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Der Ausrufer der Geocaching-Lotterie Mystery Cache

This cache has been archived.

lubenja: Schön war's.
Als es am schönsten war, hab ich es nicht archiviert. Also jetzt.

Mal sehen was als nächstes kommt!

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Hidden : 2/3/2013
Difficulty:
5 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   micro (micro)

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Geocache Description:



DEUTSCH

Für die Lotterie des Clubs der toten Geocacher wurde ein Ausrufer bestimmt. Er solle durch die Lande ziehen und die Glücksritter des Geocachings ermuntern, ihr Glück bei der großen Lotterie zu versuchen. Da die Lotterie selber von Kobolden bewacht wird - sie steht nun mal in ihrem Vorgarten - sollte der Ausrufer ein Kobold sein. Am besten sollte es der schlaueste und gerissenste von ihnen sein. Da Kobolde mit der Zeit, so wie die meisten Lebewesen auch (Menschen mal großzügig ausgenommen), immer schlauer werden, führte das unglücklicherweise dazu, dass gerade der älteste der Kobolde für diese Aufgabe bestimmt wurde, nämlich „Biehtár“ (Unpraktischerweise sieht man den hiesigen Kobolden eben ihr wahres Alter nicht an).

Nun denn, kurz nach seiner ehrenvollen Ernennung, die der Kobold Biehtár mit Würde und Freude über sich ergehen ließ, beschloss er sich zu Ruhe zu legen. Und diesem Ausspruch nehmen Kobolde wörtlich: Biehtár ist also ein einen anderen Wald gezogen und hat sich dort zum Sterben niedergelegt.
Und wenn er nicht auferstanden ist, so liegt er noch immer da.

Wie landläufig bekannt, sind Kobolde aber auch noch nach Ihrem Tode sehr gesellig. Da sie sich ihre letzte Stelle Ruhestätte selber suchen, hinterlassen sie meistens einen Abschiedsbrief oder ein Rätsel, mit dem man sie wieder finden und besuchen kann.

Der Kobold Biehtár tat beides:
Im Clubhaus des Clubs der toten Geocacher am Ende der Lotterie hinterließ er die Koordinaten seiner letzten Ruhestätte. Für all jene jedoch, die sich mit seiner Schläue messen wollen hinterließ er ein rätselhaftes Symbol, das sie zu ihm führen sollte.

Besuche Biehtár doch einmal...


Des Rätsels Lösung findest Du zwischen den folgenden zwei horizontalen gedachten Geraden:




ENGLISH

For the lottery of the club of the dead geocachers , a barker was selected. He should travel through the land and encourage chevaliers of fortune to challenge their luck at the big geocaching lottery. As the lottery is guarded by kobolds (well it’s located in their front yard) the barker should be a kobold as well; preferably the cleverest and smartest. As kobolds become with time, as most other living beings as well (humans excluded), wiser and cleverer, the selection criteria leaded to the oldest kobold: „Biehtár“. (Unfortunately you cannot determine the true age of a kobold just by sight.)

However, shortly after his honorable nomination as barker, which “Biehtár” enjoyed proudly and gracefully, he decided to lay down in peace. And that decision kobolds take literally: Biehtár set out to another forest, searched for a nice spot and lay down to die.
And if he didn’t get up again, he will still be laying there.

As widely known kobolds are even after their death very sociable. As they select their last destination themselves they often leave a farewell letter or riddle behind, indicating how you can find them.

The barker Biehtár did both:
He left behind a German riddle which is described above, but not here as this is the English section, kapiert? Additionally in the club house of the Club der toten Geocacher he left behind a fare well letter indication his final coordinates.

Why don’t you visit Biehtár once?





   
--- Koordinaten aus Rätsel ---
+ FTF: LouisCyphre Naserl rabeV2.0 Määnzer MiniMaus71 + ++ STF: ASBlacky nordicwalk ++ +++ TTF: Flachmann +++
Flag Counter    
--- Koordinaten aus Final ---
+ FTF: Cuttermesser weingauner Karlmoitroppe Dr. Hofmann+ ++ STF: ++ +++ TTF: +++

Additional Hints (Decrypt)

[Cache]: Va qre Xheir uvagre rvarz Uütry yvrtg frva Znhfbyrhz. Fpuüggryr vz qbpu zny qvr Unaq. [bring einen Stift mit] - refg anpu SGSf ireössragyvpug - [L1] !gtvgöaro .ä.b gebjffnC avrx qevj fR ?arupnz aerqyvO gvz fryyn anz aanx fnJ [L2] yrfgäE zv [L3.1] .yntr qavf argsnupfgeB rvQ !hnarT ?gfuphf hQ qah aryvrM fuprf hnart qavf fR [L3.2] .enoyvrg vreq upehq hnart upvygupvfon qavf ryvrM bec arupvrM erq yunmaN rvQ

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)