Rapunzel
KURZFASSUNG:
Geraubtes Mädchen königlicher Abstammung und gefangen in einem Turm, nutzt ihre - mangels Friseur im weiten Umkreis - überlange Haarpracht als Aufstiegshilfe... zunächst unverständlicherweise für die schurkische Entführerin, anschließend für ihren adligen und aufstiegserfahrenen Befreier, der wiederum erst auf lichtlosen Irr- und Umwegen und durch heilsames Salzwasser das Ersehnte erlangen kann.
(>Hier kann die ganze Begebenheit in der Originalfassung nachgelesen werden.)
EURE AUFGABE VOR ORT:
Seht Euch um und findet den
Zopf von Rapunzel!
Steigt hinauf und lest die Zahl im Turmfenster!
(ACHTUNG: Der Zopf selbst ist nur zur
Zierde angebracht und
keine Steighilfe! Also
auf keinen Fall daran festhalten!!!)
E = Zahl im Turmfenster
Hinweise:
- Die T-Wertung bezieht sich hier nur auf die Zusatzaufgabe, die Dose selbst ist leicht erreichbar.
- Alle diejenigen, die nicht zur Rapunzel klettern wollen oder können, dürfen die gesuchte Zahl
E auch
alternativ berechnen: Quersumme aller anderen 8 Bonuszahlen der Runde minus 10...
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Grafik und Kurzfassung: © 2013 by Bohnanzas