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Genfer See 1816 – Final: LORD RUTHVEN (Nachtcache) Mystery Cache

This cache has been archived.

Hanseschatten: Leider, leider muss ich das Spiel abbrechen. Die Gegend scheint doch muggeliger zu sein, als ich dachte. Ich finde für den Final (der sehr groß ist) kein passendes Versteck. Im Boden versenken habe ich mehrfach versucht, scheidet aber aufgrund des Wassers aus. Überirdisch gibt es nichts was nicht nicht Muggle- oder Anwohnergefährdet wäre. Und wenn die Blätter fallen ist eh alles verloren. Dafür ist er etwas zu wertvoll.

Es tut mir sehr leid, aber hier wird Lord Ruthven wohl doch nicht seine letzte Ruhe finden.

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Hidden : 8/17/2010
Difficulty:
2.5 out of 5
Terrain:
2.5 out of 5

Size: Size:   large (large)

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Geocache Description:

Achtung: Bitte lest dieses Profil vollständig und aufmerksam!

Wenn ihr bis hierher gekommen seid, habt ihr es fast geschafft. Ermittelt nun die Final-Koordinaten, um dem Vampir zu Leibe zu rücken. Falls ihr euch vorher bewaffnet habt, legt die Utensilien bitte anschließend an die Ursprungsorte zurück.

Die Koordinaten entsprechen nicht dem Startpunkt.

Beantwortet diese Fragen an jeder Station und ihr könnt die Startkoordinaten des Nachtcaches ermitteln.

Die Koordinaten errechnen sich nach dem Schema:
N 53° 36.abc / E 009° 56.def

Genfer See 1816 – 1:
Unter welcher Postleitzahl ist die Villa Diodati zu finden? Gesucht ist die erste Ziffer. (a)

Genfer See 1816 – 2:
Aus wie vielen Namen setzt sich Claires voller Geburtsname zusammen? (b)

Genfer See 1816 – 3:
Bilde die Quersumme aus allen Lebensdaten Byrons. Gesucht ist die erste Ziffer. (c)

Genfer See 1816 – 4:
Die wievielte Vampirgeschichte hat Polidori verfasst? (d)

Genfer See 1816 – 5:
Aus wie vielen Wörtern besteht der volle Titel von Mary Godwins ersten Roman? (e)

Genfer See 1816 – 6:
P. B. Shelleys Gedicht (Titel) zählt wie viele Buchstaben? (f)

Habt ihr den Ausgangspunkt gefunden? Dann schaltet eure Lampen an und schreitet durch die „Tore der Untoten”. Sie führen euch zum Wächter des Vampirs.

Die gesamte Runde umfasst etwas mehr als 2 km (Luftlinie) und sollte in 1 ½ Stunden zu bewältigen sein.

Bitte nähert euch so nah es geht dem Ground Zero auf den öffentlichen Wegen. Es muss nirgends querfeldein gelaufen werden. Wenn euch ein Weg ins Unterholz führt, lasst bitte die angemessene Vorsicht walten.

Zum Cache:

Ich habe diesen Final gewählt, weil er die Geschichte perfekt abrundet. Das Vampirthema ist konzeptionell konsequent, aber auch etwas morbide. Wer hier Skrupel hat, möchte mich bitte vorher kontaktieren. Ich gebe gern Auskunft.

Ich habe den Final auch deshalb als Nachtcache angelegt, weil er nicht wirklich für einen Familienausflug gedacht ist. Wenn es Fragen gibt, fragt.

Neuer Tauschartikel:
VHS „Frankenstein”, bitte postet euren Tausch.

Travelbug „Lord Ruthven”: Bitte bring mich zu den Meistern!

Additional Hints (Decrypt)

1: Jb ehug Ybeq Ehguira? 2: Jrypur 4 Mnuyra xöaara qnf jbuy frva? JVPUGVT: Ovggr oruremvtg qvrfr Najrvfhatra frue tranh: 1. Qvr Fpuenhora qre „Qbfr” ovggr ibyyfgäaqvt haq ibefvpugvt yöfra! (fäzgyvpur Ubymsnffhatra jnera qhepu teborf Össara trobefgra haq fvaq sevfpu ireyrvzg) 2. Qvr Qbfr vzzre! jvrqre srfg irefpuyvrßra (fvr fgnaq rva cnne zny bssra haq ung Srhpugvtxrvg trmbtra) 3. Orvz Fpuyvrßra qvr Fpuenhora avpug mh srfg mhqerura! Trenqr fb qnff rf mh vfg. 4. Qvr Jnffrefpuhgmcynar qrf Pbagnvaref ovggr vzzre fvaaibyy nhsyrtra! Uvre vfg rf zbbevt zvg uburz Tehaqjnffrefcvrtry.

Decryption Key

A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M
-------------------------
N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z

(letter above equals below, and vice versa)