren. Den Geschicktesten unter euch wird es dennoch den Weg weisen.

3. Station: Die Brücke ohne Ufer. Wer die Brücke ins Nichts betritt, sieht Dinge, die den Normalsterblichen verborgen bleiben. Zum Beispiel die Stelle, an der jemand ganz in der Nähe einen abgetrennten Kopf abgelegt hat. Betretet die Brücke, seht euch um und findet ihn. Er wird den Unerschrockenen den Weg weisen.
Da die Vegetation und Kyrill stark zugeschlagen hat, gibt es hier noch für den Sommer Additionskonstanten für die Zahlen aus dem Verlorenen Lächeln. Addiert zu ABC 11 und subtrahiert von DEF 9. Die damit ermittelte Koordinate führt euch direkt zum abgetrennten Kopf.

4. Station: Eingang zur Unterwelt. Habt ihr den eisigen Lufthauch auf dem Weg gespürt? Das waren arme Seelen, die ihren Weg in die Unterwelt suchen. Ihr habt ihn gefunden! Leider ist der Schritt durch die Pforte zum Jenseits den Toten vorbehalten, so dass ihr zum Schatz einen kleinen Umweg nehmen müßt. Eine gnädige Seele hat euch immerhin einen Hinweis für eure weitere Reise hinterlassen. Sucht zwischen den Reflektoren.

5. Station: Das Doppelgrab. Hier hat der Psycho-Killer zwei weitere seiner Opfer verscharrt. Sucht das, was von ihnen übrig geblieben ist. Denn ihre Botschaft an euch hat die Zeit überdauert.

6. Station: Der letzte Fingerzeig. Ein düsterer Wald, wie geschaffen, um noch mehr Leichen verschwinden zu lassen, findet ihr nicht? Was da funkelt, sind die Seelen der Verlorenen, die euch um euer Leben beneiden. Lasst euch von ihnen nicht ablenken. Achtet nur auf das große Licht!

Final Geschafft!!! Endlich!!!
Die Toten haben euch einen Teppich ausgerollt, der euch zum Schatz führt. 
Leider ist er inzwischen etwas verrottet.
Loggt schnell, denn die Geister, die euch jetzt noch applaudieren, sind launisch... 

Happy huntin’ – und viel Glück

Die Baumanns und TEAM Vascodagama

                                                                                   

 

Additional Hints (Decrypt)

[2.Station:] Qvr Dhrefhzzr qrf mjrvgra Qervreoybpxf vfg rvarvaunyo zny fb tebß jvr qvr Dhrefhzzr qrf refgra Oybpxrf [Weg zur 3. Station:] Sbytg qrz Genzcrycsnq jraa vue qvr Oeüpxr nhfynffra jbyyg, nz orfgra ubpu haq qnaa yvaxf. [Station 5:] erpugf arora qrz Fgrea uvagre qrz Oergg, qre qvr Oöfpuhat uäyg.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)